Epic Games-in CEO-su Tim Sweeney dünən kifayət qədər ajiotaj yaratdı. Kölndə Devcon hazırda bütün platformalarda oyun tərtibatçıları üçün nəzərdə tutulmuş tədbirdir (daha yaxşı tanınan Gamescom ilə yanaşı) keçirilir. Dünən öz panelində görünən və digər şeylərlə yanaşı, inkişaf etdiricilərin ticarət platformaları vasitəsilə Apple və Google kimi şirkətlər tərəfindən necə dolandırıldığı barədə yüksək səslə nəfəs alan Sweeney idi. Hətta parazitizmlə bağlı sözlər də var idi.
Uzun müddətdir ki, Apple-ın (eləcə də digərləri kimi, lakin bu məqalədə ilk növbədə Apple-a diqqət yetirəcəyik) App Store vasitəsilə həyata keçirilən bütün əməliyyatlar üçün nisbətən yüksək məbləğlər tələb etdiyi barədə danışılır. Üstündən cəmi bir neçə ay keçib Spotify yüksək səslə səsləndi, Apple-ın bütün əməliyyatlardan götürdüyü 30% endirimi bəyənməyənlər. Hətta o qədər irəli gedib ki, Spotify öz saytında App Store-dan daha yaxşı abunə təklifi təklif edir. Ancaq Epic Games-ə qayıt...
Tim Sweeney öz panelində mobil platformalarda oyunların inkişafı və monetizasiyasına qısa bir vaxt ayırdı. Məhz pul qazanma və biznes şərtləri onun heç xoşuna gəlmir. Mövcud vəziyyətin tərtibatçıların özləri üçün çox ədalətsiz olduğu deyilir. Deyirlər ki, Apple (və digər şirkətlər) bütün əməliyyatlarda qeyri-mütənasib pay alır, onun fikrincə, bu, əsassızdır və başqasının uğurunda parazitlik etmək sərhəddidir.
“App Store tətbiq satışlarınızın otuz faizini tutur. Bu, ən azı qəribədir, çünki Mastercard və Visa mahiyyətcə eyni şeyi edir, lakin hər əməliyyatın yalnız iki-üç faizini alır.
Sweeney daha sonra etiraf etdi ki, iki nümunə xidmətin göstərilməsi və platformaların idarə edilməsinin mürəkkəbliyi baxımından birbaşa müqayisə edilə bilməz. Buna baxmayaraq, 30% ona çox görünür, real olaraq ödəniş tərtibatçıların bunun üçün geri aldıqlarına uyğun olmaq üçün təxminən beş-altı faiz olmalıdır.
Belə yüksək satış payına baxmayaraq, Sweeney-in fikrincə, Apple bu məbləği bir şəkildə əsaslandırmaq üçün kifayət qədər iş görmür. Məsələn, tətbiq tanıtımı pisdir. Hazırda App Store-da marketinq büdcəsi on milyonlarla dollar olan oyunlar üstünlük təşkil edir. Kiçik studiyalar və ya müstəqil tərtibatçıların məntiqi olaraq bu cür maliyyələrə çıxışı yoxdur, buna görə də onlar çətin görünür. Nə qədər yaxşı bir məhsul təklif etməsindən asılı olmayaraq. Buna görə də müştərilərə çatmaq üçün alternativ yollar axtarmalıdırlar. Halbuki Apple da onlardan 30% alır.
Sweeney nitqini tərtibatçılara müraciət edərək bu cür rəftar etməməyə və hansısa həll yolu tapmağa çalışmağı xahiş etməklə bitirdi, çünki bu vəziyyət bütün oyun sənayesi üçün qənaətbəxş deyil və zərərlidir. Apple isə mövcud vəziyyətlə bağlı qətiliklə heç nəyi dəyişməyəcək. Tamamilə realdır ki, məhz bu App Store əməliyyat haqları Apple Xidmətlərinin iqtisadi nəticələrini hazırda yerləşdikləri başgicəlləndirici yüksəkliklərə çatdırdı.
Mənbə: AppleInsider
Bu platformalar olmasaydı, heç bir inkişaf studiyası olmazdı və sözügedən şəxs Windows-da paylaşılan proqramların hazırlanması ilə məşğul olardı.
