Reklamı bağlayın

2022-ci ilin əvvəlində İnternetdə Apple-dan bir oyun konsolunun inkişafı ilə bağlı maraqlı bir xəbər yayıldı. Göründüyü kimi, Cupertino nəhəngi ən azı oyun dünyası ilə maraqlanmalı və hətta bu bazara daxil olmağı düşünməlidir. Finalda isə təəccüblənəcək heç nə yoxdur. Performans tərəfindəki inanılmaz dəyişikliklə, oyunların özləri də raket sürəti ilə irəliləyir, beləliklə, bütün seqment.

Ancaq yeni bir konsol hazırlamaq, əlbəttə ki, asan məsələ deyil. Bazarda hazırda Playstation və Xbox konsolları ilə Sony və Microsoft üstünlük təşkil edir. Nintendo həm də Switch əl konsolu ilə nisbətən tanınmış bir oyunçudur, eyni zamanda Steam Deck əl konsolu ilə çıxan Valve şirkəti indi artan populyarlıqdan zövq alır. Buna görə də Apple üçün hələ də bir yerin olub-olmaması sualıdır. Amma əslində Apple üçün konsolun hazırlanması o qədər də çətin iş olmaya bilər, əksinə. Ən çətin iş ondan sonra onu gözləmək ola bilər - yüksək keyfiyyətli oyun adlarını təmin etmək.

Problem konsolda deyil, oyunlardadır

Apple-ın ixtiyarında ağlasığmaz resurslar, təcrübəli mühəndislər qrupları və lazımi kapital var, bunun sayəsində nəzəri olaraq öz oyun konsolunun inkişafı və hazırlanmasının öhdəsindən gələ bilməlidir. Ancaq əsl sual, belə bir şeyin onun üçün xeyir verə biləcəyidir. Yuxarıda qeyd etdiyimiz kimi, inkişafın özü yeni platformanız üçün uyğun və keyfiyyətli başlıqlar tapmaq qədər böyük problem olmaya bilər. Sözdə AAA başlıqları yalnız PC və yuxarıda qeyd olunan konsollar üçün mövcuddur. Bəzi oyunlar hətta xüsusi platformalar üçün eksklüzivdir və onları oynamaq üçün sizdə həmin konsol olmalıdır.

Bu halda, Apple inkişaf studiyaları ilə əlaqə saxlamalı və onların oyunlarını mümkün Apple konsolu üçün hazırlamağı təşkil etməli olacaq. Amma ola bilsin ki, nəhəng artıq belə bir şey üzərində işləyir. Axı, may ayının sonunda FIFA, NHL, Mass Effect və bir çox başqaları kimi əfsanəvi titulların arxasında Electronic Arts oyun studiyasını almaq ambisiyaları olan Apple-ın danışıqları haqqında öyrəndik. Digər tərəfdən, öz platformanız üçün xüsusi oyunlar əldə etmək o qədər də asan olmaya bilər. Tərtibatçılar hazırlığın həqiqətən öz bəhrəsini verib-verməyəcəyini və vaxtlarının ödənilib-ödənilməyəcəyini düşünməlidirlər. Bu, bizi Apple konsolunun potensial populyarlığına gətirir - əgər o, oyunçuların özləri tərəfindən rəğbət qazanmayıbsa, o zaman onun lazımi oyun adlarını belə əldə etməyəcəyi az-çox aydındır.

DualSense gamepad

Apple-ın uğur qazanmaq potensialı varmı?

Artıq qeyd edildiyi kimi, əgər Apple həqiqətən də oyun konsolları bazarına girmək niyyətindədirsə, bunda uğur qazanıb-qazanmayacağı kifayət qədər vacib sualdır. Əlbəttə ki, bu, konsolun spesifik imkanlarına, mövcud oyun adlarına və qiymətə güclü təsir göstərəcək. Qiymət nəzəri olaraq problem ola bilər. Bunu nəhəngin özü bilir. Əvvəllər o, artıq oxşar ambisiyaları var idi və Apple/Bandai Pippin konsolu ilə bazara gəldi, bu, tamamilə uğursuz oldu. Bu model inanılmaz 600 dollara satıldı, buna görə də iki ildən az müddətdə cəmi 42 min ədəd satıldı. O zamankı əsas rəqabətə baxanda maraqlı təzad görmək olar. Nintento N64-ü belə adlandıra bilərik. Bu konsol bir dəyişiklik üçün cəmi 200 dollara başa gəldi və satışların ilk üç günündə Nintendo 350 ilə 500 min ədəd arasında satmağı bacardı.

Beləliklə, əgər Apple gələcəkdə öz oyun konsolu ilə çıxış etməyi planlaşdırırsa, keçmişin səhvlərinə yol verməmək üçün çox diqqətli olmalı olacaq. Buna görə oyunçular oyunların mümkün qiyməti, imkanları və mövcudluğu ilə maraqlanacaqlar. Sizcə, Cupertino nəhənginin bu seqmentdə şansı var, yoxsa girmək üçün çox gecdir? Məsələn, yuxarıda adı çəkilən Valve şirkəti də indi oyun konsolu bazarına daxil olub və hələ də görünməmiş populyarlıq qazanır. Digər tərəfdən, Valve-nin altında 50 mindən çox oyuna və PC oyun cəmiyyətinin əksəriyyətinə ev sahibliyi edən Steam oyun kitabxanasına sahib olduğunu qeyd etmək lazımdır.

.