Məşhur YouTube kanalında PhoneBuff az qala bir il köhnəlmiş iPhone 6S və Samsung-un Galaxy Note 7 adlanan yeni top modelinin real sürətini müqayisə edən video ortaya çıxdı. iPhone-un artıq bu ilki flaqmanların bir çoxu ilə uğurla rəqabət apardığı sınaq, bir çox fərqli smartfonlar olduğu ortaya çıxdı. kağız üzərində aparat fərziyyələrinə baxmayaraq, iPhone üçün aydın qələbə.
[su_pullquote align = "sağ"]Bu, iPhone-un daha yaxşı telefon olması demək deyil.[/su_pullquote]PhoneBuff kanalı daha çox tələb olunan 14 proqram və oyun seriyasını işlətməklə və videonu təqdim etməklə telefonların sürətini yoxlayır, "yarış" iki turdan ibarətdir. Baxmayaraq ki, iPhone 6S köhnə, kağız üzərində daha zəif prosessor və cəmi 2 GB operativ yaddaşa malikdir, Note 7-də isə ikiqat operativ yaddaşa malik daha yeni prosessor olsa da, iPhone bu sınaqda, belə demək mümkünsə, “buxar maşını ilə” qalib gəlib.
iPhone iki dövrəni bir dəqiqə əlli bir saniyəyə tamamladı. Samsung Galaxy Note 7-yə iki dəqiqə qırx doqquz saniyə lazım idi.
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ eni=”640″]
Test, Android telefon istehsalçılarının iPhone cihazlarını sürətə uyğunlaşdırmaq üçün proqram və aparatı uyğunlaşdıra bilmədiyi hələ də etibarlı faktı sübut edir. Bir sözlə, məşhur fraqmentasiya sayəsində Android aparatlara daha çox tələbkardır və telefon istehsalçıları kağız üzərində daha zəif olan iPhone-ların sürətinə uyğun ola bilməsi üçün telefon istehsalçıları daha güclü avadanlıqlar yaratmalıdırlar.
Ancaq bu, iPhone-un daha yaxşı telefon olması demək deyil. Tətbiqləri testdə olduğu kimi az adam işə salacaq və qeyd etmək lazımdır ki, iPhone-un ən böyük üstünlüyü oyunların yüklənməsi zamanı idi.
Note 7-nin də böyük üstünlükləri var. iPhone 6S Plus ilə müqayisədə, Note yalnız S Pen üçün optimallaşdırma vasitəsilə deyil, həm də ekranı bölmək və beləliklə, iki ekranla işləmək qabiliyyətinə əsaslanan bir çox proqram gadgetları vasitəsilə böyük ekranın potensialından daha yaxşı istifadə edir. bir anda tətbiqlər. Sürətli simsiz şarj, suya davamlılıq və ya insanın irisini hiss edərək kilidin açılması kimi funksiyaları da əlavə edək və iPhone paxıllıqdan solğunlaşa bilər. Bundan əlavə, Samsung gözəl böyük ekranı nisbətən daha kiçik korpusa yerləşdirməyi bacarır və göstərir ki, hardware sahəsində Apple təəssüf ki, hazırda kral deyil.
Apple-ın son üstünlüklərindən biri.. Tuned sistem.. Samsung-un performansı və funksiyaları ilə hardware üzərində işləyə bilməməsi sadəcə ayıbdır...
Bu, yəqin ki, məntiqli olmayacaq... və ya birini görürsən? Bütün bu sazlamanın yeganə nöqtəsi Apple-ın qazancıdır. Debug və HW-yə qənaət edin, buna görə də lazım deyil. Həm Apple, həm də müştəri razıdır.
Samsung üçün bu, yalnız yüksək ayırdetmənin mənasızlığını təsdiqləyir və lasing videodan görmək olar ki, tək qətnamə mobil telefonun işini ləngitmir. Sadəcə pul üçün əladır.
Yaxşı, düşündüm ki, su izolyasiyası, telefonun daha kiçik ölçüləri və s. Prosessor və qrafik performansından razıyam amma 4gb ram götürərdim.. Şəxsən mən hələ də ümid edirəm ki, Apple rəqabətdən öyrənəcək və ekran ölçüsündən bir az istifadə edəcək.. Şəxsən mən 2 proqram və şəkil kn ümid edirəm. şəkil heç olmasa müsbət tərəfdə, amma görəcəyik..
