Reklamı bağlayın

ikən dünən xatırladıq ilk iMac-in təqdimatı və ya müəssisə şirkətlər SpaceXilə bugünkü parça texnologiya tarixindəki əlamətdar hadisələrlə bağlı silsilələrimizdən ilklərindən birini xatırlayacağıq inteqral sxem dizaynları. Amma biz ötən əsrin altmışıncı illərinin sonlarını da xatırlayırıq ki, o gün işıq üzü gördü iki oyunçu üçün ilk kompüter oyunu.

İlk inteqral sxem konsepsiyalarından biri (1952)

İngilis radio mühəndisi Geoffrey Dummer il mayın 7-də təklif edilmişdir 1952 inteqral sxem. Təəssüf ki, o zaman bu, yalnız haqqında idi təklif - Dummer bir ilə qədərdir 1956 bu dövrə uğursuz oldu istehsal edir. Birinci həqiqətən funksional həll yalnız ildə meydana çıxdı 1957 və onun müəllifi olmuşdur Jack Kilby şirkətdən Texas Instruments. 1959-cu ildə ona müvafiq patent də verilmişdir. Geoffrey William Arnold Dummer Doğulub 25 fevral 1909-cu il və Mançester Texnologiya Kollecində elektrik mühəndisliyi üzrə təhsil alıb. Keçən əsrin qırxıncı illərində, məsələn, işləmişdir Telekommunikasiya Tədqiqat Müəssisəsi.

Geoffrey Dummer
Mənbə

İlk iki oyunçu oyunu (1967)

Bu gün oynamaq imkanımız var iki və ya daha çox oyunçuda oyunlar tamamilə aydın görünür, lakin həmişə belə deyildi. TO ilk qaçış iki oyunçu üçün oyun mayın 7-də baş verdi 1967. Oyun Tülkü və itlər bir tərtibatçının işi idi Ralf Baer. Tülkü qovduğu oyunda qırmızı nöqtə şəklində bir sürü it (ağ nöqtələr), tülkünün vəzifəsi itlərdən mümkün qədər uzun müddət qaçmaq idi. Tülkü və İtlər köhnənin bir variantıdır stolüstü oyunlar, 16 kvadratlıq şahmat taxtasında oynanılır (qalereyaya bax). Bu oyunda it parçaları diaqonal olaraq bir kvadrat irəli, tülkü parçası çapraz olaraq bir kvadrat irəli və ya geri hərəkət edə bilər.

 

Yalnız texnologiya dünyasından deyil, digər hadisələr:

  • Honda Accord (1976) anadan olub
.