Reklamı bağlayın

Keçən ilin iyun ayında iOS 7 üçün oyun nəzarətçiləri elan edildikdən sonra mobil oyunçular Logitech, MOGA və digər istehsalçıların vəd etdiyi ilk qaranquşları uzun aylar gözləyirdilər. Logitech tanınmış oyun aksesuarları istehsalçılarından biridir və iPhone və iPod touch üçün nəzarətçi ilə bazara gələn ilk şirkətlərdən biridir.

İsveçrə şirkəti iPhone-u iOS ilə Playstation Vita-ya çevirən standart interfeys və qablaşdırma konseptini seçib və cihazı nəzarətçiyə qoşmaq üçün Lightning konnektorundan istifadə edib. Beləliklə, Bluetooth vasitəsilə cütləşmə yoxdur, sadəcə iPhone və ya iPod-u qonşu məkana qoşun. Oyun nəzarətçiləri mobil cihazlarda da oyun təcrübəsi axtaran ciddi oyunçular üçün böyük potensiala malikdir. Bəs iOS 7 üçün ilk nəsil kontrollerlər, xüsusən Logitech PowerShell gözləntiləri doğruldubmu? Gəlin öyrənək.

Dizayn və emal

Nəzarətçinin gövdəsi tutqun və parlaq plastikin birləşməsindən hazırlanır, parlaq örtük yalnız yanlarda olur. Tutqun hissə olduqca zərif görünür və MOGA-dan rəqib nəzarətçi kimi "ucuz Çin"i xatırlatmaqdan uzaqdır. Arxa hissəsi əldən sürüşməmək üçün bir az rezinləşdirilmiş səthə malikdir və yan tərəfdən bir az formalı olur. Funksiya sırf erqonomik olmalıdır ki, cihazı qucaqladığınız orta barmaqlar tam olaraq qaldırılmış hissənin altında otursun. Onlar həqiqətən erqonomika üçün çox şey etmirlər, düz dayaqlı Sony PSP Logitech-in PowerShell-i ilə müqayisədə tutmaqda bir qədər daha rahat hiss edir, üstəlik nəzarətçini saxladığınız sahədəki toxumalı səth sürüşməyə qarşı deyil, xoşagəlməz cızıqlara səbəb olur.

Sol tərəfdə enerji təchizatını aktivləşdirən bir güc düyməsi var, onun altında batareyanı doldurmaq üçün bir microUSB portu və kəmər bağlamaq üçün bir tutacaq tapırıq. Ön tərəfdə idarəetmə vasitələrinin əksəriyyəti yerləşir - istiqamətləndirici panel, dörd əsas düymə, fasilə düyməsi və nəhayət, iPhone-un güc düyməsini mexaniki olaraq itələyən kiçik sürüşmə düyməsi, lakin mexanizmi aşağı itələmək üçün daha çox güc tələb olunur və o, iPod touch ilə işləmir. Yuxarıda PSP-yə bənzər iki yan düymə var. Bu yalnız standart interfeys olduğundan, onun ön tərəfində başqa bir cüt yan düymə və iki analoq çubuq yoxdur.

Bütün oyun nəzarətçisi iPhone-u sürüşdürdüyünüz qutu kimi işləyir. Bunu daha kiçik bucaqdan diaqonal olaraq etmək lazımdır ki, İldırım portu konnektorda otursun, sonra sadəcə iPhone və ya iPod touch-ın yuxarı hissəsinə basın ki, cihaz kəsiciyə uyğun olsun. Çıxarmaq üçün kamera obyektivinin ətrafında aşağı hissəsində kəsik var ki, bu da ölçüsünə görə linzaya və ya dioda toxunmadan barmağınızı yuxarı hissəyə basaraq çıxarmağa imkan verir.

PowerShell-in üstünlüklərindən biri 1500 mAh tutumlu batareyanın olmasıdır ki, bu da iPhone-un bütün batareyasını asanlıqla doldurmaq üçün kifayətdir və beləliklə, batareyanın ömrünü iki dəfə artırır. Buna görə də, telefonunuzu gərgin oyunlarla boşaltmaqdan və bir neçə saatdan sonra enerjinizin tükənməsindən narahat olmaq lazım deyil. Batareya da yüksək alış qiymətini daha yaxşı əsaslandırır.

