Reklamı bağlayın

Avqustun əvvəlində İnternetdə çox maraqlı bir xəbər yayıldı, bu, əlbəttə ki, World of Warcraft pərəstişkarlarını sevindirmədi. Uzun müddətdir ki, Blizzard-ın yuxarıda qeyd etdiyimiz Warcraft mühitindən bizim üçün daha maraqlı mobil oyunlar hazırladığı, əlbəttə ki, azarkeşlərin səbirsizliklə gözlədiyi söz-söhbətlər var. Nisbətən yaxınlarda biz ilk titulun - Warcraft Arclight Rumble-ın təqdimatını gördük, təəssüf ki, o qədər də populyarlıq qazanmadı. Bu əfsanəvi dünyadan gələn Clash Royale üslubunda strategiya oyunudur.

Amma azarkeşlər bundan çox da narahat deyildilər, əksinə. Onlar Blizzard-ın ikinci oyunu təqdim etməsini həyəcanla gözləyirdilər, görünür ki, daha çox təklif var. Uzun müddət idi ki, bu, World of Warcraft-a çox bənzəyən, lakin müxtəlif fərqlərə malik mobil MMORPG olmalıdır. Buna görə də təəccüblü deyil ki, hamının böyük gözləntiləri var idi. Amma indi hər şey tamamilə dağılır. Məlum oldu ki, Bloomberg-in hesabatına görə, Blizzard 3 illik intensiv inkişafı sözün əsl mənasında ataraq bu gözlənilən mobil oyunun inkişafına son qoyur.

World of Warcraft oyun inkişafının dayandırılması

Yuxarıda qeyd olunan inkişafın əslində niyə başa çatdığını qeyd etmək də vacibdir. Blizzard-ın World of Warcraft titulunun milyonlarla pərəstişkarı olsa da, onlar 100% oyunu sınamaq istəyirlər, onlar yenə də onu qeyd etmək qərarına gəldilər ki, bu da sonda çox məna kəsb etmir. Blizzard bu başlıq üzərində developer tərəfdaşı NetEase ilə işlədi, lakin təəssüf ki, tərəflər maliyyə məsələsində razılığa gələ bilmədilər. Bu, sonradan bütün layihənin hazırkı şəkildə dayandırılması ilə nəticələndi. Buna görə də, sadəcə olaraq ümumiləşdirə bilərik ki, oyunun başa çatmamasına, pis razılaşmaya və hər iki tərəfdə kifayət qədər qeyri-qənaətbəxş şərtlərə görə hər iki tərəf məsuliyyət daşıyır.

Digər tərəfdən, vəziyyət tam mənada olmaya bilər. İlk baxışdan bu addımın niyə atıldığı aydındır, lakin bir az geriyə qayıdıb Warcraft dünyasının bütün dünyada bir sıra sadiq pərəstişkarlarının olduğunu başa düşsək, sual yaranır ki, niyə Blizzard bütün layihəni öz üzərinə götürməyib. əllər və özləri bitir. Məhz bu, bütün mobil oyun dünyası və onun potensialı ilə bağlı narahatlıq doğurur. İnanılmaz dərəcədə böyük fanat bazasına baxmayaraq, Blizzard, yəqin ki, oyunun özünü ödəyə biləcəyinə və ya onun tamamlanmasından qazanc əldə edə biləcəyinə inanmır.

AAA oyunları
Warcraft pərəstişkarlarının böyük gözləntiləri var idi

Mobil oyun dünyası

Eyni zamanda, daha bir nisbətən vacib faktı da nəzərə almaq lazımdır. Oyun və mobil oyun dünyaları bir-birinə tamamilə ziddir. PC və oyun konsollarında çox vaxt cazibədar hekayələr və nəfəs kəsən qrafika ilə yüksək səviyyəli adlarımız olsa da, tərtibatçılar mobil oyunlara gəldikdə tamamilə fərqli bir şeyə diqqət yetirirlər. Sadəcə olaraq, daha mürəkkəb oyunlar mobil cihazlarda tam işləmir. Blizzard özü də bu faktı nəzərdən keçirə və onların gələcək versiyasının çox güman ki, uğur qazanmayacağını qiymətləndirə bilərdi.

.