Reklamı bağlayın

Artırılmış reallıq kimi terminlər hər gün dünyada atılır. Bəs buna ayıq gözlə baxsaq, kütləvi şəkildə istifadə ediləcək hər hansı istifadəyə yararlı texnologiyamız haradadır? Heç bir yerdə. Amma olmayan, tezliklə ola bilər. Yeganə sual onun Apple ilə olub-olmayacağıdır. 

Apple-ın artıq 5-ci versiyasında olan ARKit platforması var. Artırılmış reallıq bizim necə işlədiyimizi, öyrəndiyimizi, oynadığımızı, alış-veriş etdiyimizi və ətrafımızdakı dünya ilə necə əlaqə saxladığımızı dəyişdirməlidir. Bu, görmək və ya etmək qeyri-mümkün olan şeyləri təsəvvür etmək üçün əla bir yol idi və indi də belədir. Müəyyən dərəcədə, bir neçə maraqlı başlıq var, sonra cəhd etdiyiniz və dərhal sildiyiniz bir neçə və hətta quraşdırmaqda maraqlı olmayan bir çoxu var. 

Yeri gəlmişkən, App Store-a baxın. Əlfəcin seçin Tətbiq, tam aşağı diyirləyin və seçin AR tətbiqi. Burada yalnız bir neçə başlıq tapa bilərsiniz və daha az istifadə edilə bilər (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple dünyada yüz milyonlarla cihaz tərəfindən dəstəklənən ən böyük artırılmış reallıq platformasına malikdir, lakin nədənsə onlar bundan yararlana bilmirlər (hələlik). Bir çox insanlar AR ilə bağlı hər şeydən nədənsə imtina etdiklərini düşünə bilər. Baxmayaraq ki, fakt budur ki, WWDC bizdən bir az qabaqdadır və bəlkə o, AR eynəkləri və ya VR qulaqlıqları ilə gözlərimizi siləcək.

Epic Games-dən sürpriz hücum  

Apple üçün Epic Games, Fortnite oyununu əhatə edən işlə bağlı çirkli bir sözdür. Digər tərəfdən, bu şirkətin vizyonu var və AR sahəsində müəyyən səyləri inkar etmək olmaz. Söhbət hazırda Test Uçuş vasitəsilə beta sınaq mərhələsində olan RealityScan başlığından gedir, lakin ilk baxışda Apple-ın indiyə qədər edə bilmədiyi şeyi gətirir - real dünyadan obyektlərin sadə və istifadəyə yararlı skan edilməsi.

Tətbiqin bu ilin sonuna qədər iOS və Android-də buraxılmamasına baxmayaraq, onun imkanlarına baxış həqiqətən cəlbedici görünür. Epic Games keçən il Capturing Reality şirkətini satın aldı və onlar sadəcə real obyektləri skan etməyə və onları sadiq 3D modellərə çevirməyə imkan verəcək bir başlıq yaratmaq üçün birlikdə işləyirlər.

RealityScan-dan istifadə olduqca sadədir. İdeal işıqda və minimal diqqəti yayındıran fonda obyektin ən azı 20 şəklini müxtəlif bucaqlardan çəkmək kifayətdir və işiniz bitdi. Çəkiliş başa çatdıqdan sonra 3D obyekti ixrac etmək və 3D, AR və VR məzmununu dərc etmək və aşkar etmək üçün məşhur platforma olan Sketchfab-a yükləmək olar. Bu modellər onları artırılmış reallıq obyektlərinə çevirmək və ya Unreal Engine oyunlarına əlavə etmək kimi müxtəlif məqsədlər üçün istifadə edilə bilər.

Sadəcə göstərir 

Apple ARKit və onun sonrakı nəsillərini təqdim edərkən səhv etmədi. O, bu platformanı kifayət qədər təqdim etməmək və bunun üçün özünə məxsus bir şey yaratmamaqla səhv etdi. Ölçmə tətbiqi, Kliplərdəki effektlər kimi yaxşıdır, lakin hələ də kifayət deyil. Əgər o, illər əvvəl qarşıdan gələn RealityScan-ın öz versiyasını nümayiş etdirsəydi, hər şeyi tamam başqa istiqamətə təpikləyə bilərdi. İstifadəçi ondan nə üçün istifadə edəcəyini görməli və bilməlidir və siz sadəcə proqramı App Store-a asanlıqla uyğunlaşa bilən yaradıcı tərtibatçılara etibar edə bilməzsiniz. Şəxsən mənə çox maraqlıdır ki, o, bu iyun ayında keçiriləcək tərtibatçı konfransında ARKit-ə çatacaq, yoxsa Apple gələcək cihazları üçün kartları açıqlamaması üçün bunu gizli saxlayacaqmı, yoxsa sadəcə olmadığı üçün deyəcək bir şey. 

.