Nə saxlamaq istəyirsən??? belə seriyalardakı hissələrin qiyməti demək olar ki, eynidir...
Android hər hansı əlavələri sıradan çıxarsa da, bu hələ də doğrudur və yeniləmələr normadan çox istisnadır. Bu, onun əsas problemidir - lakin Google-un ağlına gəlmir, o, bir vaxtlar MS-in də sistemini nəyin bahasına olursa olsun genişləndirdiyi kimi yığır...
Mən heç nəyə qənaət etmək istəmirəm, lakin Apple sistemi 2 GB və kağız üzərində zəif prosessoru optimallaşdırarsa, 4 və ya daha çox GB-a malik sporadik funksional Android-dən fərqli olaraq çox qənaət edəcək. Yazdığınız kimi, bu sistem məsələsidir və Apple onunla işləyir. Və belə bir miqdarda hissələrin praktiki olaraq eyni olduğunu düşünmürəm. Əgər belə olsaydı, yaddaş onsuz da oradadır.
Apple heç bir şeyi 2GB-a optimallaşdırmır, bugünkü tətbiq tələbləri ilə 2GB RAM bütün fəaliyyətlər üçün FullHD qətnaməsində kifayət qədərdir, lakin telefon 4GB RAM-a malik olduğu kimi yaddaşda çoxlu brauzer nişanlarını saxlamaya bilər.
Köhnə iPhone 1-da 6 GB RAM hələ də kiçik iPhone 5S/6-da olduğu kimi "təxminən HD" qətnamə ilə istifadə edilə bilər.
Apple gələcəkdə QHD panel quraşdırarsa, ən azı 3 GB RAM qoymalı olacaq, əks halda o, FullHD və 6 GB olan və proqramları daim öldürən, hətta 1-cü yeri də saxlamayan iPhone 3 Plus-a bənzəyəcək. yaddaşda partiya klaviaturaları.
Digər tərəfdən, Apple müntəzəm olaraq güclü SoC quraşdırır və buna görə də optimallaşdırmadan öskürür.
Bu gün, Apple A8 səviyyəsində performansa malik bir SoC, əksər normal fəaliyyətlər (oyun da daxil olmaqla) üçün kifayətdir.
Yaxşı optimallaşdırılmış Android istəyənlər Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z və X seriyalarını və ya Xiaomi və ya OnePlus-dan bir şey seçəcəklər.
http://goo.gl/Si7ywT
Apple A10 səviyyəsində Helio P8 performanslı XA Ultra, əslində Apple A6 ilə 9S Plus-dan o qədər də yavaş deyil, bu da üçüncü dəfə yüksək performansa malikdir, hər iki cihazda FullHD və 2 GB RAM var, bu da onları müqayisə üçün daha yaxşı edir.
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Çox Nüvəli 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
Bəli, düzəliş üçün təşəkkür edirik, Apple sistemi hətta yalnız 1 GB-a qədər optimallaşdırır və burada, əlbəttə ki, heç bir şey brauzerdəki nişanlar haqqında deyil, yaddaşın idarə edilməsi haqqındadır ki, heç bir şey itirilməsin, heç nə düşməsin, ekran sürətli idi, yəni istifadəçinin HW ilə məşğul olmaması üçün normal istifadə qabiliyyəti.
iMac, Mac Pro... OS X ilə bütün xətt Apple tərəfindən hazırlanmışdır, əvvəllər PowerMac Intel platformasından kənarda hazırlanmışdır. Deməli, bu, Apple-ın sırf biznes nöqteyi-nəzəridir ki, o, oyunçulara diqqət yetirmir. MacPro 2013-ün buraxılışı zamanı GPU kifayət qədər güclü idi. Apple sistemi nə 1GB RAM, nə də 2GB RAM üçün optimallaşdırmır, Apple sadəcə aşağı rezolyusiyaya malik panelləri quraşdırır, ona görə də render RAM yaddaşına tələbkar deyil. Bundan başqa heç nə yoxdur. Planşetlərdə Apple buna daha çox "qayğı verir", iPad Pro düz on iki nüvəli GPU-ya malikdir.
Buna görə də bilmirəm, amma Apple ən azı kompüterlərin, telefonların və planşetlərin həllini daha yüksəklərə qaldıran ilklərdən biri idi. Bu gün artıq cəfəngiyyata çevrilməsi isə ayrı məsələdir. Apple üçün məntiqli olduqda, onlar bunu daha da irəli aparacaqlar, amma şəxsən mən bir səbəb görmürəm. Və VR-nin bugünkü versiyası qətiliklə səbəb deyil.
