Reklamı bağlayın

İOS platformasında aparat və proqram təminatını birləşdirəcək oyun kontrollerləri üçün standartın tətbiqi oyunçular tərəfindən alqışlarla qarşılandı, üstəlik, nəzarətçilərin istehsalına əvvəldən bu seqmentdəki matadorlar - Logitech, oyun aksesuarlarının aparıcı istehsalçılarından biri və öz növbəsində mobil telefonlar üçün drayverlərin istehsalında zəngin təcrübəyə malik olan MOGA.

Bu elandan yarım ildən çox vaxt keçdi və indiyə qədər biz yalnız hazırda satın alına bilən üç modeli, üstəlik, yaxın aylarda real məhsula çevrilməli olan daha üç elanı gördük. Bununla belə, hazırda nəzarətçilərlə heç bir şöhrət yoxdur. Yüksək alış qiymətinə baxmayaraq, onlar özlərini çox ucuz hiss edirlər və əlbəttə ki, bu məhsulların nəzərdə tutulması lazım olan sərt oyunçuların təsəvvür etdiklərini təmsil etmirlər. Oyun nəzarətçisi proqramı hazırda böyük bir məyusluqdur və hələ daha yaxşı oyun vaxtlarına doğru getdiyi görünmür.

Nəyin bahasına olursa olsun

İlk baxışda Logitech və MOGA-nın seçdiyi konsepsiya iPhone və ya iPod touch-ı bir növ Playstation Vita-ya çevirmək üçün ideal həll yoludur. Bununla belə, onun bir sıra çatışmazlıqları var. Hər şeydən əvvəl, nəzarətçi Lightning portunu götürür, yəni oyunu televizora ötürmək üçün, məsələn, HDMI reduktorundan istifadə edə bilməzsiniz. Apple TV-niz varsa, əlbəttə ki, hələ də AirPlay var, lakin simsiz ötürmənin səbəb olduğu geriləməni nəzərə alsaq, bu həll hələlik sual altında deyil.

İkinci problem uyğunluqdur. İlin üç rübündə Apple, daha böyük ekrana sahib olub-olmamasından asılı olmayaraq, ehtimal ki, iPhone 6/5s-dən fərqli formada olacaq yeni iPhone (5) buraxacaq. Bu zaman yeni telefon alsanız, sürücünüz yararsız hala düşür. Üstəlik, o, yalnız bir cihazınızla istifadə oluna bilər, onunla iPad-də oynaya bilməzsiniz.

Bluetooth ilə klassik simsiz oyun idarəedicisi daha universal görünür, iOS 7, Mac OS X 10.9 ilə istənilən cihaza qoşula bilər və əgər yeni Apple TV də üçüncü tərəf proqramlarını dəstəkləyirsə, onda idarəedicidən onunla istifadə edə bilərsiniz. həmçinin. Hazırda bu formada mövcud olan yeganə nəzarətçi başqa bir məşhur oyun aksesuarları istehsalçısı SteelSeries-dən Stratusdur. Stratus olduqca yığcamdır və yuxarıda adı çəkilən şirkətlərin sürücüləri qədər ucuz hiss etmir.

Təəssüf ki, burada da bir böyük çatışmazlıq var – belə oynamaq çətindir, məsələn, avtobusda və ya metroda, simsiz idarəedici ilə rahat oynamaq üçün iOS cihazını hansısa səthdə yerləşdirmək lazımdır, əhəmiyyəti əl tez bir zamanda itirilir.

[do action=”citation”]Demək olar ki, Apple istehsalçılara satış məbləğini diktə edir.[/do]

Yəqin ki, indiki ən böyük problem sürücülərin özlərinin keyfiyyəti deyil, sürücülərin satıldığı qiymətdir. Onların hamısı 99 dollarlıq vahid qiymətlə gəldiyi üçün, demək olar ki, Apple satış qiymətini istehsalçılara diktə edir. Qiymətə gəlincə, hər kəs eyni dərəcədə xəsisdir və adi bir insanın bu MFi proqramının konkret şərtlərini öyrənməsi və bununla da bu ifadəni təsdiqləməsi mümkün deyil.