Nəzarətçinin özündən əlavə, paketə həmçinin şarj kabeli, iPod touch-ın qutuda cingildəməməsi üçün rezin yastiqciq və nəhayət qulaqlıq çıxışı üçün xüsusi uzatma kabeli daxildir, çünki PowerShell bütün iPhone-u əhatə edir və qulaqlıqları birləşdirmək üçün heç bir yol olmazdı. Buna görə də, qulaqlıq çıxışı istiqamətində, nəzarətçidə ucunda 3,5 mm jak olan uzatma kabelinin daxil edilə biləcəyi bir deşik var və sonra hər hansı bir qulaqcığı qadına qoşa bilərsiniz. "L" döngəsi sayəsində kabel əllərə mane olmur. Qulaqlıqdan istifadə etmək istəmirsinizsə, korpusda səsi dinamikdən ön tərəfə yönəldən xüsusi yuva da var. Audioya gəldikdə, Logitech-in həlli həqiqətən qüsursuzdur.

Ölçülərə gəldikdə, PowerShell lazımsız dərəcədə genişdir, 20 sm-dən çox olmaqla, PSP-nin uzunluğunu üç santimetr üstələyir və bununla da iPad mini-nin hündürlüyünə uyğun gəlir. Ən azından əllərinizə çox ağırlıq gətirməyəcək. Daxili batareyaya baxmayaraq, 123 qramlıq xoş çəki saxlayır.

Düymələr və istiqamətləndirici pad - nəzarətçinin ən böyük zəifliyi

Oyun idarəedicilərinin dayandığı və üzərinə düşdüyü düymələrin özləridir, bu, iOS 7 nəzarətçiləri üçün ikiqat doğrudur, çünki onlar toxunma idarəetmələri üçün daha yaxşı alternativi təmsil etməlidirlər. Təəssüf ki, idarəetmələr PowerShell-in ən böyük zəifliyidir. Dörd əsas düymənin nisbətən xoş bir mətbuatı var, baxmayaraq ki, bəlkə də ideal olduğundan daha çox səyahətlə, onlar lazımsız dərəcədə kiçikdir və siz tez-tez təsadüfən bir anda bir neçə düyməni basacaqsınız. Düymələr mütləq PSP-yə bənzər daha böyük və bir-birindən uzaq olmalıdır. Onların ən azı bir faktı var ki, sıxılanda çox yüksək səslənmir.

Bir az da pis olan yan düymələr, bir az ucuz hiss edir və mətbuat da ideal deyil, çox vaxt düyməni həqiqətən basıb-basmadığınıza əmin deyilsiniz, baxmayaraq ki, xoşbəxtlikdən sensor düzgün həssasdır və mənim heç bir problemim yox idi. düyməsini basmağa davam edin.

Ən böyük problem istiqamətləndirici nəzarətçi ilə bağlıdır. Bu, nəzarətçi interfeysinin təkmilləşdirilmiş versiyası olmadığı üçün analoq çubuqlar yoxdur və istiqamətləndirici pad hərəkət əmrləri üçün yeganə yoldur. Buna görə də, o, bütün PowerShell-də ən vacib elementi təmsil edir və o, çox yaxşı olmalıdır. Amma bunun əksi doğrudur. D-pad inanılmaz dərəcədə sərtdir və onun kənarları da kifayət qədər kəskindir, bu da dairəvi hərəkət zamanı fərqli xırıltı səsi ilə hər basmağı xoşagəlməz təcrübəyə çevirir.

[do action=”sitat”]İstiqamət padinə daimi təzyiqlə əliniz on beş dəqiqə ərzində ağrımağa başlayacaq və siz oynamağı dayandırmağa məcbur olacaqsınız.[/do]

Daha da pisi, istiqaməti basmaq üçün baş barmağınızla kifayət qədər güc tətbiq etməyi öyrənsəniz belə, iPhone tez-tez əmri qeyd etmir və siz nəzarətçini daha da sıxmalısınız. Praktikada bu o deməkdir ki, xarakterinizin ümumiyyətlə hərəkət etməsi üçün baş barmağınızı çox itələməli olacaqsınız və istiqamətə nəzarətin əsas olduğu oyunlarda, məsələn, Bastion, siz hər zaman pis D-pad-i lənətləyəcəksiniz.

İstiqamət paneli üzərində daimi təzyiqlə əliniz mütləq on beş dəqiqə ərzində ağrıyacaq və siz oyunu dayandırmağa məcbur olacaqsınız, ya da daha yaxşısı PowerShell-i dayandırıb sensor ekrandan istifadə etməyə davam edəcəksiniz. Oyun oynamağı asanlaşdıracaq və barmaqlarımızı şüşədən fiziki düymələrə çevirməli olan bir cihaz üçün bu, ən pis alçaldıcı formada ola bilər.

Oyun təcrübəsi

Hal-hazırda 7-dən çox oyun iOS 100 üçün oyun kontrollerlərini dəstəkləyir, onların arasında kimi başlıqlar var. GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion və ya Ulduz müharibələri: KOTOR. Bəziləri üçün analoq çubuqların olmaması problem olmasa da, kimi başlıqlar üçün San Andreas və ya Dead Tetik 2 toxunma ekranında yenidən nişan almağa məcbur olan kimi onların yoxluğunu hiss edəcəksiniz.

