Reklamı bağlayın

Apple illər əvvəl macOS daxilində 32-bit proqramlar üçün dəstəyi dayandıracağını elan etdi. Buna görə də, Cupertino nəhəngi artıq 2018-ci ildə elan etdi ki, macOS Mojave versiyası hələ də 32 bitlik tətbiqləri idarə edə bilən alma əməliyyat sisteminin son versiyası olacaq. Və məhz belə oldu. Növbəti macOS Catalina artıq onları işlədə bilməyəcək. Bu halda istifadəçi proqramın uyğun olmadığını və onun tərtibatçısının onu yeniləməli olduğunu bildirən bir mesaj görəcək.

Bu addım bir çox istifadəçiyə xoş təsir bağışlamadı. Bu, həqiqətən də təəccüblü deyil, çünki özü ilə bir sıra fəsadlar gətirdi. Bəzi Apple istifadəçiləri proqram təminatı və oyun kitabxanasını itirdilər. Proqramı/oyunu 32-bitdən 64-bitə çevirmək tərtibatçılar üçün maliyyə baxımından heç bir nəticə verməyə bilər, buna görə də biz bir sıra əla alətləri və oyun adlarını tamamilə itirmişik. Onların arasında, məsələn, Valve-dən Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2 və başqaları kimi əfsanəvi oyunlar fərqlənir. Bəs, ilk baxışdan istifadəçiləri üçün bir sıra problemlər yaratdığı halda, Apple niyə 32 bitlik proqramları tamamilə kəsmək qərarına gəldi?

İrəli getmək və daha böyük bir dəyişikliyə hazırlaşmaq

Apple özü 64-bit proqramların nisbətən aydın faydalarını müdafiə edir. Onlar daha çox yaddaşa daxil ola bildiklərindən, daha çox sistem performansından və ən son texnologiyadan istifadə edə bildiklərinə görə, təbii ki, onlar Mac-ların özləri üçün bir az daha səmərəli və daha yaxşıdır. Bundan əlavə, onlar bir neçə ildir ki, 64 bitlik prosessorlardan istifadə edirlər, ona görə də düzgün hazırlanmış proqramların onların üzərində işləməsi məntiqlidir. İndi də bunda paralellik görə bilərik. Apple Silicon ilə Mac-larda proqramlar ya yerli olaraq, ya da Rosetta 2 təbəqəsi vasitəsilə işləyə bilər.Əlbəttə, əgər biz yalnız ən yaxşısını istəyiriksə, birbaşa verilmiş platforma üçün yaradılmış tam optimallaşdırılmış proqram təminatından istifadə etmək məqsədəuyğundur. Bir və eyni şey olmasa da, burada müəyyən bir oxşarlıq görə bilərik.

Eyni zamanda, bu addımı əsaslandıran maraqlı fikirlər illər əvvəl ortaya çıxdı. Hətta o zaman Apple-ın öz prosessorlarının gəlməsinə və buna görə də Intel-dən ayrılmağa hazırlaşıb-hazırlanmadığı, nəhəngin bütün platformalarını az-çox birləşdirməsinin məntiqli olacağı ilə bağlı fərziyyələr başladı. Bu, Apple Silicon-un gəlişi ilə də dolayısı ilə təsdiqləndi. Hər iki çip seriyası (Apple Silicon və A-Series) eyni arxitekturadan istifadə etdiyinə görə Mac-larda həmişə 64-bit olan bəzi iOS proqramlarını işə salmaq mümkündür (iOS 11-dən 2017-ci ildən). Apple-ın öz çiplərinin erkən gəlməsi də bu dəyişiklikdə rol oynaya bilər.

alma silikon

Amma ən qısa cavab birmənalıdır. Apple hər iki platformada daha yaxşı performans və daha uzun batareya ömrü təmin etmək üçün sadə səbəbə görə 32 bit proqramlardan (həm iOS, həm də macOS-da) uzaqlaşdı.

Windows 32-bit proqramları dəstəkləməyə davam edir

Əlbəttə, sonda daha bir sual var. Əgər 32 bitlik proqramlar Apple-a görə bu qədər problemlidirsə, nə üçün dünyada ən çox istifadə edilən masaüstü əməliyyat sistemi olan rəqib Windows hələ də onları dəstəkləyir? İzahat olduqca sadədir. Windows çox geniş yayıldığına və biznes sahəsindəki bir çox şirkət ona güvəndiyinə görə, belə güclü dəyişiklikləri məcbur etmək Microsoftun səlahiyyətində deyil. Digər tərəfdən, burada Apple var. Digər tərəfdən, onun əlinin altında həm proqram təminatı, həm də aparat var, bunun sayəsində demək olar ki, heç kəsi nəzərə almadan öz qaydalarını təyin edə bilir.

.