Reklamı bağlayın

Sınıq şüşənin yeddi illik uğursuzluq, eyni zamanda iOS-da bir neçə saat əyləncə gətirdiyi deyilir. Smash Hit keçən həftə App Store-da peyda olan yeni oyundur və o, tamamilə unikal olmasa da, onu mobil cihazlar üçün orijinal orijinal oyunlar sırasına daxil edən müəyyən elementlərə malik olduqca maraqlı oyun konsepsiyası gətirir.

Smash Hit-i janra görə təsnif etmək çətindir. Bu, daha çox təsadüfi bir oyun olsa da, sürətli reflekslər tələb etdiyi üçün, şübhəsiz ki, rahatlaşdırıcı bir oyun deyil, burada bir saniyənin bir hissəsi şüşə qıtlığının olmadığı bir mücərrəd oyun mühitində səyahətinizi bitirə bilər. Beləliklə, oyun nədən ibarətdir? Birinci şəxsin nöqteyi-nəzərindən, birbaşa keçdiyiniz müəyyən bir məkanda hərəkət etməlisiniz. Hərəkət zamanı maneələrdən qaçmaq lazım deyil (və ya hətta mümkün deyil), baxmayaraq ki, bu, bəzən faydalı ola bilər. Qarşınıza çıxan hər hansı maneəni aşmalısınız.

Burada oyun maraqlı olmağa başlayır, çünki maneələr yalnız şüşə şüşələrdən və ya şüşə və ya şüşə ilə bağlanmış digər obyektlərdən ibarətdir. Onlara qarşı yeganə müdafiəniz ekrana vurduğunuz yerdə “atdığınız” metal toplardır. Bununla belə, bir tutma var, çünki yalnız məhdud miqdarda mərməriniz var və hamısını istifadə etdiyiniz anda oyun başa çatır. Xoşbəxtlikdən, marşrutunuzda rastlaşdığınız şüşə piramidaları və brilyantları partlatmaqla oyun zamanı əlavə mərmər əldə edə bilərsiniz.

İlk bir neçə yoxlama nöqtəsi kifayət qədər asandır, Smash Hit sizə oyun mexanikası ilə tanış olmağa imkan verir. Siz arsenalınıza yeni kürələr əlavə edən ilk bir neçə piramidanı vurursunuz, əgər siz onlardan onunu ardıcıl olaraq vursanız və heç birini qaçırmasanız, bir kürənin dəyərinə daha çox ziyan vuran ikiqat atışla mükafatlandırılacaqsınız. Yalnız bir neçə şüşə şüşə qarşınıza çıxacaq və siz həmçinin ilk aktivləşdirilə bilən gücləndirmə ilə qarşılaşacaqsınız - bir neçə saniyə ərzində limitsiz atəş, bir top itirmədən hər şeyi qıra bilərsiniz.

Ancaq oyunun sonrakı mərhələlərində daha sərtləşməyə başlayır, daha çox maneələr var, onlar daha incədirlər (hərəkət edirlər, onları məhv etmək üçün daha dəqiq atışlar lazımdır) və aça bilmədiyin şüşə və ya qapılarla hər hansı bir toqquşma. üstlərindəki düyməni basaraq on top itirməklə cəzalandırılır. Digər tərəfdən, digər gücləndiricilər də sizə kömək edəcək, məsələn, zərbədən sonra partlayan və ətrafdakı hər şeyi məhv edən və ya vaxtı yavaşlatır ki, siz sürətli ardıcıllıqla özünüzü daha yaxşı istiqamətləndirə və qarşınızda duran hər şeyi vura biləsiniz. yol.