Mənə aydın deyil, kimsə Epic Games-i oyunlarını App Store və ya Google Play-ə qoymağa məcbur edir? Yəni şərtlərlə razılaşmasam, başqa yolla gedəcəm, öz platformamı hazırlayacağam...
o, şüurlu qoyunlardan üstün deyil, yalnız onun sayəsində bolşeviklər burada 40 il hökmranlıq etdilər.
amma gözəl polkovnik idi... Mən Adobe proqramlarından, xüsusən də AI və PH birləşməsindən istifadə etdim. Abunəlik rejiminə keçəndə onların siyasətini bəyənməyi dayandırdım. Yaxşı, Affinity-ə keçdiniz. Problem nədir? Bolşeviklər sadəcə sahibkarlara nə istehsal etməli, onu neçəyə və kimə sata biləcəklərini demirdilərmi? Özünüzlə bir az ziddiyyət təşkil edirsiniz. Amma bəli, heç olmasa Aİ daxilində sifariş verək... biz artıq sahibkarlara daha çox şeylər deyirik, bu, onsuz da itiriləcək.
amma gözəl polkovnik idi... Mən Adobe proqramlarından, xüsusən də AI və PH birləşməsindən istifadə etdim. Abunəlik rejiminə keçəndə onların siyasətini bəyənməyi dayandırdım. Yaxşı, Affinity-ə keçdiniz. Problem nədir? Bolşeviklər sadəcə sahibkarlara nə istehsal etməli, onu neçəyə və kimə sata biləcəklərini demirdilərmi? Özünüzlə bir az ziddiyyət təşkil edirsiniz. Amma bəli, heç olmasa Aİ daxilində sifariş verək... biz artıq sahibkarlara daha çox şeylər deyirik, bu, onsuz da itiriləcək.
Bəli Col sizin yazınızdır. iOS və iPhone cihazı deyil, tətbiqin içindəkini təşkil edir, təəssüf ki, iOS istifadəçisi olmaq və AppStore-da olmamaq üçün başqa qanuni yol yoxdur.
Teorik olaraq, onların veb saytlarından kənarda tətbiqləri satmaları və etibarlı bir sertifikata sahib olmaları kifayətdir. Nə qədər ki, onlar virus satmırdılar, Apple onları ləğv etməzdi. Hər halda, AppStore-da olmaq daha rahatdır.
30%-i müdafiə etmirəm, mənə çox görünür, amma seçim odur ki, sınaya bilərlər... Digər tərəfdən, hər bir müraciət müəyyən “keyfiyyət nəzarətindən” keçərsə, məncə 30 % həddən artıq çoxdur. Amma bu bir faktdır ki, bir tərtibatçı olaraq (Mən AppStore-a gedirəm, amma hələlik məni başqa şeylər dəstəkləyir və iDevices üçün inkişaf etdirmək sadəcə bir hobbidir və buna görə də belə görünür) 10% olsun...
Problem ondadır ki, istifadəçilərin 90%-nin AppStore-dan kənarda məhdudiyyətlər qaldırılmaqla proqramlar quraşdıra biləcəkləri barədə heç bir fikri yoxdur.
Heç kim bunu etmək istəmir, virusların, snooping və s. riski olduqca yüksəkdir.
Beləliklə, siz mənim fikrimi təsdiqlədiniz və yazınızın mənasızlığını başa düşdünüz.
Düşünürəm ki, dəyərsiz deyil, ən azından insanlar seçimlərin olduğunu bilirlər.
Bununla belə, developer versiyasını quraşdırmaq istifadəçilər üçün o qədər də asan deyil. İnsanlar ümumiyyətlə təhlükəsizliyi başa düşmürlər, ona görə də bunu heç kimə tövsiyə etməzdim. Bundan əlavə, bu, mənbələri görmək (bunu başa düşmək lazımdır) və ya onu inkişaf etdirənə mütləq etibar etməyi tələb edir (bu, təsis edilməmiş şirkətlərdən olduqca çətindir).
Əks halda, alternativ hekayələrdən uzun müddət və rahat istifadə edən insanlar var, lakin bunun üçün Jailbreak tələb olunur. Orada istifadəçi üçün olduqca yaxşı idi (jailbreak artıq edildikdə). Bəzilərinin qanuni şəkildə sürmələrinə, hətta onlardan satın almalarına və oğurlanmış SW versiyalarından istifadə etməmələrinə baxmayaraq, sadəcə olaraq tərtibatçılardan birinin fırıldaqçılıq riskini saxladılar. Və təəccüblüdür ki, bir dəfədən çox baş verdi ;-).
Düzdür, əgər inkişaf studiyaları yavaş-yavaş mağazanı bağlasaydı, biz istifadəçilər Apple kimi çətin anlar yaşayardıq ;-). Onda yəqin ki, xidmətlərinə endirim etmək istərdi ;-).
Buna görə də Google-da Apple-ı tutmaq üçün bütün yeni tərtibatçılar üçün ilk və ya iki il pulsuz qeydiyyat var idi ;-).