Bununla belə, istifadəçilər və jurnalistlər qiymətin gülünc dərəcədə baha olması ilə razılaşırlar və cihaz hələ də yarı qiymətinə belə baha olacaq. Playstation və ya Xbox üçün yüksək keyfiyyətli kontrollerlərin 59 dollara satıldığını və onların yanındakı iOS 7 üçün adı çəkilən kontrollerlərin ucuz Çin mallarına bənzədiyini anlayanda qiymətə baş yelləmək lazım gəlir.

Başqa bir nəzəriyyə, istehsalçıların marağa şübhə ilə yanaşdıqları və inkişaf xərclərini kompensasiya etmək üçün qiyməti daha yüksək təyin etmələridir, lakin nəticə budur ki, bu ilk kontrollerlər yalnız GTA San Andreas kimi titulları tam oynamaq istəyən əsl həvəskarlar tərəfindən alınacaq. bu gün iPhone və ya iPad-də.

Mövcud olmayan problemin həlli?

Fiziki oyun nəzarətçilərinə ümumiyyətlə ehtiyacımız olub-olmaması sual olaraq qalır. Müvəffəqiyyətli mobil oyun başlıqlarına baxsaq, hamısı onsuz idi. Tərtibatçılar fiziki düymələr əvəzinə sensor ekran və giroskopdan istifadə ediblər. kimi oyunlara baxın Hirsli quşlar, Ip kəsilib, bitkilərə qarşı Zombilərs, Meyvə Ninja, Badland və ya Anomaliya.

Əlbəttə ki, bütün oyunlar yalnız jestlər və ekranın əyilməsi ilə kifayət etmir. Amma bu o demək deyil ki, siz onu idarə etmək üçün innovativ üsul tapa bilməyəcəksiniz, çünki virtual düymələr və istiqamətli idarəetmələr mümkün olan ən tənbəl yanaşmadır. Onun qeyd etdiyi kimi poliqon, yaxşı tərtibatçılar düymələrin olmamasından şikayətlənmirlər. Böyük bir nümunə oyundur Limbo, əla dizayn edilmiş toxunma idarəetmələri sayəsində həm virtual, həm də fiziki düymələr olmadan da ifa edilə bilər (baxmayaraq ki, oyun oyun nəzarətçilərini dəstəkləyir).

[do action=”citation”]Bir işi görən xüsusi əl cihazı almaq daha yaxşı deyilmi, amma yaxşı işləyir?[/do]

Hardkor oyunçular, şübhəsiz ki, GTA, FPS adları və ya dəqiq idarəetmə tələb edən yarış oyunları kimi daha mürəkkəb oyunları oynamaq istəyəcəklər, lakin bir işi görən, lakin bunu yaxşı bacaran xüsusi əl cihazı almaq daha yaxşı deyilmi? Axı, bu, 2 CZK-dan çox qiymətə konvertasiyada əlavə bir cihaz almaqdan daha yaxşı bir həll deyilmi? Əlbəttə ki, pulu layiqli iPhone və iPad gamepadına xərcləmək istəyənlər olacaq, lakin 000 dollara yalnız bir ovuc olacaq.

Bütün bunlara baxmayaraq, nəzarətçilərin böyük potensialı var, lakin indiki formada deyil. Və əlbəttə ki, təklif olunan qiymətə deyil. Keçən il kiçik bir oyun inqilabı görəcəyimizə ümid edirdik, amma hələ ki, daha bir cümə günü gözləməli olacağıq, ideal olaraq, tələsik hazırlanmayacaq ikinci nəsil oyun nəzarətçiləri daha yaxşı olacaq. keyfiyyətli və bəlkə də daha ucuz.

Mənbələr: Polygon.com, TouchArcade.com
.