İlk iPad-in Retina ilə həllini və RAM genişlənməsini cəmi 1GB ilə müqayisə etsək, oxşar və ya daha aşağı qətnamə ilə rəqabət 2GB-a çatdıqda və hələ də o qədər də yaxşı deyil, qorxuram ki, bu, mütləq təsvir etdiyiniz kimi olmayacaq. . Bu, şübhəsiz ki, yeganə səbəb olmayacaq.
Bu test mənasızdır və çox axmaqcasına aparılır, başa düşülən İSTİFADƏ TƏCRÜBƏSİ testləri PERFORMANS testləri deyil, Tech Trinkets kanalı tərəfindən aparılır. Əlbəttə ki, SoC-nin xam performansı sistemin reaksiyasına təsir göstərir, başqa bir parametr sistemin optimallaşdırılması və ekran qətnaməsinin dəyəridir. Bunun əksinə olaraq, göstəricilər ekrandan kənarda həyata keçirilir, buna görə də cihazın performansını ölçən etalon üçün displey ayırdetmə qabiliyyəti nəticəyə heç bir təsir göstərmir.
1) TouchWiz üst quruluşlu Samsung bütün Android-lərin ən pis optimallaşdırmalarından birinə malikdir. Samsung-dan istifadə etmək və başqa cür şişirdilmiş avadanlıqdan maksimum yararlanmaq istəyən hər kəs daha yaxşı optimallaşdırılmış CyanogenMOD-u Gaysung-a endirməlidir.
2) Saf Android-in optimallaşdırılması, Sony-dən əlavələr, OnePlus3 üçün OxygenOS, CyanogenMOD, FlymeOS və ya MIUI əla səviyyədədir, iOS9.x-dən daha yaxşı deməyə cəsarət edirəm.
3) Apple öz çeşidində yalnız bir neçə modelə malik olsa da, Stiv Cobsun dövründən öyrəşdiyimiz ənənəvi mükəmməl sistem optimallaşdırması əvəzinə iOS8.x və iOS9.x sistemlərinin proqram təminatını optimallaşdıra bilmədi. iOS6 ilə sonuncu dəfə Kukun rəhbərliyi altında bu, mütləq faciəyə çevrildi. Apple yalnız son modellərdə SoC-nin xam performansını artırır, buna görə də telefonlar sürətlidir, lakin bu, proqram təminatının optimallaşdırılması ilə bağlı deyil.
4) Qətnamənin ətraf mühitin performansına və istifadəçi təcrübəsinə təsiri.
Ən yaxşı androidlər QHD qətnaməsinə malikdir. iPhone-ların hamısı "təxminən HD" təsvir ölçüsünə (5S, SE, 6,6, 6S) malikdir və bazarda yalnız minimum iPhone-larda ən azı FullHD (6 Plus və 169S Plus) var, bu, əksər Android cihazlarında 6 dollardan başlayan ümumidir. Qətnamə nə qədər yüksək olarsa, sistemin hamarlığı və RAM yaddaşı üçün aparat tələbləri bir o qədər yüksəkdir. RAM yaddaşı daha yüksək rezolyusiya üçün çox vacib dəyərdir, buna görə də 1 GB RAM-a malik iPhone 3 Plus o qədər uğursuz idi ki, hətta RAM-da 2-cü tərəf klaviaturasını belə saxlaya bilmədi. Hazırda sistemin düzgün işləməsi üçün məqbul minimum FullHD paneli üçün 3 GB RAM, QHD paneli üçün XNUMX GB RAM-dır.
Birbaşa müqayisə etmək istəsək, FullHD panelli 6S Plus ilə eyni qətnamə dəyərinə və təxminən müqayisə edilə bilən SoC performansına malik başqa bir cihaz qoyduğumuzda optimal vəziyyət hesab edilə bilər. Yalnız bu halda proqram təminatının optimallaşdırılmasını müəyyən dərəcədə qiymətləndirmək olar. Digər tərəfdən, məsələn, Apple A9 ilə eyni güclü SoC və 6S Plus-dan daha yüksək displey ayırdetmə qabiliyyətinə malik mobil telefon bütün fəaliyyətlərin 95%-də iOS6.x ilə 9S Plus-dan daha sürətli olduqda, o, əminliklə demək olar ki, QHD həlli ilə cihazın proqram təminatının optimallaşdırılması iOS9.x-dən daha yüksək səviyyədədir.
