İOS platformasında aparat və proqram təminatını birləşdirəcək oyun kontrollerləri üçün standartın tətbiqi oyunçular tərəfindən alqışlarla qarşılandı, üstəlik, nəzarətçilərin istehsalına əvvəldən bu seqmentdəki matadorlar - Logitech, oyun aksesuarlarının aparıcı istehsalçılarından biri və öz növbəsində mobil telefonlar üçün drayverlərin istehsalında zəngin təcrübəyə malik olan MOGA.
Bu elandan yarım ildən çox vaxt keçdi və indiyə qədər biz yalnız hazırda satın alına bilən üç modeli, üstəlik, yaxın aylarda real məhsula çevrilməli olan daha üç elanı gördük. Bununla belə, hazırda nəzarətçilərlə heç bir şöhrət yoxdur. Yüksək alış qiymətinə baxmayaraq, onlar özlərini çox ucuz hiss edirlər və əlbəttə ki, bu məhsulların nəzərdə tutulması lazım olan sərt oyunçuların təsəvvür etdiklərini təmsil etmirlər. Oyun nəzarətçisi proqramı hazırda böyük bir məyusluqdur və hələ daha yaxşı oyun vaxtlarına doğru getdiyi görünmür.
Nəyin bahasına olursa olsun
İlk baxışda Logitech və MOGA-nın seçdiyi konsepsiya iPhone və ya iPod touch-ı bir növ Playstation Vita-ya çevirmək üçün ideal həll yoludur. Bununla belə, onun bir sıra çatışmazlıqları var. Hər şeydən əvvəl, nəzarətçi Lightning portunu götürür, yəni oyunu televizora ötürmək üçün, məsələn, HDMI reduktorundan istifadə edə bilməzsiniz. Apple TV-niz varsa, əlbəttə ki, hələ də AirPlay var, lakin simsiz ötürmənin səbəb olduğu geriləməni nəzərə alsaq, bu həll hələlik sual altında deyil.
İkinci problem uyğunluqdur. İlin üç rübündə Apple, daha böyük ekrana sahib olub-olmamasından asılı olmayaraq, ehtimal ki, iPhone 6/5s-dən fərqli formada olacaq yeni iPhone (5) buraxacaq. Bu zaman yeni telefon alsanız, sürücünüz yararsız hala düşür. Üstəlik, o, yalnız bir cihazınızla istifadə oluna bilər, onunla iPad-də oynaya bilməzsiniz.
Bluetooth ilə klassik simsiz oyun idarəedicisi daha universal görünür, iOS 7, Mac OS X 10.9 ilə istənilən cihaza qoşula bilər və əgər yeni Apple TV də üçüncü tərəf proqramlarını dəstəkləyirsə, onda idarəedicidən onunla istifadə edə bilərsiniz. həmçinin. Hazırda bu formada mövcud olan yeganə nəzarətçi başqa bir məşhur oyun aksesuarları istehsalçısı SteelSeries-dən Stratusdur. Stratus olduqca yığcamdır və yuxarıda adı çəkilən şirkətlərin sürücüləri qədər ucuz hiss etmir.
Təəssüf ki, burada da bir böyük çatışmazlıq var – belə oynamaq çətindir, məsələn, avtobusda və ya metroda, simsiz idarəedici ilə rahat oynamaq üçün iOS cihazını hansısa səthdə yerləşdirmək lazımdır, əhəmiyyəti əl tez bir zamanda itirilir.
[do action=”citation”]Demək olar ki, Apple istehsalçılara satış məbləğini diktə edir.[/do]
Yəqin ki, indiki ən böyük problem sürücülərin özlərinin keyfiyyəti deyil, sürücülərin satıldığı qiymətdir. Onların hamısı 99 dollarlıq vahid qiymətlə gəldiyi üçün, demək olar ki, Apple satış qiymətini istehsalçılara diktə edir. Qiymətə gəlincə, hər kəs eyni dərəcədə xəsisdir və adi bir insanın bu MFi proqramının konkret şərtlərini öyrənməsi və bununla da bu ifadəni təsdiqləməsi mümkün deyil.
