Reklamı bağlayın

server AnandTech.com Samsung-un Galaxy S 4 meyarlarında aldadılması zamanı tutuldu:

GFXBench 11 ilə müqayisədə GLBenchmark 2.5.1-də təxminən 2.7.0% performans artımı görməliyik və nəticədə bir az daha çoxunu görəcəyik. Bu fərqin səbəbi? GLBenchmark 2.5.1 daha yüksək GPU tezliyi/gərginlik parametrlərindən istifadə etməyə icazə verilən meyarlardan biri kimi görünür.
[...]
Hal-hazırda, görünür, yalnız müəyyən etalonlara daha yüksək GPU tezliklərindən istifadə etməyə icazə verilir. AnTuTu, GLBenchark 2.5.1 və Quadrant sabit CPU tezliklərinə və 532 MHz GPU saatına malikdir, GFXBench 2.7 və Epic Citadel isə yoxdur. Əlavə araşdırmadan sonra DVFS-in davranışını dəyişdirən və tezliklərin bu dəyişməsinə imkan verən bir proqramla rastlaşdım. Faylı hex redaktorda açaraq və içərisində sətirləri axtararaq, xüsusi proqramlar üçün profillər/istisnalar olan sərt kodlu kodu kəşf etdim. "BenchmarkBooster" sətri özü üçün danışır.

Beləliklə, Samsung müəyyən meyarları yerinə yetirərkən GPU-nu aşırtmağa təyin etdi və telefon testdə daha yaxşı nəticə göstərdi. Eyni zamanda, overclocking yalnız benchmarklar üçün mövcuddur, oyunlar və tətbiqlər üçün deyil. Tələbələrə yazmaq üçün pul ödəyən şirkətdən nə gözləmək olar rəqib telefonların saxta tənqidi rəyləri?

Ancaq təəccüblüdür ki, telefonların və ya planşetlərin CPU və GPU meyarları üçün optimallaşdırma zamanı hər kəs hələ də verə bilər. Məsələn, iPhone adətən ən yüksək prosessor sürətinə, ən çox operativ yaddaşa və ya ən yaxşı test nəticələrinə malik deyildi, lakin proqram təminatının optimallaşdırılması sayəsində rəqabətdən daha hamar və sürətli idi. Android dünyasında, açıq-aydın kimin daha yüksək CPU saatına və ya daha yaxşı benchmark nəticələrinə sahib olması məsələsidir, proqramın optimallaşdırılması isə ikinci yerdədir. GPU-nu aşırtmaq daha asandır.

.