Zombi atıcısının birinci hissəsi Dead Tetik həqiqətən böyük bir hit idi. Hətta o qədər böyük ki, developers zamanla oyun səbəbiylə piratçılıq pulsuz buraxıldı. Onlar artıq bir freemium modeli şəklində aydın bir məqsəd və həm də xeyli təcrübə ilə sonrakı davamı yaratdılar. Bəs zombi öldürmək hələ də əyləncəlidir?
Brno studiyası Madfinger Games bu dəfə də heç nəyi şansa buraxmadı və oyun üçün həqiqətən gözəl qrafik render yaratdı. Təfərrüatlı silahlar, dəhşətli dərəcədə parlayan gözləri və mürəkkəb işıq effektləri ilə dəhşətli ölümsüzlər. Bütün bunlar dəhşət zombi apokalipsisinin atmosferini və əla səsi tamamlayır. Hər atəşi, zərbəni və partlayışı sanki hadisə yerindəymiş kimi yaşayacaqsınız.
Audio-vizual tərəfə əlavə olaraq, idarəetmələr də birinci hissə ilə müqayisədə təkmilləşdirmələr aldı. Hərəkəti idarə etmək, baxmaq və eyni zamanda çəkilişlər sensor ekranda bir qədər çətin olduğu üçün müəlliflər avtomatik atəş adlı yeni funksiya təqdim ediblər. Varsayılan olaraq, yalnız yerimək və nişan almaqla məşğul olmaq lazımdır, oyun atəşin özü ilə məşğul olacaq. Çətinliyi çox azaltmadan idarəetmələrin gözəl sadələşdirilməsidir. Oyun fiziki oyun nəzarətçilərini də dəstəkləyir.
Orijinal Dead Trigger az müxtəlifliyə malik olduğu üçün tənqid edildiyi üçün yaradıcılar bəzi dəyişikliklər etmək qərarına gəldilər. Oyunda adi ölümsüzlərə əlavə olaraq, anlaşılmaz mızıldanma və gülünc şəkildə yavaş hərəkət kimi qabiliyyətlərə əlavə olaraq, məsələn, effektiv şəkildə partlaya bilən müxtəlif minibosslara da rast gəlirik. Oyunda belə təkmilləşdirilmiş zombilərin yalnız bir neçə növü var, lakin onlar heç olmasa bir anlıq taktika dəyişikliyinə məcbur edirlər.
Dead Tetik 2 indi sadə “vur x zombi”dən tutmuş “bunu götürməkdən” “snayper götürüb bazamızı müdafiə etməyə” qədər müxtəlif növ missiyalar təklif edəcək. Oyun qısa mətnlərdən və nitqlərdən istifadə edərək bu tapşırıqları ardıcıl bir hekayəyə çevirməyə çalışır, lakin təəssüf ki, bu, tam işləmir. Yaradıcıların oyunu xüsusi etməyə çalışması başa düşüləndir, lakin zombi apokalipsisinin gözlənilmədən gəlişi və onun daha da gözlənilməz genişlənməsindən danışmaq kitç janrının və stereotipinin mahiyyətini təşkil edir.
Hətta bu hekayə cəhdi də nəticədə oyunun bir müddət sonra qeyri-davamlı şəkildə təkrarlanması faktını ləğv etmir. Uzun oyun vaxtına və təkmilləşdirmə seçimlərinə vurğu onu daha da incidir. Məsələn, odlu silahlar və partlayıcı maddələr təkmilləşdirilə bilər, lakin adətən oyunda uyğun xəritələri tapmalı olacaqsınız. Bunlar təsadüfi və nadir hallarda missiyalarda görünür. Freemium oyunlarının ənənəsində gözləmə müddətini qısaltmaq üçün bu təkmilləşdirmələr üçün ödəniş etmək imkanı var.
Atıcı janrında zombilər oyunda praktiki olaraq heç bir cəza olmadan istifadə edilə bilər. Onları öldürmək heç kimi incidə bilməz, çünki insan və ya heyvan öldürmək kimi mənəvi yük daşımır. Bununla belə, sikkənin digər tərəfi qalır - əxlaqi kompasla məşğul olmadıqda, hekayə, süjet, hətta maraqlı və unikal oyun elementləri ilə qarşılaşmaq lazım deyil. Dead Trigger 2, ağılsız canavarlarla mübarizə aparmağın çox asanlıqla ağılsız ola biləcəyinin sübutudur.
[tətbiq url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
Bir nömrə kimi oynamağı xoşlayırdım, amma iki nömrədən artıq bezmişəm :-) Artıq 32-ci səviyyədəyəm :-) Gündə ən azı bir saat hərəkət edən hər şeyi çəkirəm :-))
Nəticə ilə tamamilə razı olmazdım. Ümumiyyətlə, (təəssüf ki) alıb bir neçə dəqiqə oynadığım birinci ilə müqayisədə, ikincinin hekayəsi olduğuna təəccübləndim :-).
İcmalı MADFINGER Games-in bəyanatı ilə tamamlayır:
Oyun onlayndır, çünki biz onun ətrafında çoxlu funksiyalar qurmaq istəyirik. Bu buraxılış 0.2.1 versiyasıdır, ona görə də onun yalnız başlanğıcıdır. İkinci səbəb saxtakarlıqdır, çünki bir çox oyunçu saxta nəticələr dərc etməyə çalışır və indi hər şey idarə olunur. Üçüncü səbəb odur ki, biz bir neçə saniyə ərzində oyunu dəyişdirə bilərik (biz bunu edirik və oyun indi daha asan olmalıdır, məsələn)
Taymerlər dizayna görə var (və bəli, biz ondan pul qazanmaq üçün istifadə edirik). Oyunu 30 dəqiqəyə bitirmək istəyirsinizsə, başqa oyun tapmalısınız. DT2 dizaynı çox uzun müddət oynamaq, yeni məzmun, yeni məqsədlər və yeni hekayə ilə yeniləmələr buraxmaqdır.
Beləliklə, məsələn, biz indi bugfix yeniləməsini tamamlayırıq.. Noyabr ayında biz yeni oyunlar, bir neçə döyüş silahları, dostlar və s. ilə daha böyük yeniləmə buraxacağıq... Dekabr ayında hamını Çinə köçürəcəyik və əlbəttə ki, yeni funksiyalar əlavə edəcəyik.. Biz Arenaları yenidən təqdim etmək istəyirəm, slot maşını, çağırışlar, gündəlik Mükafatlar.. Biz DT1-dən bəri ən çox tələb olunan funksiya üzərində işləyirik.
Və pul qazanma kimi. Yalnız bir şeyi atlamaq istəyirsinizsə, çətin qazandığınız pulu ödəyirsiniz. Hər bir silah, gadget, missiya, xarakter, səs və ya animasiya oyunda pulsuzdur. Biz sizi nəyisə atlamağa və ya daha tez plan almağa məcbur etmirik. Ödəniş divarı və ya buna bənzər bir şey yoxdur.
(versiya nömrəsini qeyd edin.)
müəllif nə danışdığını bilmir, yəqin sims oynayır