5) Benchmark müqayisəsi.
Qiymətləndirmələr ekrandan kənarda aparılır, cihazın performansını ölçən bir etalon üçün, ekranın ayırdetmə qabiliyyəti nəticəyə heç bir təsir göstərmir.
Hər ikinci buraxılışda metodologiyasını dəyişən və fərdi müqayisələr çox aktual olmayan AnTuTu müqayisədən xaric edilə bilər. AnTuTu yardım bələdçisindən skrinşot http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
Çox platformalı müqayisə üçün GeekBench3 etalon uyğun gəlir, əgər biz SoC-nin xam performansı ilə maraqlanırıqsa, Multi-Core Score ən əlamətdar dəyərdir. Bütün fəaliyyətlərdə cihazların böyük əksəriyyəti MultiCore gücündən istifadə edir. Tək nüvəli performans adətən iOS və ya Android ilə işləyən mobil telefon tərəfindən yalnız yuxuda olduqda, displey sönük və ya xüsusi fəaliyyətlərdə istifadə olunur. Həqiqətən, performans tələbi mühüm parametrdirsə, yalnız MultiCore Score. Oyun oyunçuları üçün MultiCore performansından əlavə GFXbench və ya 3Dmark etalonlarında xal maraqlıdır.Oyun oynamırsınızsa, bu dəyərlər sizi maraqlandırmaya bilər. Nəzərə almaq lazımdır ki, hər hansı bir etalondan SoC-nin tam performansla tənzimləmə və zəifləməyə başlaması üçün nə qədər vaxt lazım olduğunu oxuya bilməzsiniz. Normal fəaliyyət zamanı belə vəziyyət heç vaxt baş vermir, bu, oyun oyunçuları üçün vacib parametrdir. http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets həm tətbiqin işə salınma sürəti, həm də çox tapşırıqlı istifadəçi təcrübəsi testləri keçirir.
Nexus 6P-nin Snapdragon810v2 və iPhone 6S Plus-ın Apple A9 ilə müqayisəsi.
Hər iki SoC təxminən eyni MultiCore performansına malikdir. Nexus 6P 3 piksel, iPhone 686S Plus 400 piksel QHD təsvir ölçüsünə malikdir. http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P, dəfələrlə yüksək displey ayırdetmə qabiliyyətinə malik olsa da, fəaliyyətlərin 95%-də 6S Plus-dan daha sürətlidir. Hər iki telefonun SoC-ləri eyni dərəcədə güclüdür, yəni təmiz Android-in optimallaşdırılması iOS9.x-in optimallaşdırılmasından qat-qat yaxşı səviyyədədir.
Apple-ın iPhone-larla nə etdiyini fərq edən tək mən deyiləm:
Mənfəət böyükdür. Apple qazanc əldə etməlidir, lakin bəzi insanlar Apple-ın müştərilərinə etdiklərini görmürlər, bu da onlara android flaqman qiymətləri üçün orta qiymətə 299 dollarlıq bir cihaz verir. Apple-ın müştərilərini itirməsinin səbəblərindən biri də budur. Şübhəsiz ki, iOS əladır, lakin bu, Samsungun (və bir çox başqalarının) öz müştərilərinə 2560×1440 qətnamə verməsi faktını dəyişmir (bəli, siz bir fərq görə bilərsiniz) və digərləri. 750p/1080p, həmçinin 3-6GB ram və 1-2GB. (bəli, başa düşürəm ki, iOS-un rəvan işləməsi üçün bu xüsusiyyətlərə "lazım deyil") lakin siz bu xüsusiyyətləri "almamağınıza" baxmayaraq, bunun üçün pul ödəyirsiniz.
Bütün { Flagship } android cihazları ikiqat daxili yaddaşa malikdir (bəli, android + oem dərisi iOS-dan bir az daha çox yer tutur, lakin sonda android-də daha çox istifadəçinin mövcudluğu ilə nəticələnir) Daha çox yaddaş üçün SD kartı qeyd etməyək musiqi və şəkillər üçün.
Apple 90% qazancının səbəbi, onlar sizi ucuz aparat hissələri ilə sındırırlar. 750p 16-cı ildə 2016Gb telefon kimi bir zarafatdır.