Oyun nəzarət məntəqəsindən keçid məntəqəsinə qədər çox dinamikdir, bəzən hərəkət sürətlənir, bəzən yavaşlayır və kiçik bir diqqətsizlik neçə dəfə son yoxlama nöqtəsini təkrar edib etmədiyinizə qərar verə bilər. Axı, hətta növbəti keçid məntəqəsinə çatmağın belə qələbə qazanması lazım deyil, çünki az miqdarda topunuz qalıbsa və yol boyu heç bir piramida və ya brilyantla qarşılaşmasanız, bütün döyüş sursatı tez tükənəcək. və oyun bitəcək. Xüsusilə ortadan, oyun yerlərdə çox çətinləşəcək və dəqiq atış və sürətli reaksiyalar tələb edəcək, buna görə də bir çox sinir bozucu anlara və kifayət qədər bir neçə saat təkrara hazır olun.

Topların atışına Smash Hit-də yaxşı işlənmiş fizika da təsir edir və siz, məsələn, daha uzaq obyektlərə atəş edirsinizsə, mərminin trayektoriyasını nəzərə almaq lazımdır. Bununla belə, fizika da sizin xeyrinizə işləyir. Məsələn, bir güllə eyni anda bir neçə şüşə şüşədən keçə bilər və əgər siz yuxarı künclərdəki dörd kəndirdən asılmış sərt lövhəni düzgün vursanız, o, düşəcək və siz bir neçə güllə xilas edəcəksiniz. orta.

Oyunda cəmi on hissə var, hər biri unikaldır. Fərqli maneələr, fərqli mühit və fərqli musiqi fonu var. Hissələr kifayət qədər uzundur, xüsusən də sonrakı mərhələdə və əgər növbəti keçid məntəqəsindən dərhal əvvəl başa çatsanız, sonuncu keçid məntəqəsindən yenidən döyüşməli olacaqsınız. Maraqlısı odur ki, keçidlər təsadüfi yaradılır, buna görə də onların təkrarlanması demək olar ki, heç vaxt eyni görünməyəcək. Axı, bir səviyyə yaratmaq onu tamamlayıb tamamlamamağınıza təsir edə bilər. Bəzən elə olur ki, siz aşağı olanda yaxınlıqda konuslar olmur.

yanaq uğurlu, siz bunu xüsusilə ilk şüşə əşyaları sındırmağa başlayanda və qırıqlar ətrafa uçmağa başlayanda hiss edəcəksiniz. Yaxşı fiziki model təcrübəyə əlavə edəcək. Təəssüf ki, bu da daha yüksək hardware tələbləri ilə gəlir. Məsələn, birinci nəsil iPad mini-də oyun orta keyfiyyətdə tam rəvan işləmirdi, bəzən zəhlətökən bir şəkildə kəkələyirdi, bu da bir çox hallarda onun bərpa olunmazdan əvvəl maneəyə dəyməsinə səbəb olur. Buna görə də Smash Hit qrafik keyfiyyətinin üç səviyyəsini təklif edir. Mən mütləq ən yüksək olanı yalnız daha yeni cihazlar üçün tövsiyə edirəm.

"Kampaniya"nın bütün doqquz səviyyəsini keçdikdən sonra, maneələrin və mühitlərin yenidən təsadüfi yaradıldığı son, sonsuz səviyyəyə davam edə bilərsiniz və burada məqsəd ən böyük məsafəyə çatmaqdır, bu da sizin xalınızdır. bununla özünüzü başqaları ilə müqayisə edə bilərsiniz.

Smash Hit son aylarda oynamaq şansım olan ən cəlbedici oyunlardan biridir və mən onu Badland və ya Letterpress kimi qiymətli daşlarla yanaşı sıralamaqdan çəkinməzdim. Oyunun özü pulsuzdur, lakin yoxlama məntəqələrindən davam edə bilmək üçün əlavə iki dollar ödəməlisiniz. Baxmayaraq ki, oyunda xərclədiyiniz bütün pullar budur, burada hər hansı zəhlətökən Tətbiqdaxili Satınalmalar gözləməyin. Bəzən nəyisə əzmək kimi hiss edirsinizsə və iPhone və ya iPad-də ehtiraslarınızı təmin etmək istəyirsinizsə, Smash hit mütləq qaçırılmamalıdır.

[youtube id=yXqiyYh8NlM width=”620″ hündürlük=”360″]

[tətbiq url=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

Mövzular:
.