Reklamı bağlayın

Dünən tərtibatçı Ryan McLeod-un bloqunda ilk ideyadan tələlərə qədər səyahəti təfərrüatlandıran bir yazı var idi. heureka Apple-ın təsdiqləmə prosesində funksional tətbiqin rədd edilməsinə qədər. İdeya iPhone 6S-dən rəqəmsal tərəzi kimi istifadə etmək idi – onun 3D Touch funksiyasına malik yeni displeyi barmağın ekrana vurduğu qüvvəni ölçməklə işləyir. Axı, əşyaları displeydə yerləşdirməklə çəkin qabiliyyəti təqdim etdi Force Touch, Mate S, Huawei ilə smartfonunuzu.

Ryan və onun dostları Chase və Brice-nin qarşılaşdığı ilk problem Apple tərəfindən mövcud API-lərdə istifadə olunan güc vahidini çəkiyə çevirmək idi. Bunu ABŞ qəpikləri ilə ("hər kəsin əlində olan bir şey") kalibrləmə yolu ilə həll etdilər. Sonra ekrandakı hər şeyi necə ölçmək lazım olduğunu başa düşdüm.

Ekran yalnız barmaqla, yəni müəyyən formanın keçirici materialı ilə təmasda olduqda reaksiya verməyə (ölçməyə) başlayır. Sikkə, alma, yerkökü və salam dilimlərini sınadıqdan sonra bütün qutuları işarələyən bir qəhvə qaşığına yerləşdilər – bu düzgün forma, keçiricilik, ölçüdür və hər kəsin evdə ən azı biri var.

McLeod et al. App Store-a göndərilmiş, kalibrləmədən sonra o, qəhvə qaşığının üzərinə qoyulmuş əşyaları 385 qram dəqiqliklə 3 qrama qədər çəkə bilmişdir. Onu çağırdılar Ağırlıq. Təəssüf ki, bir neçə günlük gözləmədən sonra tətbiq Apple tərəfindən "yanıltıcı təsviri" əsas gətirərək rədd edildi.

Tərtibatçılar bunu təsdiq edən insanlar tərəfindən anlaşılmazlıq kimi şərh etdilər. Tətbiq Mağazasında rəqəmsal tərəzi kimi görünən, lakin zarafat kimi etiketlənən onlarla proqram mövcuddur - onlar həqiqətən heç nə çəkə bilmirlər, iPhone alışqanlarının heç bir şeyi alovlandıra bilmədiyi kimi (istifadəçinin axmaqlığından məyus olması istisna olmaqla). proqram). Cazibə qüvvəsi isə təsvirdə onun həqiqətən tərəzi kimi işlədiyini qeyd edirdi.

Beləliklə, McLeod kiçik bir ev kinostudiyasını (iPhone, lampa, bir neçə ayaqqabı qutusu, döşək kimi ağ rəf) bir araya gətirdi və proqramın necə işlədiyini (və bunu) nümayiş etdirən bir video hazırladı. Lakin Gravity təsdiq prosesindən keçməyib və onlara telefon danışığında bunun səbəbinin "çəki konseptinin App Store üçün uyğunsuzluğu" olduğu bildirilib. Bu cavab çox açıq deyil, ona görə də McLeod öz yazısında bir neçə mümkün izahat təklif etdi:

  • Telefonun zədələnməsi. Tətbiq 3D Touch imkanlarının məhdudiyyətləri, mövcud API və qəhvə qaşığı ölçüsünə görə yalnız kiçik obyektləri çəkə bilsə də, ola bilsin ki, beyin qabiliyyəti bir qədər aşağı olan kimsə iPhone-u sındırsın və sonra yüksək səslə şikayət etsin.
  • Dərmanların çəkisi. Yalnız kiçik həcmləri çəkmək və bununla birlikdə bir qaşıq istifadə etmək, narkotiklərlə əlaqəli qeyri-qanuni fəaliyyətlər üçün Gravity-dən sui-istifadə etmə ehtimalını çox asanlıqla xatırladır. Hər kəsin 1-3 qram dəqiqliklə çox bahalı miqyasda etibar etməyi seçməsi çətin olsa da, Apple ən azı App Store məzmununa gəldikdə, onun mənəvi imicini olduqca ciddi qəbul edir.
  • Zəif API istifadəsi. “Biz başa düşürük ki, Gravity API və 3D Touch sensorundan unikal şəkildə istifadə edir, lakin biz həmçinin bilirik ki, iPhone avadanlığından yeni üsullarla istifadə edən bir çox nəşr edilmiş proqramlar var. Eyni zamanda, bu proqramların App Store-a dərhal daxil olmamasını yüksək qiymətləndiririk."

[vimeo id=”141729085″ eni=”620″ hündürlüyü=”360″]

Nəhayət, iPhone ilə bir şeyi ölçmək ideyası hər kəsi cəlb edərsə, yalnız ümid etmək olar ki, gec-tez Apple öz mövqeyini dəyişəcək və müvafiq smartfon modeli olan hər kəs Gravity-ni sınaqdan keçirə və ya bəlkə də tapa biləcək. iki gavalıdan hansının daha ağır olduğunu istifadə edin Gavalı-O-Meter.

Mənbə: Mühit, FlexMonkey, The Verge
Mövzular: , ,
.