Android-də 750p 2GB telefonlar 199 dollara satılır və onlar hələ də kiçik gəlir əldə edirlər. Apple istifadəçiləri iOS/ekosistemə görə eyni avadanlıq üçün 650 dollar ödəyirlər. Apple 499S üçün 6 dollar ödəsəydi, yenə də böyük qazanc əldə edərdilər. 6S-in hissələri təxminən 140 dollardır. Apple istifadəçiləri həmin 400% qiymət artımını ödəyirlər. Mən almanın qazanc əldə etməsinin tərəfdarıyam, amma pul üçün daha yaxşı hissələri almalıyam. 1080S-də 6p istəyirəm. 1440S Plus-da 6p istəyirəm. Mən 3GB ram istəyirəm ki, iOS 12 çıxanda telefonum hələ də əlimdədirsə, o, demək olar ki, yararsız hala düşməsin. Mən qalaktika telefonlarında olduğu kimi sertifikatlı suya davamlılıq istəyirəm. Mən simsiz şarj etmək istəyirəm. 64$+ telefon üçün SD kart əlavə etmək və ya 16GB daxili yaddaşa (650GB deyil) sahib olmaq istəyirəm.
Onlar hələ də qazanc əldə edə və bizə 700 dollar DƏYƏRİ bir şey verə bilərlər.
http://goo.gl/lDMPfP
lapsing video ilə, qətnamə eynidir, orada onu müqayisə edə bilərsiniz. İstifadədə nəticə sürtünmə olduqda nəyi və necə müqayisə etməli olduğum məni çox maraqlandırmır. Bəs onlar bu mənasız fərqi nəyə əsaslanırlar?
Qua, mən sadəcə bunu aşağıda imzalayacağam :D sözlərim
Niyə Tech Trinkets testinin məqalədəkindən daha yaxşı olması lazım olduğunu anlamıram. Tech Trinkets iOS və Android-də hər iki platformada eyni olmayan proqramları müqayisə edir. Hər kəsin fərqli animasiyası var və buna görə də belə görünür ki, nexus eyni sürətdə olsa belə iphone-dan daha sürətli ola bilər (bəlkə də iphone bir tük daha sürətlidir, amma mənim fikrimcə bu millisaniyələrin artıq əhəmiyyəti yoxdur). PhoneBuff ən azı eyni animasiyaya malik proqramları müqayisə edir və beləliklə, hər iki platformada müqayisə oluna bilir. Onun həyata keçirdiyi test həm də həyatda cib telefonunun tez-tez istifadəsinə uyğun gəlir. Adam şəkil çəkdirir, sonra redaktə edir, oyun oynayır və burada mən rahatlıqla hissələrə hoppanıram.
Phone Buff-dan olan test o qədər də obyektiv olmaya bilərsə belə, bu, ən azı Tech Trinkets-in testi qədər obyektivdir. ;-)
Əlbəttə ki, siz Apple-dan ən yaxşı avadanlıq almırsınız, amma məncə, burada da vacib deyil, kameralardakı meqapiksel fabriklərinə bənzəyir. Hər şey yaxşı işləyəndə insan həmişə ən yaxşıya ehtiyac duymur. ;-)
PhoneBuff-un qərəzi dəqiqdir ki, o, proqramları bir-birinin ardınca işə salır və ümumi vaxtı izləyir... grr, yaxşı deyil. Tech Trinkets həmişə proqramları eyni zamanda müqayisə edir, brauzer də... ona görə də telefonlardan hansının hansı hallarda daha sürətli olduğunu və məsələn, yalnız tətbiqin fərqli animasiyaya malik olduğunu görmək çox xoşdur. İstifadəçi təcrübəsi testi belə görünməlidir. PhoneBuff-un təqdim etdiyi şey axmaqların və axmaqların müqayisəsidir. Fərdi cihazların həqiqətən istifadəçi təcrübəsi ilə necə davrandığı ilə maraqlanan hər kəs üzbəüz müqayisə tələb edir.
Əvvəla, Tech Trinkets həmişə çoxşaxəli test aparır, bu tip test sayəsində OnePlus3-ün OxygenOS quruluşunun ilk versiyasında aqressiv RAM idarəetməsi tapıldı.
PhoneBuff testini işlətdiyim zaman, çaşdırıcı olsa da, hər iki platformadakı bütün proqramlar eyni animasiyalara malik deyil, belə olsa belə, yalnız "eyni" animasiyaları olan proqramları müqayisə etmək axmaqlıq olardı. Hər iki sistem fərqli olduğundan, tətbiq eyni ada malik olsa belə, hər iki rəqib sistemdə fərqli yazılır, fərqli hw tələbləri ola bilər və s.
