Reklamı bağlayın

Yeni iOS 11 əməliyyat sisteminin əsas cazibələrindən biri artırılmış reallıqdan istifadə edən proqramların dəstəklənməsidir. Bu xəbər son aylarda kifayət qədər məşğul olub. Və bu, Apple-ın həqiqətən istifadəçilər arasında itələməyə çalışdığı bir elementdir. Tim Cook getdiyi hər yerdə AR haqqında şərh verir. Hələlik, bütün texnologiya nisbətən başlanğıc mərhələsindədir, lakin zaman keçdikcə daha çox maraqlı və mürəkkəb tətbiqlər görünməlidir. İstifadənin populyarlığına gəldikdə, AR tətbiqləri vəziyyətində, oyunlar indiyə qədər hökm sürür.

App Store-da mövcud olan bütün AR proqramlarına nəzər salsaq, onların 35%-i oyunlardır. Sonra praktik tətbiqlər (ARKit-dən, məsələn, müxtəlif ölçmələr, proqnozlar və s. üçün istifadə olunur). ARKit tətbiqlərinin 11%-i əyləncə və multimediaya, 7%-i təhsilə, 6%-i foto və videolara, 5%-i isə Lifestyle seqmentinə aiddir (məsələn, çox populyar IKEA Place AR tətbiqi burada yerləşir. hələ də Çexiyada mövcud deyil).

Ən yüksək gəlir gətirən AR tətbiqlərinin reytinqinə baxsaq, oyunlar ilk beş yerdən dördünü tutur. Ümumilikdə oyunlar bütün AR tətbiq yükləmələrinin təxminən 53%-ni təşkil edib və bütün AR Tətbiq seqmentindən ümumi gəlirin 63%-ni təşkil edib. AR oyunlarının populyarlığı gözlənilən idi ki, bunlar əvvəllər ən populyar tətbiqlər arasında olan oyunlardır. Bununla belə, AR MeasureKit kimi ölçmə vasitələrinin populyarlıq səviyyəsi maraqlıdır. İstifadəçilər tez-tez bu proqramları tərifləyirlər və onların praktikada nə qədər yaxşı işlədiyinə təəccüblənirlər. AR tətbiqlərinin daha da populyarlaşması və istifadəçilərin (və eyni zamanda tərtibatçıların) onlarda gizlənən potensialı kəşf etməsi yəqin ki, yalnız vaxt məsələsidir.

Mənbə: Macrumors

.