Reklamı bağlayın

Son illərdə Apple daha çox xidmətlər seqmentinə diqqət yetirməyə başlayıb. Bunlar, ümumiyyətlə, getdikcə daha populyardır və abunəçilərinə bir sıra üstünlüklər təklif edə bilər, eyni zamanda provayderləri üçün müntəzəm qazanc əldə edirlər. Əla nümunə musiqi və ya video axını xidməti ola bilər. Bu sahədə Netflix və Spotify hökmranlıq etsə də, Apple həmçinin Apple Music və  TV+ şəklində öz həllini təklif edir. Cupertino nəhənginin milyardlarla dollara qədər sərmayə qoyduğu yalnız orijinal məzmunun tapılması maraqlı olan sonuncu platformadır. Bəs niyə video oyun sənayesinə baş çəkmir?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: M1 ilə MacBook Air-də Shadowlands (2020)

Video oyunları bu günlərdə olduqca populyardır və kifayət qədər çox qazanc əldə edə bilər. Məsələn, Epic Games, Fortnite-ın arxasında duran şirkət və ya Riot Games, Microsoft və başqaları bu barədə bilə bilər. Bu baxımdan kimsə iddia edə bilər ki, Apple öz oyun platformasını - Apple Arcade-ni təklif edir. Ancaq AAA adlanan titulları alma şirkətinin təklif etdiyi mobil telefonlardan fərqləndirmək lazımdır. Onlar əyləndirə və saatlarla əyləncə təmin edə bilsələr də, biz onları aparıcı oyunlarla müqayisə edə bilmərik. Bəs niyə Apple möhtəşəm oyunlara investisiya qoymur? Bunun üçün mütləq vasitələri var və əminliklə demək olar ki, bu, istifadəçilərin xeyli hissəsini sevindirəcək.

Cihazlarda problem

Əsas problem dərhal mövcud cihazlarda ortaya çıxır. Apple sadəcə olaraq oyun üçün optimallaşdırılmış kompüterlər təklif etmir ki, bu da böyük maneə kimi görünə bilər. Bununla belə, bu istiqamətdə Apple Silicon çipli ən son Mac-lar müəyyən dəyişiklik gətirir, bunun sayəsində alma kompüterləri əhəmiyyətli dərəcədə daha yüksək performans aldı və sol arxa bir sıra tapşırıqların öhdəsindən gələ bilir. Məsələn, hətta M1 Pro və ya M1 Max-ın bağırsaqlarında döyə biləcəyi keçən ilki yenidən dizayn edilmiş MacBook Pro, oyun sahəsində şübhəsiz performans təklif edir. Beləliklə, burada bəzi avadanlıqlarımız olardı. Problem ondadır ki, onlar yenidən tamamilə fərqli bir şey üçün nəzərdə tutulub - peşəkar iş - bu, onların qiymətində əks olunur. Buna görə də oyunçular iki dəfə ucuz olan cihazı almağa üstünlük verirlər.

Bütün oyunçuların bildiyi kimi, Mac-lərdə oyunla bağlı əsas problem zəif optimallaşdırmadır. Oyunların böyük əksəriyyəti PC (Windows) və oyun konsolları üçün nəzərdə tutulub, macOS sistemi isə daha çox arxa plandadır. Həqiqətən təəccüblənəcək bir şey yoxdur. Bir az əvvəl bizim burada Macy var idi, onun ifası haqqında danışmağa dəyməz. Məhz buna görə də məntiqlidir ki, əgər öz pərəstişkarları/istifadəçiləri də oyunlardan həzz ala bilməsələr, Apple-ın oyunlara sərmayə qoymasının mənası olmayacaq.

Heç bir dəyişiklik görəcəyikmi?

Artıq yuxarıda işarə etdik ki, nəzəri olaraq dəyişiklik Apple Silicon çiplərinə keçiddən sonra baş verə bilər. CPU və GPU performansı baxımından, bu parçalar bütün gözləntiləri əhəmiyyətli dərəcədə üstələyir və onlardan xahiş edə biləcəyiniz hər hansı bir fəaliyyətin öhdəsindən asanlıqla gələ bilər. Bu səbəbdən, Apple-ın video oyun sənayesinə əhəmiyyətli sərmayə qoyması üçün ən yaxşı vaxt ola bilər. Gələcək Mac-lar cari templə təkmilləşməyə davam edərsə, bu iş maşınlarının da oyun üçün uyğun namizədlərə çevrilməsi olduqca mümkündür. Digər tərəfdən, bu maşınlar ən yaxşı performansa sahib ola bilər, lakin inkişaf studiyalarının yanaşması dəyişməzsə, o zaman Mac-lərdə oyunu unuda bilərik. MacOS üçün optimallaşdırma olmadan sadəcə işləməyəcək.

.