Testdə aydın olur ki, Nexus 6P daha sürətli ola bilməz. Nexus 6P bütün tətbiqlərin və internetə baxışın 95%-də daha sürətlidir.
Iris kilidini açır? Müəllif bunu sınasın, uzun müddətdir heç kim bu qədər zəhlətökən və yorucu bir şey icad etməyib - yeri gəlmişkən, MS 950XL-də ixtira etdi və bu gün də düzgün işləmir.
MS ilə, bu, "ənənəvi olaraq" bir fırıldaq idi, telefonlar yalnız göz rəngi ilə açıldı, kimsə təsadüfən xarici Lumia-nın kilidini açdıqda təsadüfən aşkar edildi.
Tam olaraq.. Samsung texnologiyası dəqiqlik və ya sürət baxımından daha çox köklənmiş atmdir. Mən gözlərin skan edilməsi və onlarla qarşılıqlı əlaqə sahəsini (mətndə sürüşdürmə və s.) maraqlı hesab edirəm, lakin bu, eynəkli insanlar üçün qeyri-funksionallıq və ya zəif işıqlandırmada zəif işləmə kimi bir sıra problemlərlə üzləşir. şərtlər. Siz həmçinin telefonu üzünüzə kifayət qədər yaxın tutmalısınız.
“iPhone iki dövrəni bir dəqiqə iyirmi bir saniyəyə tamamladı. Samsung Galaxy Note 7-yə iki dəqiqə dörd saniyə lazım oldu”.
iPhone 2:1, Samsung Galaxy Note 51 7:2-da 49 dövrə vurdu.
Bəli, düzəldilib. İlkin məlumatlar ilk dövrədən sonra bölündü.
S7 Edge və iPhone 6S Plus-ın daha aydın müqayisəsi.
QHD panelli S7 Edge GeekBench-də təxminən 5400 xal toplayır. FullHD, 6 nöqtə GeekBench ilə iPhone 4400S Plus. Yarım yarıya çıxır, bəzən iPhone daha sürətli olur, digər vaxtlarda S7 Edge. Hər halda, təmiz Android-ə sahib olan Nexus 6P ilə müqayisədə, Samsung-un TouchWiz optimallaşdırmasının daha pis səviyyədə olduğu aydındır, xüsusən də 20S Plus və ya Nexus6P-dən 6% daha güclü SoC olduqda. http://goo.gl/xKMqOg
Ancaq daha pis Snap Dragon 7 ilə Note 820-nin ABŞ versiyası sınaqdan keçirildi, bazarımız üçün mövcud olan Exynos versiyası sınaqdan keçirilmiş şeylərdə daha sürətlidir. (Digər tərəfdən Snap daha sürətli GPU-ya malikdir)
Bunun nə özəlliyi var???
Bu, snapdragon və ilə sınaq qeydi 7 idi
exynos ilə deyil, fərqi yoxdur, amma hamı bilir ki, iOS daha sürətlidir
androiddən daha çox və buna görə də bu məqalə və videonun heç bir izahı yoxdur
dəyər, bunu burada təqdim edənlərin səriştəsizliyinə işarə etməkdənsə.
6s hər hansı bir androiddən daha sürətli olacaq, nəinki note 7
Apple-ın HW baxımından geridə olduğu aydındır. Lakin SW tərəfində o, daha da irəlidədir. Yeniləmələr Android-də problemdir. Ən son sistemdə bir neçə flaqman var və əksər hallarda təhlükəsizlik yeniləmələri belə yoxdur. Özümdə Note 3 var.İl yarım əvvəl almışam. Android 4.4.2 idi. Yarım ildən sonra böyük şöhrətlə 5.0 aldım. Bu versiya mənim batareyanın ömrünü bir gün azaldıb. Ondan əvvəl iki. Bu, 5.0 versiyası ilə bağlı məlum problem idi. 5.0 versiyası olan digər markaların əksər mobil telefonları 5.0.1 və ya 5.0.2-yə yeniləməni olduqca tez aldı. Qeyd 3 heç nə. Hələ 5.0. Baxmayaraq ki, bəzi alternativ rom qoymaq seçimim var, ancaq bu, yalnız Note seriyası ilə olur, burada ən vacib şeyi itirirsən və o, qələmdir, bu mümkün deyil. Mən başa düşürəm note 3 3 illik telefondur amma mən onu il yarım əvvəl almışam. 12200 üçün. Mən isə dəstəksizəm. Telefon praktiki olaraq satılmır. Gündəlik şarj edirəm. Əgər o vaxt iPhone almışamsa, bir neçə il yeniləməyə zəmanət verirəm. Beləliklə, Android-dən, növbəti dəfə, bəlkə də yalnız Nexuses. Ancaq orada da yeniləmə 3 ildən sonra bitir. Nexus 6P-nin qiyməti də kifayət qədər yüksəkdir, lakin hələ də Apple yeniləmələri üçün kifayət deyil.
