Reklamı bağlayın

Psyonix, bu platformaların kiçik oyun icmasına baxmayaraq, bu platformalar üçün Rocket League buraxaraq macOS və Linux oyunçularına xidmət etdi. Bununla belə, populyar oyun nəhayət Mac və Linux-da buraxıldıqdan üç il yarım sonra sona çatır, nəşriyyat açıqladı. Səbəb odur ki, oyunçuların sayı o qədər azalıb ki, artıq studiyanın bu platformalar üçün oyunun daha da inkişafı üzərində işləməyə dəyməz.

Bu versiyaların serverləri martın əvvəlində kəsiləcək və oyunçular yalnız split ekran rejimində süni intellektə və ya rəqiblərə qarşı oflayn rejimdə oynaya biləcəklər. Bununla belə, oyunçu proqramdaxili alışlar da daxil olmaqla bütün onlayn funksiyalara girişi itirəcək və əlavə məzmun almaq imkanını da itirəcək. Deaktiv ediləcək xüsusiyyətlər arasında onlayn rejimlərə əlavə olaraq Rocket Pass, alış-veriş mağazası, xüsusi oyun hadisələri, dostlar siyahısı, xəbər paneli, icma yaradıcılığı və cədvəllər tapacağıq.

Oyun PS4, Xbox One, Nintendo Switch və Windows PC-də saxlanmağa davam edəcək. O, həmçinin bu platformalarda çarpaz platforma multiplayerini dəstəkləməyə davam edir. Psyonix studiyasının özü keçən il məşhur Unreal mühərrikinin arxasında dayanan, iPhone üçün Infinity Blade seriyasını inkişaf etdirən və döyüş royalı Fortnite titulunun monumental uğurunu qeyd edən Epic Games tərəfindən satın alındı. Bu Mac üçün pulsuz yükləmə kimi də mövcuddur və həmçinin çarpaz platforma multiplayerini dəstəkləyir. Burada funksiya nəzarət metoduna uyğun olaraq oyunçuları birləşdirmək üçün dəyişdirilib.

Roket Liqası FB

 

.