Reklamı bağlayın

Heç "2048" oyununu oynamısınız? Yoxdursa, heç olmasa onun haqqında eşitmisiniz. Bu, ilk baxışdan sadədir, lakin çox asılılıq yaradır və dünyanın hər yerindən hər boş anını nömrələrlə kvadratlar sürüşdürməklə keçirən inanılmaz sayda pərəstişkar qazanmışdır. "ZigZag", "Twist" və ya "Stick Hero" kimi digər sadə görünən oyunlar heç də az populyar və asılılıq yaratmır.

Ailə təməldir

Bütün bu şedevrlər - və təxminən altmışa yaxın başqa - Fransız Ketchapp Games developer studiyasından beş nəfərin işidir. Onların məhsullarını inkişaf etdirmək üçün ofisə belə ehtiyacları yoxdur. Məlumata görə, 2015-ci ilin son rübündə Ketchapp Games idi Sensor Qülləsi yükləmələr baxımından ABŞ-da iPhone tətbiqlərinin beşinci ən böyük distribyutorudur. Bu uğurun sirri əsasən ağıllı biznes, yaxşı qiymətləndirmələr və yaxşı düşünülmüş taktikaların birləşməsindədir.

Ketchapp 2014-cü ildə Mişel və Antuan Morkos qardaşları tərəfindən təsis edilib. Onlar ictimaiyyət arasında çox görünmürlər, lakin Antuan Northa onlayn müsahibə verib. TechInsider.

Ketchapp vəziyyətində, şübhəsiz ki, effektiv bir iş modeli olduğuna dair böyük razılıq var. Bu kiçik Fransız şirkətinin dünyaya buraxdığı oyunlar əslində onun tərəfindən yaradılmayıb. Ketchapp hər həftə müxtəlif tərtibatçılardan yüzə yaxın təklif alır və onlardan meqahitə çevrilmək potensialına malik oyunları seçir.

Ketchapp operatorları bəzən lisenziyaları altında gətirmək istədikləri oyunları axtarırlar. "Ketchapp ailəsi" üçün dünya üzrə otuza yaxın studiya işləyir. Bir çox hallarda, bu, qeyri-müəyyənlik üzərində bahisdir və həmişə nəticə vermir, lakin Ketchapp uğursuzluqlardan daha çox uğur qazanır. Antoine Morcos deyir: "Bu, hər hansı bir işdə olduğu kimidir".

Mübahisəsiz hitlərə, məsələn, 2048 milyon yükləmə alan artıq qeyd olunan "70" oyunu daxildir. “ZigZag” 58 milyon, “Stick Hero” 47 milyon istifadəçi tərəfindən endirilib. Ümumilikdə, Ketchapp tərəfindən istehsal olunan oyunlar yarım milyarddan çox yükləməyə malikdir.

Müvəffəqiyyətin bir hissəsi Ketchappın dünyaya təqdim etdiyi oyun növündədir. "Biz adi oyunçu üçün oyunlar hazırlamırıq" dedi Morcos. "Bu, Atari-nin arcade oyunlarında istifadə etdiyi eyni strategiyadır.".

Ketçap oyunları

Bizdə virus var

Morkosun sözlərinə görə, oyunun tanıtım strategiyası sadədir. Şirkətin həmtəsisçisi deyir ki, Ketchapp proqramlarının populyarlığının artmasının bir hissəsi orqanikdir və Ketchapp öz oyunları üçün reklam üçün pul ödəmir. Bunun əvəzinə, pop-up şəklində öz oyunları daxilində reklamlara etibar edirlər. "Biz yükləmələrin təbii artımına etibar etməyi üstün tuturuq" dedi Morcos. "Oyun pisdirsə, yayılmayacaq".

Ketchapp oyunlarından birini işə saldığınız zaman diqqətinizə çatdıracaq ilk şeylərdən biri onların istehsalından başqa bir oyunun reklamıdır. Kiçik bir ödəniş üçün istifadəçilər bu reklamları silə bilər, lakin bu reklamlardan gələn gəlir Ketchapp üçün çoxluq təşkil edir. Bu oyunlarda reklam - pulsuz proqramlarda olduğu kimi - həm pop-up şəklində, həm də ekranın yuxarısında və ya altındakı kiçik bannerlər şəklində həqiqətən xeyirxahdır.