Səhv Android-də deyil, səhv Samsung-u seçməyinizdir. Nexus-u seçmisinizsə, yeniləmələrlə ümumiyyətlə məşğul olmaq məcburiyyətində deyilsiniz. Yeniləmələr daim 5X və 6P-yə axır. Hal-hazırda Android 7 Nougat. Sony-nin Z və X seriyaları da yeniləmələr üçün əla dəstəyə malikdir.
Bu doğrudur. Amma stilusa görə Note məsləhətini istədim. cox az istifade edirem. Əks halda Samsung-a gedərdim. Təəssüf ki, başqa heç kim oxşar telefon yaratmadı. Stylusu var, bir neçə pəncərə ilə işləyə bilər, ona görə də rahatlıqla üst-üstə 5 pəncərə ola bilər. Mən tez-tez bu kimi iki proqramdan istifadə edirəm. Əgər o, təmiz android edə bilsə, mən sadəcə Nexus alacam. Yəqin ki, pula qənaət etməyə çalışaraq səhv etmişəm. Note 3-ü 12200-ə aldığım vaxt Note 4 20-dən aşağı qiymətə satışda idi.Əgər almış olsaydım bu gün daha yaxşı displey, android 6.0.1, Nougat yolda və daha yaxşı kamera olardı. . Priste üçün dərslər. Ən son telefonları almaqdan çəkinməyin.
nj
Əks təqdirdə, Note 7-də olduğu kimi ekranın belə bir qətnaməyə ehtiyac olmadığını iddia edənlər üçün başqa bir fikir.Bu qətnamə yalnız və yalnız virtual reallıq səbəbindən var və bu səbəbdən də artacaq. iPhone-lar VR üçün yararsızdır. Gələcək iPhone da bu qətnamələri alacaq və çox çəkməyəcək. Əks halda, belə kiçik ekranda FullHD kifayətdir, lakin VR daha çox tələb edir.
Mobil virtual reallıq. Daha çılğın bir fikir görmədim. Televiziyadakı 3D ilə eyni axmaqlıq və cazibə. Artıq bazarların ətrafında çoxlu eynəklər yuvarlanır, çünki həll edilməmiş gözə zərər verən pislikdir. Apple, 20 ildir inkişafda heç bir yerə köçməyən VR-dən daha böyük gələcək verən AR üzərində araşdırma aparır. Söhbət hələ də telefonla başınızdakı dementedly möhkəm eynəkdən gedir.
Təəssüf ki, mən IPHONE 6+ sahiblərindən biriyəm, onu gündə 2 dəfə enerji ilə doldururam və sizə deyə bilərəm ki, heç vaxt daha böyük problemim olmayıb. Artıq alıcı axtarıram. Və daha da? Seçim aydındır HP ELITE X3. Super sistem, BANG OLUFSEN STEREO SPEKER!! Yalnız dinamik 2 iPhone-dan çox dəyərlidir!
EPL - HEÇ VAXT
Buna görə insanların çoxunun HP var, heç kim Apple mağazalarını istəmir. Alıcı tapmaq çətindir
Amma bu nəzəri səviyyədir. Mənə iş və video render üçün telefon lazımdır, üzərində oyunlar işlətməyin. Həkimin gözləmə otağında gözləyərkən bilyard oynamağın sürətini də qiymətləndirmirəm. Və telefonun faktiki istifadəsi e-poçtdan başlayır və veb brauzerlə bitir. Onların performansı ehtiyac olmadan kifayətdir. Bir şeyi qiymətləndirirəmsə, bu, yüksək keyfiyyətli və sürətli bir kameradır və təəssüf ki, Apple orada uzun müddətdir ki, üstün deyil.