Bununla belə, istifadəçilər və jurnalistlər qiymətin gülünc dərəcədə baha olması ilə razılaşırlar və cihaz hələ də yarı qiymətinə belə baha olacaq. Playstation və ya Xbox üçün yüksək keyfiyyətli kontrollerlərin 59 dollara satıldığını və onların yanındakı iOS 7 üçün adı çəkilən kontrollerlərin ucuz Çin mallarına bənzədiyini anlayanda qiymətə baş yelləmək lazım gəlir.
Başqa bir nəzəriyyə, istehsalçıların marağa şübhə ilə yanaşdıqları və inkişaf xərclərini kompensasiya etmək üçün qiyməti daha yüksək təyin etmələridir, lakin nəticə budur ki, bu ilk kontrollerlər yalnız GTA San Andreas kimi titulları tam oynamaq istəyən əsl həvəskarlar tərəfindən alınacaq. bu gün iPhone və ya iPad-də.
Mövcud olmayan problemin həlli?
Fiziki oyun nəzarətçilərinə ümumiyyətlə ehtiyacımız olub-olmaması sual olaraq qalır. Müvəffəqiyyətli mobil oyun başlıqlarına baxsaq, hamısı onsuz idi. Tərtibatçılar fiziki düymələr əvəzinə sensor ekran və giroskopdan istifadə ediblər. kimi oyunlara baxın Hirsli quşlar, Ip kəsilib, bitkilərə qarşı Zombilərs, Meyvə Ninja, Badland və ya Anomaliya.
Əlbəttə ki, bütün oyunlar yalnız jestlər və ekranın əyilməsi ilə kifayət etmir. Amma bu o demək deyil ki, siz onu idarə etmək üçün innovativ üsul tapa bilməyəcəksiniz, çünki virtual düymələr və istiqamətli idarəetmələr mümkün olan ən tənbəl yanaşmadır. Onun qeyd etdiyi kimi poliqon, yaxşı tərtibatçılar düymələrin olmamasından şikayətlənmirlər. Böyük bir nümunə oyundur Limbo, əla dizayn edilmiş toxunma idarəetmələri sayəsində həm virtual, həm də fiziki düymələr olmadan da ifa edilə bilər (baxmayaraq ki, oyun oyun nəzarətçilərini dəstəkləyir).
[do action=”citation”]Bir işi görən xüsusi əl cihazı almaq daha yaxşı deyilmi, amma yaxşı işləyir?[/do]
Hardkor oyunçular, şübhəsiz ki, GTA, FPS adları və ya dəqiq idarəetmə tələb edən yarış oyunları kimi daha mürəkkəb oyunları oynamaq istəyəcəklər, lakin bir işi görən, lakin bunu yaxşı bacaran xüsusi əl cihazı almaq daha yaxşı deyilmi? Axı, bu, 2 CZK-dan çox qiymətə konvertasiyada əlavə bir cihaz almaqdan daha yaxşı bir həll deyilmi? Əlbəttə ki, pulu layiqli iPhone və iPad gamepadına xərcləmək istəyənlər olacaq, lakin 000 dollara yalnız bir ovuc olacaq.
Bütün bunlara baxmayaraq, nəzarətçilərin böyük potensialı var, lakin indiki formada deyil. Və əlbəttə ki, təklif olunan qiymətə deyil. Keçən il kiçik bir oyun inqilabı görəcəyimizə ümid edirdik, amma hələ ki, daha bir cümə günü gözləməli olacağıq, ideal olaraq, tələsik hazırlanmayacaq ikinci nəsil oyun nəzarətçiləri daha yaxşı olacaq. keyfiyyətli və bəlkə də daha ucuz.
Burada yol getmir... :) Mən hələ də iphone/ios-un əyləncədən çox iş aləti olduğunu düşünürəm. Ən böyük gəlir isə biznesdən gəlir. Oyunlar üçün konsollarımız var ;)
Bəli, əgər Çexiya bazarının obyektivindən baxsanız, o zaman mütləq... Əks halda, bu, ABŞ-da hər ikinci yeniyetmənin sahib olduğu kütləvi telefondur... Deməli, bu, əslində ilk növbədə iş aləti deyil... Və hətta Çexiyada mən onu korporativ sahədə iş aləti kimi yox, daha çox gənclərin şəxsi telefonu kimi görürəm... Şirkətimizdə (təxminən 1200 nəfər) azdır, ancaq Galaxy S4 var. , baxmayaraq ki, insanlar seçə bilər ...
