Intel prosessorlarından Apple Silicon-a keçid Apple kompüterlərinin tamamilə yeni dövrünü açdı. Beləliklə, onlar xüsusilə performans sahəsində təkmilləşdilər və istehlakda azalma gördülər, bunu fərqli bir arxitekturaya əsaslandıqları üçün borcludurlar. Digər tərəfdən, bu da özü ilə müəyyən fəsadlar gətirir. Bütün tətbiqlər daha yeni Apple Silicon platforması üçün yenidən dizayn edilməlidir (optimallaşdırılmalıdır). Ancaq bu kimi bir şey bir gecədə həll edilə bilməz və bu, köməkçi "dəyənəklər" olmadan edilə bilməyən uzunmüddətli bir prosesdir.
Bu səbəbdən, Apple Rosetta 2 adlı həllə mərc edir. Bu, proqramın bir platformadan (x86 - Intel Mac) digərinə (ARM - Apple Silicon Mac) tərcüməsi ilə məşğul olan əlavə təbəqədir. Təəssüf ki, belə bir şey əlavə performans tələb edir. Ümumiyyətlə, demək olar ki, məhz bu səbəbdən istifadəçilər olaraq bizim ixtiyarımızda optimallaşdırılmış proqramların olması son dərəcə zəruridir, bunun sayəsində daha yaxşı işləyir və bütün Mac daha çevikdir. .
Apple Silicon və oyun
Bəzi təsadüfi oyunçular Apple Silicon-a keçiddə böyük bir fürsət gördülər - performans bu qədər dramatik şəkildə artırsa, bu, bütün Apple platformasının oyun üçün açıldığını göstərir? İlk baxışdan bizi böyük dəyişikliklərin gözlədiyi görünsə də, indiyədək onların heç birini görməmişik. Birincisi, macOS üçün oyunların bədnam olmaması hələ də etibarlıdır və bizdə artıq varsa, onlar Rosetta 2-dən keçir və buna görə də ən yaxşı şəkildə işləməyə bilər. O, sadəcə olaraq buna baş-başa girdi Çovğun ilk həftələrdə optimallaşdırılmış dini MMORPG World of Warcraft ilə. Amma o vaxtdan bəri heç nə baş verməyib.
Orijinal həvəs çox tez buxarlandı. Bir sözlə, tərtibatçılar oyunlarını optimallaşdırmaqda maraqlı deyillər, çünki bu, qeyri-müəyyən bir nəticə ilə onlara çox səy sərf edəcək. Amma ümid ən son ölür. Burada hələ də ən azı bir neçə maraqlı başlığın gəlməsinə təkan verə biləcək bir şirkət var. Biz, əlbəttə ki, Feral Interactive haqqında danışırıq. Bu şirkət 1996-cı ildən bəri etdiyi AAA oyunlarını illərdir macOS-a köçürməyə həsr edib və bu müddət ərzində bir sıra əsaslı dəyişikliklərlə üzləşib. Bunlara PowerPC-dən Intel-ə keçmək, 32-bit proqramlar/oyunlar üçün dəstəyi dayandırmaq və Metal qrafika API-yə keçmək daxildir. İndi şirkət başqa bir oxşar problemlə, yəni Apple Silicon-a keçidlə üzləşir.
Dəyişikliklər gələcək, amma vaxt aparacaq
Mövcud məlumata görə, Feral hesab edir ki, Apple Silicon misilsiz imkanlara qapı açır. Özümüz də bir neçə dəfə qeyd etdiyimiz kimi, nisbətən sadə səbəbə görə Mac-da oyun oynamaq indiyə qədər böyük problem olub. Hər şeydən əvvəl, əsas modellər kifayət qədər performansa malik deyildi. İçəridə inteqrasiya olunmuş qrafika ilə Intel prosessoru var idi, bu, belə bir şey üçün kifayət deyil. Bununla belə, Apple Silicon-a keçid qrafik performansını əhəmiyyətli dərəcədə artırdı.
Göründüyü kimi, Feral Interactive boş deyil, çünki bu anda Apple Silicon üçün tam optimallaşdırılmış iki oyun buraxmağa dəyər. Xüsusilə haqqında danışarkən Ümumi müharibə: Roma yenidən quruldu a Total War: Warhammer III. Keçmişdə, hər halda, şirkət əhəmiyyətli dərəcədə daha populyar oyunların limanına diqqət yetirdi, məsələn, Tomb Raider, Shadow of Mordor, Bioshock 2, Life is Strange 2 və başqaları. Mac-lərdə oyun (Apple Silicon ilə) hələ də silinməyib. Əksinə, bir müddət gözləməli olacağıq.
Bu gözəl arzudur, lakin Intel GPU-larını fərqləndirmək olduqca asandır, lakin orta səviyyəli və yüksək səviyyəli oyun GPU-larına qarşı bu, artıq mümkün deyil.
Mx kimi qənaətcil mobil SoC deyil, konsollara və ya Geforce/radeon oyun çiplərinə qarşı qətnamə və detalları kəsmədən əsas AAA adlarını çıxarmaq gücünə malik deyil. Təfərrüatı, həlli azaltmaq, oyundaxili oyun əvəzinə əvvəlcədən hazırlanmış animasiyalardan istifadə etmək SoC Mx üçün optimallaşdırma deyil.
Yenə də insanlar ilk növbədə baza alacaq və mobil başlıqların çevrilməsini oynayacaqlar.
Bu, Mx tvz eGPU-nun daha yüksək modellərinə kömək edəcək, lakin aşağı olanlar üçün kifayət qədər PCIe xətləri yoxdur.