Reklamı bağlayın

iOS 7-də oyun nəzarətçilərinin dəstəyinin ilkin elanı və aparat istehsalçılarının ilk elanı ilə müşayiət olunan həvəsə baxmayaraq, nəzarətçilərin hazırkı çeşidi haqqında təəssürat tam müsbət deyil. Müxtəlif keyfiyyətdə bahalı aksesuarlar, oyun tərtibatçılarının dəstəyinin olmaması və iOS oyunlarının gələcəyi ilə bağlı çoxlu sual işarələri bu, Apple-ın MFi (iPhone/iPod/iPad üçün hazırlanmış) oyun proqramının ilk bir neçə aktiv aylarının nəticəsidir. nəzarətçilər.

Jordan Kahn serverdən 9to5Mac buna görə də o, itin harada basdırıldığını və indiyə qədər uğursuzluğa görə kimin tərəfinin günahkar olduğunu öyrənmək üçün nəzarətçi istehsalçıları və oyun tərtibatçıları arasında sorğu keçirdi. Buna görə də bu yazıda oyun idarəçilərini indiyə qədər müşayiət edən problemlərin əsl səbəbini tapmaqda onun tapıntılarını sizə çatdıracağıq. Kahn problemin üç əsas aspektinə - qiymət, keyfiyyət və oyun dəstəyinə diqqət yetirdi.

Qiymət və keyfiyyət

Yəqin ki, oyun nəzarətçilərinin daha çox qəbul edilməsinə ən böyük maneə onların qiymətidir. Playstation və ya Xbox üçün keyfiyyətli oyun nəzarətçiləri 59 dollara başa gəlsə də, iOS 7 üçün kontrollerlər 99 dollara başa gəlir. Şübhə yarandı ki, Apple qiymətləri avadanlıq istehsalçılarına diktə edir, lakin həqiqət daha da mürəkkəbdir və son qiymətə bir neçə amil səbəb olur.

kimi sürücülər üçün MOGA Ace Gücü və ya Logitech Powershell, əlavə olaraq inteqrasiya edilmiş akkumulyatoru ehtiva edir, qiyməti hələ də qismən başa düşmək olar. Digər tərəfdən, yenisi kimi Bluetooth nəzarətçiləri ilə SteelSeries tərəfindən Stratus, qiymətinin PC üçün digər simsiz gamepadlardan iki dəfə yüksək olduğu yerlərdə çoxları inamsızlıqla başlarını yelləyirlər.

Bir faktor Apple-ın MFi proqramı üçün mandatıdır, burada istehsalçılar tək təsdiqlənmiş təchizatçı Fujikura America Inc-dən təzyiqə həssas analoq çubuqlar və açarlardan istifadə etməlidirlər. Beləliklə, Logitech və başqaları uzunmüddətli müqavilələri və ehtimal ki, daha yaxşı qiymətləri olan müntəzəm təchizatçılarından istifadə edə bilməzlər. Bundan əlavə, onlar öz sürücülərini normal işlədiklərindən fərqli komponentlərə uyğunlaşdırmalıdırlar ki, bu da əlavə xərcdir. Bundan əlavə, qeyd olunan komponentlər müştərilər və rəyçilər tərəfindən tez-tez tənqid olunan son məhsulların elementləridir, buna görə də keyfiyyət problemi qismən Fujikura America-nın avadanlıqların əsas hissələri üzərində inhisarında ola bilər. İstehsalçılar qeyd ediblər ki, onlar əlavə təchizatçıların Apple tərəfindən təsdiqlənməsinə ümid edirlər ki, bu da xərcləri əhəmiyyətli dərəcədə azalda bilər.

Nəzarətçinin arxasında bir neçə başqa xərc var, məsələn, 10-15 ABŞ dolları arasında dəyişən MFi proqramının lisenziya ödənişləri, iPhone qutu tipli kontrollerlər üçün tədqiqat və təkmilləşdirmə, proqram spesifikasiyalarının şərtlərinə cavab vermək üçün geniş sınaq və əlbəttə ki, fərdi xərclər komponentlər və materiallar. CES 2014 sərgisində iştirak edən Signal şirkətinin nümayəndəsi qarşıdan gələn RP One nəzarətçisini elan etdi, şərh etdi ki, iOS nəzarətçiləri ilə müqayisə edilən daha ucuz Bluetooth kontrollerləri, demək olar ki, çox mühəndislik və dizayn inkişafını əhatə etmir. Qiymət baxımından Sony və Microsoft ilə rəqabət apara bilməsələr də, onların RP One emal, kalibrləmə və ya gecikmə müddətindən asılı olmayaraq hər cəhətdən oxşar səviyyədə olmalıdır.