Burada, Çexiyada hər kəs daha böyük telefon alır, çünki o, kiçik, yığcam, güclü telefon və planşetdən daha ucuz və rahatdır.
App Store-da ən çox satılan 100 şeyə baxın :-).
Beləliklə, ən azı 80 oyun, film oynamaq üçün 5 proqram.
Yəni işləyən alət?
Bilirəm, əlbəttə ki, bir çox uşaqların iPhone-u var ;), onlar sadəcə cihazın real potensialından istifadə edə bilmirlər. Axı mənim üçün oyunlar üçün Android telefonu kifayətdir.
Android-də hər şey yavaşdır, donur və çox vaxt qeyri-sabitdir. Bundan əlavə, yalnız iOS üçün olan oyunlar var və bu təsadüfi deyil.
Şəxsən mən hesab edirəm ki, internetə baxmaq, e-poçt yazmaq və zəng etmək istəyəndə Android mənə kifayət edəcək (yəni heç olmasa şəxsi məlumatların sızmasına etiraz etməsəm).
Əksinə, iOS sabitlik və daha yüksək performansa görə oyunlar üçün daha yaxşıdır. XCOM® kimi tam hüquqlu bir oyun: Enemy Unknown, yəqin ki, Android cihazlarının 95%-də işləməyəcək, yəni nə vaxtsa Android-də olacaqsa ;-).
Əlbəttə, əgər kimsə oyun oğurlamaq istəyirsə, bu, Android-də daha asandır, lakin əlbəttə ki, daha yaxşı deyil.
Sən haqlısan. Amma gəlin eyni və ya oxşar qiymətə androidləri müqayisə edək :). Orada iOS cihazlarından bir qədər daha mürəkkəb qrafik kartlarınız var, siz müxtəlif digər oyun konsollarını təqlid edə bilərsiniz və əksər oyunlar Android-lərdədir. Bu yaxınlarda iPad aldım və yalnız onunla oyun oynamaq qərarına gəldim. Bu, tamamilə fərqli bir təcrübədir və təkcə nəzarət baxımından deyil :).
IPad-dakı oyundan biri ilə razılaşdığım yeganə şey budur.
Mən Android-də heç bir super qrafik kartı görməmişəm.
Və əsas problem budur ki, kartın özü böyük bir kobud performansa sahib ola bilsə belə, belə bir cihazın qeyri-spesifik dəstəyi performansı çox azaldacaq. Beləliklə, optimallaşdırılmasa belə, daha pis olacaq.
Evdə çox layiqli oyun başlıqlarını oynaya biləcəyim iPhone/iPad varsa niyə bir neçə cihaz (məsələn, əl cihazı, konsol) almalıyam? Gamepad ideal həlldir. Şəxsən mən bir az ucuzlaşmasını gözləyirəm. İndiyə qədər məni yalnız Stratus maraqlandırır, çünki Apple TV vasitəsilə oyunları yayımlamaq üçün ayrıca nəzarətçi istəyirəm...
Əvvəlcə appletv vasitəsilə oynamağa çalışın... AirPort ekstremum olsa da, cavab daha güclüdür. Və məndə hələ də ethernet vasitəsilə qoşulmuş Apple TV var ki, o, heç bir Wi-Fi siqnalını qəbul etməsin... Məni maraqlandıran yeganə şey Stratus və işıqlandırma -> HDMI reduction idi. Sonra kişilər iPad və ya iPhone-u oyun konsolunun əvəzi kimi qəbul edirlər. Məsələn, müasir döyüş 3 heyrətamiz görünür, lakin yavaş reaksiya səbəbindən TV-də oynatılmır
Məndə Apple TV kabel vasitəsilə də var, çünki o, "N" Wifi vasitəsilə daha sürətlidir. Kabeldə iPad Air və Apple TV ilə eyni dərəcədə yavaş olduğunu deyirsiniz? Yavaş bir iPad'im olduğunu söylədiyim son şey budur ;-).
