Reklamı bağlayın

iOS üçün real ralli yarışları çoxdan yox idi. Düzgün mitinq üçün bir neçə cəhd oldu, lakin ya tərtibatçılar sözün əsl mənasında perspektivli bir oyuna qusdular, ya da oyun ilk baxışdan yaxşı göründü, lakin idarəetmələr və In-App satınalmaları ilə öldürüldü. Amma indi onu düzəltməyə gəlir Colin McRae.

Əvvəla, bilmək lazımdır ki, bu yeni oyun deyil, Codemasters tərəfindən 2-ci ildə buraxılmış Colin McRae 2000 oyununun portudur. GTA və Max Payne ilə RockStar Games kimi, Codemasters indi əfsanəni canlandırmaq qərarına gəldi. Oyuna ilk başlayanda intizarla dolu idim və dərhal yarışmaq istədim. Ancaq oyun iPad mini-də çökdü. Və bu bir neçə dəfə baş verdi. Beləliklə, iOS cihazını yenidən başladım və oyun o vaxtdan bəri problemsiz işləyir. iPhone 5-də heç bir problem yox idi və oyun ilk buraxılışdan bəri bir dəfə də olsun qəzaya uğramayıb. Görünməsə də, bu liman kifayət qədər tələbkardır. Siz onu iPad 2 və yuxarıda, iPod Touch 5-ci nəsildə və iPhone 4S və iPhone 5-də oynaya bilərsiniz. 32 MB RAM və 8 MB qrafik kartı ilə kifayət qədər olan PC oyununun minimum tələblərini nəzərə alsaq, bu, olduqca təəccüblüdür.

İlk yarış, oyunla tanışlığınıza və PC versiyasında yüzlərlə saat sürməyinizə baxmayaraq, idarəetmələrə alışmağa sərf edəcəksiniz. Qaz, əyləc və əl əyləci həmişə ekrandadır, siz ya oxlarla, ya da akselerometrlə dönmələri idarə edə bilərsiniz. Oyun, akselerometri kalibrləməyə imkan verir, lakin parametrlərin bitdiyi yer budur. Təəssüf ki, həssaslığı tənzimləmək mümkün deyil, bu da bəziləri üçün problem ola bilər. Yəqin ki, ilk bir neçə attraksionda mübarizə aparacaqsınız. İlk anda idarəedicilərin oyunu birdəfəlik yazacağından qorxdum. Bu belə deyil, bir müddət sonra idarəetmələrə alışa bilərsiniz. Bir neçə yarış oyunundan biri kimi mən CMR-nin oxlarla daha yaxşı idarə olunduğunu görürəm.

Orijinal PC oyununda çoxlu sayda avtomobil və trek var, lakin iOS portu yox idi. Seçmək üçün yalnız 4 avtomobiliniz var: Ford Focus, Subaru Impreza, Mitsubishi Evo VI və Lancia Stratos. Mən Subaru və Mitsubishi ilə PC oyunlarının çoxunu sürsəm də, Peugeot 206 və ya bonus Mini Cooper S üçün darıxıram. Eyni şey treklərə də aiddir. Orijinal oyunda cəmi 9 bölgə var idi, iOS versiyasında yalnız üçü var. Ümumilikdə 30 trekiniz olsa da, bu, böyük məbləğ deyil. Mən şəxsən ümid edirəm ki, Codemasters yeni avtomobillər və treklər ilə yeniləmələr əlavə etməyi planlaşdırır və ya heç olmasa fanat rəyləri onları buna məcbur edəcək.