Oyun tərtibatçıları

Tərtibatçıların nöqteyi-nəzərindən vəziyyət fərqlidir, lakin daha müsbət deyil. May ayında Apple Logitech-dən oyun tərtibatçılarına qarşıdan gələn WWDC developer konfransında öz oyunlarını sınaqdan keçirmək üçün prototip hazırlamağı xahiş etdi. Bununla belə, sınaq vahidləri yalnız bir neçə tanınmış inkişaf studiyasına çatdı, digərləri isə ilk nəzarətçilərin satışa çıxmasını gözləməli oldular. Oyun nəzarətçiləri üçün çərçivənin tətbiqinin asan olduğu deyilir, lakin yalnız fiziki nəzarətçi ilə real sınaq hər şeyin lazım olduğu kimi işlədiyini göstərəcək.

Hətta tərtibatçılar hazırda təklif olunan sürücülərdən o qədər də razı deyillər, bəziləri daha yaxşı aparat görünənə qədər çərçivəni dəstəkləməyi gözləyirlər. Problemlərdən biri, məsələn, joystiklərin və istiqamətləndirici nəzarətçinin həssaslığının uyğunsuzluğundadır, buna görə də bəzi oyunlarda proqram təminatı müəyyən bir nəzarətçi üçün uyğunlaşdırılmalıdır. Bu, kifayət qədər zəif icra edilmiş D-pad-ə sahib olan Logitech PowerShell ilə nəzərə çarpır və Bastion oyunu tez-tez yan hərəkətləri ümumiyyətlə qeyd etmir.

Digər bir maneə standart və uzadılmış iki fərqli nəzarətçi interfeysinin mövcudluğudur, burada standartda analoq çubuqlar və iki yan düymə yoxdur. Tərtibatçılara tapşırılır ki, onların oyunları hər iki interfeys üçün işləməlidir, buna görə də məsələn, telefonun displeyində idarəetmə elementlərinin olmamasını əvəz etməlidirlər, bu, tam olaraq optimal oyun üsulu deyil, çünki bu, fiziki nəzarətçilərin üstünlüyünü tamamilə inkar edir. Oyunu iOS-a gətirən Game Studio Aspyr Star Wars: Eski Respublikanın cəngavərləri, onun sözlərinə görə, o, oyunu hər iki növ nəzarətçi ilə oynana bilən etmək üçün ən çox vaxtını çərçivənin tətbiqinə sərf edir. Əlavə olaraq, digər tərtibatçılar kimi, sürücülərin tərtibatçı prototiplərinə çıxışı yox idi və buna görə də bayramlardan əvvəl çıxan son əsas yeniləmədə sürücü dəstəyi əlavə edə bilmədilər.

Massive Damage kimi digər studiyalar, bir neçə həvəskar üçün hiylə kimi ilk Kinect ilə müqayisə edərək, Apple öz nəzarətçiləri yaratmağa başlayana qədər onu dəstəkləməyi planlaşdırmır.

Bundan sonra nə olacaq

Hələlik oyun nəzarətçiləri üzərində çubuq sındırmağa ehtiyac yoxdur. İstehsalçılar Apple-ı öz cihazları üçün kritik komponentlərin digər təchizatçılarını təsdiqləməyə inandıra bilər və biz hələ də digər şirkətlərin təklif etdiyi hər şeyi görməmişik. ClamCase hələ də inkişaf mərhələsində olan iPad nəzarətçisinə malikdir, eləcə də digər istehsalçılar, ehtimal ki, əlavə iterasiyalar və yeni drayverlər hazırlayacaqlar. Bundan əlavə, MFi proqramının tələblərindən biri olan mikroproqramın yenilənməsi ilə bəzi çatışmazlıqlar aradan qaldırılacaq.

Oyun dəstəyinə gəldikdə, MOGA-ya görə, oyun nəzarətçilərinin qəbulu artıq Android-dən daha yüksəkdir (vahid çərçivə yoxdur) və əgər Apple üçüncü tərəf proqramlarının quraşdırılmasına imkan verən yeni Apple TV ilə çıxsa, oyun nəzarətçiləri , ən azı Bluetooth-u olanlar sürətlə genişlənir. Sürücülərin ilk partiyası daha çox suların kəşfiyyatı idi və istehsalçıların daha çox təcrübəsi ilə keyfiyyət artacaq və ehtimal ki, qiymət azalacaq. Nəzarətçi ac oyunçuların indi edə biləcəyi ən yaxşı şey, daha çox oyun dəstəyi ilə gələcək ikinci dalğanı gözləməkdir.

Mənbə: 9to5Mac.com
.