Beləliklə, əgər "n" bunu MIMO ilə həll etmirsə, o zaman "AC" Wifi ilə həll edə bilərsiniz.
Mən MacBook Air ilə yayımlamağa cəhd edə bilərdim, lakin məndə hələ AC Wi-Fi və ya Ethernet kabeli yoxdur ;-).
Deməli, bu, böyük məyusluqdur, çünki əks halda gələcəkdə TV-də XCOM və bu kimi şeylərə baxmaq mütləq maraqlı olardı :-).
Yeganə seçim işıqlandırmanın azaldılması ilə HDMI kabelidir. Və simsiz nəzarətçi. Heç bir başqa yolla mümkün deyil :-) hətta daha sürətli WiFi vasitəsilə
İşıqlandırma azaldılması ilə HDMI? Onu Apple TV-dən işıqlandırma girişi olan monitora necə qoşa bilərəm?
O, Apple TV-ni atıb iPad-i televizora qoşdu
Və hər hansı bir xüsusi cihazda sınamısınız? Birbaşa televizora qoşulan iPad 2-də hər şey eyni dərəcədə yavaşdır :-/.
Sınamadım, amma fikirləşdim ki, hava retinanın rezolyusiyasını sıxırsa, televizorda başqa FULLHD-də problem olmaz :-) Amma sınamamışam... yavaşdırsa hər şey yaxşıdır
Mən bunu nəzərdən keçirməli olacağam, iPad 2 ilə yaxşı idi və USB vasitəsilə kompüterə qoşulmuş iPad Air də gücləndirilmiş cavablara sahib idi, ona görə də yoxlayana qədər həddindən artıq qiymətə kabel almazdım ;-).
Bunun işləməməsi tamamilə məyus oldu. Sual budur ki, o, Apple TV ilə də gələcək ki, bir növ niyyət deyilsə ;-). Və ya filmi yayımlamaq üçün çoxlu SW var, çünki filmi ehtiva edən bütün təsvirin axını da Apple TV-də bir osurmaya dəyər. 1. rənglər dəhşətlidir və 2. hələ də pisdir (ən azı mənim üçün hələ AC wifi yoxdur, lakin Apple TV artıq şəbəkə kabelindədir).
İnkişafda bu qədər baha başa gələn nədir? Nəzarətlər demək olar ki, bir milyon ildir mövcuddur, buna görə də ortaya çıxacaq çox yenilik yoxdur (konsept tamamilə yeni deyilsə, bu, əlbəttə ki, deyil). Beləliklə, ən azı Apple tərəfindən həll olunan qutunun xaricində olduğunu güman etdiyim yalnız SW-ni vermək kifayətdir.
Əks halda, cari olana: Mənim fikrimcə, ən azı bir az daha ucuz, ÇOX daha yaxşı və ya hər birindən bir az olmalıdır. Nəhayət, oyun dəstəyi tövsiyə edilməlidir. Sonra bütün cihazları nəzarətçi vasitəsilə birləşdirmək mümkün olsaydı, yenə də ideal olardı. Yəni iPhone, iPad, MAC.
Deyl razılaşır ki, bu gün iPad-də olan bir çox oyun arxa nəzarətçiyə ehtiyac duymur. Söyləməyə ehtiyac yoxdur, hətta atlama ilə Limbo məni narahat etdi və ya hazırda The Cave (mənim üçün oynanılmaz). Əksinə, başqa bir dünyadakı əla yeni idarəetmələri həmişə təriflədim.
Finalda iPad 3 ilə bir çox insanlar ağır iPad deyil, mütləq buxarlamağa və əllərində yüngül nəzarətçiyə üstünlük verəcəklər. Nə deyə bilərəm ki, hətta iPad 2 də əlində 2 saatdan sonra darıxdırıcı olur. Və iPad 13 düym olduqda, xarici nəzarətçi olmadan ümumiyyətlə işləməyəcək.