Təcrübə həqiqətən oyundan oyuna dəyişir və uyğun olmayan tətbiq növü nəzarətçilərin gücləndirmək üçün nəzərdə tutulduğu bütün oyun təcrübəsini məhv edir. Misal üçün Bastion idarəetmə elementləri düzgün quruldu, ekranda virtual düymələr qaldı və lazımsız HUD qoşulmuş nəzarətçi vasitəsilə ekranın əhəmiyyətli bir hissəsini tutur.

Əksinə Limbo problemsiz idarə olunur, lakin oyun yalnız minimum düymələrdən istifadə edir və pis yönləndirici nəzarətçi sayəsində idarəetmə olduqca kobud idi. Yəqin ki, ən yaxşı təcrübə oyun tərəfindən təmin edilmişdir Death Worm, burada xoşbəxtlikdən istiqamət düymələrini basmağa davam etmək lazım deyil, üstəlik başlıq səkkiz əvəzinə yalnız iki istiqamətdən istifadə edir. Vəziyyət oxşardır Trials Extreme 3.

10-15 dəqiqədən çox davam edən hər hansı bir uzadılmış oyun seansı istər-istəməz eyni şəkildə başa çatdı, pis istiqamətləndirici yastiqciq səbəbindən sol biləyimdəki ağrıya görə fasilə ilə. Oynamaq xoşagəlməz olan təkcə baş barmaq deyil, həm də qarşı tərəfdən dəstək rolunu oynayan orta barmaqlar idi. Arxadakı tekstura uzun müddət sonra həqiqətən sürtülməyə başlayır, xüsusən də həssas dəriniz varsa. Bunun əksinə olaraq, əllərimə nəzərəçarpacaq dərəcədə zərər vermədən PSP-də bir neçə saat keçirə bilərdim.

həmişə çətin və birincilər arasında olmağın öz mənfi cəhətləri var - başqalarının səhvlərindən öyrənə bilməzsiniz və geniş sınaq üçün vaxtınız yoxdur. Logitech PowerShell bazara tələsin qurbanı oldu. Nəzarətçi emal baxımından yaxşı görülən bir işi göstərir, baxmayaraq ki, bəzi qərarlar, məsələn, toxumalı arxa səth, daha çox zərər verir. Burada çox şey düşünülüb, misal qulaqlıqların qoşulmasıdır, başqa yerlərdə dizayn sahəsində qüsurları görə bilərsiniz, görünür, daha dərindən düşünməyə vaxt yox idi.

PowerShell-in sahib olduğu, hətta qüsursuz tətbiqi ilə dəstəklənən oyunların mamont kitabxanasının da ala bilmədiyi bərbad istiqamət idarəetməsi olmasaydı, bütün kiçik qüsurlar bağışlana bilərdi ki, bu da reallıqdan çox uzaqdır. Logitech, oyun nəzarətçisinin yaradılması kimi ən vacib vəzifəsində uğursuz oldu və beləliklə, iOS 7 üçün ilk nəzarətçiləri səbirsizliklə gözləyən ən böyük oyun həvəskarlarına belə tövsiyə edilə bilməz.

Beləliklə, PowerShell, xüsusilə də tövsiyə olunan qiymətə nəzərə alınmayan bir investisiyadır 2 700 CZK, qışda nəzarətçi bazarımıza dəyəndə. Və bu, hətta daxili batareyanı nəzərə almır. Yaxşı mobil oyun təcrübəsi axtarırsınızsa, toxunma üçün yaxşı optimallaşdırılmış oyunlara sadiq qalın, xüsusi bir əl cihazı alın və ya daha ucuz və daha yaxşı olacağı ehtimal olunan növbəti nəsli gözləyin.

Oyun nəzarətçiləri iOS istifadəçiləri arasında mütləq öz yerlərini tapacaqlar, xüsusən də Apple həqiqətən oyun dəstəyi ilə Apple TV təqdim edərsə, lakin hal-hazırda iOS cihazları üçün kontrollerlər keçmişin əks-sədasıdır, keyfiyyətsiz işlənmə və yüksək yüksəklik səbəbindən bir müddət səslənməyəcəkdir. qiymətlər.

[bir_yarım sonuncu = "yox"]

Faydaları:

[siyahı]

  • İnteqrasiya edilmiş batareya
  • Layiqli emal
  • Qulaqlıq həlli

[/checklist][/one_half]
[bir_yarım sonuncu = "bəli"]

Dezavantajları:

[pis siyahı]

  • Zəif istiqamətləndirici nəzarətçi
  • Çox geniş
  • Şişirdilmiş qiymət

[/badlist][/one_half]

.