Reklamı bağlayın

Apple hələ də cəmdək üzərində cəfəngiyatlar kimi mobil oyunları dövrə vurur. O, bizə Keynote-də nəyi səbirsizliklə gözlədiyimizi müntəzəm olaraq göstərir və bu, adətən əla səslənir. Ancaq heç bir şey vaxtında hazır deyil ki, yeni cihazların buraxılması ilə dərhal qarşıdakı oyunları oynaya bilək. Mövcud vəziyyət bunu yalnız təsdiqləyir. 

Apple Arcade-ə baxsanız, daha çox böyük bir qarışıqlıq kimi görünür. İndiki oyunların yüksək keyfiyyətli olmadığını demirik, lakin onları həqiqətən də AAA adları arasında saymaq olmaz. Bu tendensiyanı geri qaytarmaq üçün yeganə şans NBA 2K24-də olacaq, 24/10-də gəlməlidir.Lakin bu, oyun dənizində bir qırıntıdır və ya daha da pisi, yalnız retro oyunlarda mövcuddur. platformada "plus" etiketi.

Sonra App Store-da, əgər siz oyun sekmesine keçsəniz və çox aşağı sürüşsəniz, "Tezliklə" bölməsini görəcəksiniz. Məhz burada Resident Evil Village də təqdim olunur, 30/10-da iOS-da buraxılacaq və onun məqsədi A17 Pro çipinə əzab verməkdir. Buna baxmayaraq, hələ də yaxın gələcəkdə görəcəyimiz yeganə istisna kimi görünür. Qalan başlıqlar ilin sonuna (Rainbow Six Mobile) və daha da pisi gələn ilin birinci rübünə (Warframe Mobile, The Division Resurgence) planlaşdırılır. 

Özümüzü günahlandıra bilərikmi? 

İndiyə qədər biz yalnız hansısa bir şəkildə planlaşdırılmış cədvəli olanlar haqqında danışdıq, lakin o ayda başqa heç nə görmədik, daha doğrusu, heç bir şirkət oyunlarının AAA konsol portunu hazırladıqlarını elan etmədi. iOS. Beləliklə, burada "nəzəri olaraq" ən tələbkar başlıqları idarə edə bilən bir cihazımız olsa da, onunla oynamaq üçün heç bir şeyimiz yoxdur (Dungeon Hunter 6 həqiqətən uğursuz oldu).

Bu, Android platformasındakı vəziyyətlə eynidir. Oradakı çiplər iki nəsildir ki, belə Ray Tracing-in öhdəsindən gələ bilirlər, lakin onun dəstəyi ilə bir oyun əldə etməyimizə cəmi bir il vaxt lazım idi. Buna görə də günahı təkcə Apple, Samsung, Google-a, həm də göründüyü kimi mobil oyunçuların prioritet olmadığı tərtibatçılara yükləmək olmaz. 

Son nəticədə futbolçuların özləri günahkardır. Yalnız iPhone-larda Pou, Minecraft, Brawl Stars və Subway Surfers oynayırıqsa, bizdə daha çox pul xərcləmək potensialını görmədiklərinə görə tərtibatçılara təəccüblənmək olmaz. Hətta oyun sənayesi də ilk növbədə maliyyə ilə bağlıdır. 

.