Reklamı bağlayın

Humble Indie Bundle V sözün əsl mənasında tonlarla yüksək səviyyəli oyunlarla doludur. Təəssüf ki, bir neçə gündən sonra dayandırılacaq və maraqlı titulları ucuz almaq imkanını itirmək ayıb olardı. Buna görə də sizin üçün bütün paketdən bir oyunun icmalını hazırladıq. Şübhəsiz ki, LIMBO ən rezonanslı ada malikdir.

Danimarkalı tərtibatçılar Playdead-in oyun debütü ilk dəfə keçən il gün işığını gördü. Bununla birlikdə, Microsoft XBOX konsolu üçün ilkin eksklüzivliyi təşkil etdiyi üçün bir çox oyunçu buna əhəmiyyətli bir məsafədə çatdı. Buna görə də, bu gözlənilməz hit bir illik gecikmə ilə digər platformalara (PS3, Mac, PC) çatdı. Ancaq gözləməyə dəyərdi, vaxt ehtiyatı bu oyunun cəlbediciliyini heç də azaltmadı, baxmayaraq ki, liman təbii olaraq orijinalın bütün qüsurlarını saxladı. Və Limbo nəhəng paketin bir hissəsi olduğundan Humble Indie Bundle V, onu bu qədər xüsusi edənin nə olduğunu mütləq xatırlamağa dəyər.

Limbo "pazl" və ya "hops" oyunu kimi təsnif edilə bilər, lakin qətiliklə Mario klonunu gözləməyin. Bunu Braid və ya Machinarium adları ilə müqayisə etmək daha yaxşıdır. Qeyd olunan hər üç oyun gözəl və fərqli vizual üslub, əla səs və yeni oyun prinsipləri gətirdi. Oradan isə onların yolları ayrılır. Braid və ya Machinarium qəribə rəngarəng dünyaya mərc edərkən, Limbo sizi ekranın vinyeti vasitəsilə qaranlığı xatırladan köhnə bir fotoşəkilə çəkir, sadəcə gözlərinizi ondan çəkə bilmirsiniz. Braid bizi çoxlu mətnlə boğdu, Limbo-da faktiki olaraq heç bir hekayə yoxdur. Nəticədə, hər iki başlıq eyni dərəcədə anlaşılmazdır və oyunçuya şərh üçün böyük imkanlar açır, yeganə fərq Braid-in daha vacib və şişkin görünməsidir.

Futbolçuya yanaşmada da prinsipial fərq var. Demək olar ki, hər bir cari oyun bir dərslik səviyyəsini ehtiva etsə də və siz əvvəlcə əlinizlə idarə olunsanız da, Limbo-da belə bir şey tapa bilməyəcəksiniz. Nəzarətləri, bulmacaları həll etməyin yolunu, hər şeyi anlamalı olacaqsınız. Müəlliflər özlərini eşitdirdikcə, oyun sanki düşmənlərindən biri oynamalı idi. Tərtibatçılar daha sonra ortaya çıxan çətin tapmacalara ikinci nəzər salmalı və onun əvəzinə dostları oynayırmış kimi gözə dəyməyən audio və ya vizual işarə əlavə etməlidirlər. Oyunçu ilk dəfə nəhəng hörümçəyə qarşı çılpaq əlləri ilə dayandıqda və ilk baxışdan müdafiəsiz qaldıqda bu üsul açılış fəsillərindən birində gözəl təsvir edilmişdir. Amma bir müddət sonra sol kanalda naməlum metal səs eşidilir. Oyunçu ekranın sol kənarına baxdıqda, ağacdan şaqqıltı ilə düşmüş yerdə tələ görəcəklər. Bir müddət sonra hər kəs onlardan nə gözlənildiyini anlayır. Bu kiçik bir şeydir, lakin əsaslı olaraq qeyri-müəyyənlik və çarəsizlik atmosferi yaratmağa kömək edir.

[youtube id=t1vexQzA9Vk width=”600″ hündürlük=”350″]

Bəli, bu sadəcə hər hansı adi təsadüfi oyun deyil. Limboda siz qorxacaqsınız, ürkəcəksiniz, hörümçəklərin ayaqlarını qoparıb payalara dirəyəcəksiniz. Amma ən çox sən öləcəksən. Dəfələrlə. Limbo nadinc bir oyundur və bir problemi sadəcə həll etməyə çalışsanız, layiq olduğunuzdan sonra sizi buna görə cəzalandıracaq. Digər tərəfdən, cəza o qədər də ağır deyil, oyun həmişə bir az geri yüklənir. Üstəlik, müxtəlif ölüm animasiyalarından biri ilə axmaqlığınıza görə mükafatlandırılacaqsınız. Təkrar etdiyin səhvlərə görə bir müddət özünüzü lənətləsəniz də, personajınızın bağırsaqlarının ekranın hər tərəfində sıçrayışını görmək sonda üzünüzdə kinli bir təbəssüm yaradacaq.

Və demək lazımdır ki, Limbo, bəlkə də gözləntilərin əksinə, təəccüblü dərəcədə yaxşı bir fizikaya malikdir. Ancaq bu yolla, uçan bağırsaqların fizikasından tutmuş görüntü səs-küyünü xatırladan film fotoqrafiyasına və heyrətamiz mühit musiqisinə qədər hər hansı bir mövzuda poetik ifadə etmək olar. Təəssüf ki, təsirli audiovizual emal oyunun birinci və ikinci yarılarının balanssızlığını xilas edə bilməz. Açılış hissəsində çoxlu ssenarili hadisələrlə (və məhz qorxu və qeyri-müəyyənlik mühiti yaradan hadisələrdir) rastlaşacaqsınız, ikinci yarı isə əsasən məkanla getdikcə mürəkkəbləşən oyunların ardıcıllığıdır. Playdead-ın müdiri Arnt Jensen özü də, inkişafın sonrakı mərhələsində tələblərinə uyduğunu və beləliklə, Limbo-nun sadəcə bir tapmaca oyununa girməsinə icazə verdiyini etiraf etdi, bu, əlbəttə ki, böyük bir ayıbdır.

Nəticədə, daha qısa, lakin daha güclü təcrübəyə və ən azı bir hekayənin ipucuna üstünlük verə bilərsiniz. Qiymətini nəzərə alsaq belə, Limbo nisbətən qısa müddətə malikdir - üç-altı saat. Bu, Mirror's Edge, Portal və ya Braid kimi yenilikçi başlıqlar arasında mütləq yer alacaq gözəl bir oyundur. Playdead-ə gələcəkdə uğurlar arzulayırıq və ümid edirik ki, növbəti dəfə bu qədər tələsməyəcəklər.

[app url=”http://itunes.apple.com/cz/app/limbo/id481629890?mt=12″]

 

.