Reklamı bağlayın

2008-ci ildə Apple, yaxınlarda buraxılmış iPhone üçün proqram inkişaf dəsti buraxdı. Bu, tərtibatçılar üçün irəliyə doğru böyük bir addım idi və nəhayət yeni iPhone üçün proqramlar yaratmağa başlaya bildikləri üçün pul yaratmaq və qazanmaq üçün böyük bir fürsət idi. Lakin iPhone SDK-nın buraxılması həm tərtibatçılar, həm də şirkətin özü üçün böyük əhəmiyyət kəsb edirdi. iPhone yalnız Apple-ın oynaya biləcəyi bir qum qutusu olmaqdan çıxdı və App Store-un gəlişi - Cupertino şirkəti üçün qızıl mədəninin gəlməsi çox çəkmədi.

Apple orijinal iPhone-unu ilk dəfə təqdim edəndən bəri bir çox tərtibatçı SDK-nın buraxılması üçün yalvarırdı. Bugünkü nöqteyi-nəzərdən nə qədər anlaşılmaz görünsə də, o zaman Apple-da üçüncü tərəfin onlayn proqram mağazasını işə salmağın mənası olub-olmaması ilə bağlı qızğın müzakirələr gedirdi. Şirkət rəhbərliyini, əsasən, Apple-ın əvvəldən çox narahat etdiyi müəyyən bir nəzarət itkisi narahat edirdi. Apple həmçinin çoxlu keyfiyyətsiz proqram təminatının iPhone-da bitəcəyindən narahat idi.

App Store-a ən yüksək etiraz, iOS-un Apple tərəfindən mükəmməl idarə olunan mükəmməl təhlükəsiz platforma olmasını istəyən Steve Jobs idi. Lakin Phil Schiller, şirkətin idarə heyətinin üzvü Art Levinson ilə birlikdə fikrini dəyişdirmək və üçüncü tərəf tərtibatçılarına şans vermək üçün qızğın lobbiçilik etdi. Digər şeylər arasında, onlar iOS-un kilidinin açılmasının sahəni son dərəcə gəlirli edəcəyini iddia etdilər. Cobs sonda həmkarlarının və tabeliyində olanların haqlı olduğunu sübut etdi.

Jobs həqiqətən də ürəyini dəyişdi və 6 mart 2008-ci ildə – iPhone-un möhtəşəm təqdimatından təxminən doqquz ay sonra – Apple şirkəti adlı tədbir keçirdi. iPhone proqram təminatının yol xəritəsi, burada iPhone Developer Proqramının əsasını təşkil edən iPhone SDK-nın buraxılmasını böyük təntənə ilə elan etdi. Tədbirdə Cobs ictimaiyyətin qarşısında həyəcanını bildirdi ki, şirkət həm iPhone, həm də iPod touch üçün potensial olaraq minlərlə yerli proqrama malik üçüncü tərəf tərtibatçılarından ibarət heyrətamiz icma yarada bildi.

iPhone proqramları inteqrasiya edilmiş tərtibatçı mühitinin yeni versiyası olan Xcode platformasından istifadə edərək Mac-da qurulmalı idi. Tərtibatçıların ixtiyarında Mac-da iPhone mühitini simulyasiya edə bilən və telefonun yaddaş istifadəsinə nəzarət edə bilən proqram var idi. Simulator adlı alət tərtibatçılara siçan və ya klaviaturadan istifadə edərək iPhone ilə toxunma əlaqəsini simulyasiya etməyə imkan verdi.

Tətbiqlərinin App Store-da olmasını istəyən tərtibatçılar şirkətə illik 99 dollar rüsum ödəməli idilər, 500-dən çox işçisi olan developer şirkətləri üçün bu haqq bir qədər yüksək idi. Apple bildirib ki, proqram yaradıcıları tətbiq satışından qazancın 70%-ni, Cupertino şirkəti isə 30%-ni komissiya kimi alır.

Apple 2008-ci ilin iyun ayında rəsmi olaraq App Store-u işə saldıqda, istifadəçilər beş yüz üçüncü tərəf proqramı tapa bildilər, onlardan 25%-i tamamilə pulsuz yükləndi. Bununla belə, App Store bu rəqəmə yaxın qalmadı və hazırda ondan əldə edilən gəlirlər Apple-ın qazancının cüzi bir hissəsini təşkil edir.

App Store-dan endirdiyiniz ilk proqramı xatırlayırsınız? Zəhmət olmasa App Store-u açın, yuxarı sağ küncdəki ikonanıza klikləyin -> Alındı ​​-> Satınalmalarım və sonra sadəcə aşağı diyirləyin.

iPhone 3G-də App Store

Mənbə: Mac Cult

.