qrafik üzrə də. Dokular orijinal olsa da, onların həllediciliyi artıb. Bizdə hələ də trekin kənarlarında yalnız 2D divarlar, 2D tamaşaçılar, çirkin kollar və ağaclar var, lakin ümumilikdə CMR-də utanmalı heç nə yoxdur. Siz sadəcə bunun Real Racing 3 olmadığını qəbul etməlisiniz. Bu nöqtəyə qədər mən oyunu çox pis danışırdım, amma bir müddət sonra su axını dəyişir. Yarış burulğanına girən kimi hər şeyi unudursan. Əvvəlki oyunu nə ilə fərqləndirdi? Mütləq oyun. Və bu kiçik iOS qardaşına da aiddir. Həm iPhone, həm də iPad-də ralli sürücüsü kimi çətin trekləri sürmək əyləncəlidir. Düzgün mitinqdə nə əskik olmamalıdır? Əlbəttə ki, sizi Avstraliya, Yunanıstan və Korsika cığırları boyunca gəzdirən bir sərnişin. Bu, orijinal oyunda oyunçuları idarə edən əfsanəvi Niki Qristdir. Orijinal musiqi və gurultulu mühərrikin səsləri ilə yanaşı, bu, həqiqətən bir təcrübədir. Çətinliyi təyin edə bilməmək bir az sinir bozucudur. Və treklərin müəyyən edilmiş çətinliyi fərqlidir. Bəzən kursu böyük bir irəliləyişlə keçirsən, bəzən birinci bitirmək üçün işin var. Ancaq bir neçə saat keçsə də, buna etiraz etmədim. Həm də unutmayın ki, hər səhv cəzalandırılır, bu, həmişə tam qazla küncə girməyə dəyməz.

Bu oyunda mitinqin necə işlədiyini xatırlamırsınızsa, sizə bir az xatırlatma verim. Siz regional mitinqin fərdi mərhələlərini idarə edirsiniz. Hər iki mərhələdən sonra virtual qutuya çatırsınız, burada əsasən dağılmış avtomobilinizi təmir etmək üçün bir saat vaxtınız olur. Ancaq narahat olmayın, Real Racing 3-də olduğu kimi burada gözləmək lazım deyil. Hər təmir mümkün 5 dəqiqədən cəmi 60 dəqiqə çəkir və mühərrikin, kapotun, amortizatorların və ya kuzovun bir hissəsini təmir edir. Bir ralli bölgəsində qalib gəldikdən sonra, növbəti bölgə həmişə açılır və siz birinci yer üçün yeni avtomobil alırsınız. Sadə, lakin əyləncəli. Oyun rejimləri arasında sizin üçün avtomobil və marşrut seçən təsadüfi, sonra klassik vaxt sınağı və nəhayət ən yaxşısı – çempionat var. Kiçik bir məsləhət: çempionatlarda maşın sürərkən, məsələn, 1-ci bölgə, sonra 2-ci bölgə və sonra 1-ci bölgəni idarə edirsiniz. Əvvəlcə bunun səhv olduğunu düşündüm.

Kimsə mübahisə edə bilər, 13 yaşlı titulu olan qadın. Mən bunu inkar etmirəm, RockStar oyunları da bunu etdi. Ancaq bu iddiasız əfsanənin canlanması belə bir şeyə başa gəlir. Allaha şükürlər olsun ki, oyunun daha yüksək qiymətinə baxmayaraq, burada bircə dənə də In-App alışı tapa bilməyəcəksiniz. İlk baxışdan bunun uğursuz port olduğu görünə bilər. Hətta ikinci baxışda belədir, çatışmazlıqların siyahısı böyükdür. Az miqdarda avtomobil, daha az trek, qrafika səhifəsi heç göz qamaşdırmır, nəzarət həssaslığını tənzimləyə bilməzsiniz, oyunu köhnə cihazlarda oynaya bilməzsiniz, Game Center lider lövhələrindən başqa heç bir sinxronizasiya yoxdur, var multiplayer yoxdur, kamera yalnız arxadan və ya ön şüşədəndir və mütləq başqa bir şey tapılacaqdı. Bununla belə, oyunun tamamilə basdıra bilməyəcəyi bir şey var. Sərnişinizin naviqasiyasını dinləyərkən 100 km/saat sürətlə qayaların yanında üfüqdə bir sıçrayış üzərində uçursunuz və alqışlayan azarkeşlərin dəstəyi ilə xüsusi rallinizi qəzaya uğratmamağa çalışırsınız, bütün bunları unudursunuz. çatışmazlıqlar. Colin McRae 2000-ci ildə bunu bacardı və o, on üç il keçsə də, indi də üstündür. Mən iOS üçün Colin McRae-nin bir neçə qüsura baxmayaraq, hazırda oynaya biləcəyiniz ən yaxşı və ən real iPhone və iPad ralli oyunu olduğunu söyləməkdən qorxmuram.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/colin-mcrae-rally/id566286915?mt=8″]

.