Ketchapp sosial şəbəkələrdə də xeyli aktivlik inkişaf etdirir ki, bu da bu baxımdan həqiqətən güclü vasitədir. Onların Facebook səhifəsi 2,2 milyondan çox izləyiciyə malikdir və təkcə yuxarıda qeyd olunan oyunları oynayan insanların videolarını deyil, həm də əyləncəli GIF-ləri və töhfə verənlərə cavabları təqdim edir. Şirkət həmçinin oyunlarından birində yüksək bal toplayan ekran görüntüsünü göndərənlərə retvitlər təklif edir.

Ancaq hər kəs Ketchapp oyunlarının populyarlığının viral yayılması ilə bağlı şayiələrə inanmır. Apptopia-nın qurucusu və baş əməliyyat direktoru Conatan Kay bu nəzəriyyəyə çox şübhə ilə yanaşır. "Mövcud istifadəçilər daxilində üzvi tanıtım işləsəydi, niyə Disney və ya EA kimi nəhənglər yeni müştərilər əldə etmək üçün milyonlarla dollar sərmayə qoysunlar?" "Mən düşünmürəm ki, bu o qədər də sadə olmayacaq." "Ancaq biz Disney və ya EA kimi oyunlar yaratmırıq - biz hər kəs üçün daha yüksək cəlbediciliklə oyunlar edirik" deyə Morcos cavab verir.

Bununla belə, Ketchapp rəqiblərin öz biznes modelini kopyalamağa çalışdığı iddiasına əsaslanaraq, gəlirləri haqqında hər hansı məlumat verməkdən imtina edir. Lakin Kayın sözlərinə görə, şirkətin aylıq gəliri 6,5 milyon dollardan çox ola bilər. Kay xatırladır: "Bu oyunlarda reklamlar var". "Onlar milyonlar qazanırlar." Antuan Mokros Kayın təxminini "səhv" adlandırır.

Klon müharibələri?

Ketçap vaxtaşırı oyunları kopyalamaqda ittiham olunur. VentureBeat redaktoru Jeff Grub keçən mart ayında yazırdı: "Ketchapp digər məşhur oyunlardan təsadüfi olaraq elementləri götürmək üçün də nüfuza malikdir" və "2048" ilə "üç" adlı başqa bir məşhur oyun arasında güclü oxşarlığın olduğunu qeyd etdi. Grubun sözlərinə görə, Ketçap məşhur "Flappy Bird"ə güclü bənzəyən "Run Bird Run" filmindən də xeyli gəlir əldə edib. Öz növbəsində, Engadget-dən Timothy J. Seppala indie oyunu "Monument Valley" ilə Ketchapp-ın "Skyward" oyunu arasında oxşarlığa diqqət çəkdi.

Seppala yazır: "Monument Valley, daha çox məntiqi tapmacalara əsaslanan rahatlaşdırıcı, demək olar ki, zen kimi bir təcrübə olduğu halda, Skyward pastel rənglərdə və MC Escher estetikası ilə Flappy Bird klonuna cəhddir". Antoine Mocros cavab olaraq "Skyward"ın "Monument Valley"dən tamamilə fərqli bir oyun növü olduğunu və hətta eyni janr olmadığını ifadə edir. Dizayndakı oxşarlıqlar, eləcə də "2048"-in surətçi olub-olmaması ilə bağlı suala "bütün yarış oyunları eyni görünür" deyir və heç kimin bu faktdan şikayətlənmədiyini deyir. Mokros Tech Insider-ə müsahibəsində "Skyward daha əvvəl heç kimin görmədiyi tamamilə yeni bir oyundur" dedi.

Bütün mübahisələrdən asılı olmayaraq, Ketchapp nə etdiyini bilir kimi görünür. Əsasən, istehsalından olan hər bir ən son oyun App Store cədvəllərinin zirvəsini tutur və ən çox yüklənən iPhone oyunları arasında yer alır.

Ketçup loqosu
.