Reklamı bağlayın

Geriyə, sərt, köhnəlmiş, cəmi bir neçə ay əvvəl iOS etiketli nə qədərdir. Dəyişikliyə çağırdıq. Köklü dəyişiklik. Biz skeuomorfizmin yox olmasını istəyirdik, gülməli kətandan, keçədən, saxta yorğan dəridən qurtulmaq istəyirdik, sadəcə müasir sistem istəyirdik.

Jony Ive UI-ni Scott Forstall-dan götürəndə hamı alqışladı. iPhone, iPad, MacBook və iMac-in simvolik formalarını icad etməyi bacaran sənaye dizaynı dahisi. Dünyanın ən yaxşı dizaynerlərindən biri qrafik interfeysi götürmək idi, daha yaxşı seçim nə ola bilər? Nə səhv ola bilər? Səkkiz ay ərzində Ive Apple-ın mobil əməliyyat sisteminin yenidən dizaynına nəzarət etdi. Bazar ertəsi biz bu işin ilk bəhrəsini gördük. Və ümumi ruh yüksəkliyi əvəzinə ən azı yumşaq skeptisizm gəldi.

Başdan başlayaq. İOS-un o zamanlar iPhone OS adlanan ilk versiyası mobil telefonlar arasında tamamilə yeni bir şey idi. iPhone öz istifadəçisindən daha ağıllı olmaq istəməyən ilk smartfon idi. Orta istifadəçinin problemsiz istifadə edə bilməsi üçün təlimata ehtiyacı olmayan bir cihaz. Sadə nişanlar şəbəkəsi, bir tətbiqdə bütün parametrlər, çılpaq internet brauzeri. Ancaq illik yeniləmələrdə gələn hər yeni xüsusiyyət ilə o, bir az pişik itinə çevrilməyə başladı.

iOS-un orijinal versiyası gələcək oxşar tətbiqlər üçün hazır görünmür. Bir çox funksiyalar sadəcə olaraq köhnə sistemə "ilişib" qaldı, bu da bir qədər uyğun olmayan istifadəçi interfeysi ilə nəticələndi. Məsələn, sistemin bir növ alt təbəqəsini təmsil etməli olan "kətan parça". İş masasını qovluqlarda və ya çox tapşırıq çubuğunda açdıqdan sonra tapdıq, həmçinin səthin altında gizlənmişdir. Ancaq o, həm də səthi aydın şəkildə üst-üstə düşən və buna görə də üst təbəqə olan bildiriş mərkəzinin bir hissəsi idi. Və ya sadəcə qovluqların özü açılır. Bütün nişanlar həmişə səthin üstündə süzülür kimi görünsə də, qovluqların məzmunu altında gizlənirdi.

[do action=”citation”]İstifadəçilər, ən azı onların böyük əksəriyyəti, artıq əl-ələ tutmağa ehtiyac duymur.[/do]

Başqa sözlə, iOS dizaynı Scott Forstall-ın komandasının əvvəlcə düşündüyü kimi "gələcəkdə dayanıqlı" deyildi. İstifadəçilər də bunu hiss etdilər. Android və Windows Phone yüngül interfeys təklif etdiyi halda, iOS real, əsasən tekstil materiallarını təqlid edən qrafik cəhətdən zəngin teksturalarla dolu idi. Onların öz dövrlərində mənaları var idi. Smartfonlar populyarlaşmazdan çox əvvəl, əvvəllər heç vaxt smartfon istifadə etməyən yeni istifadəçilərə qoltuqağa ehtiyacı var idi. Həqiqi obyektlərin qrafik simulyasiyası onlara tanış bir şey oyatdı, düymələrin forması onları birbaşa basmağa dəvət etdi. Amma zaman dəyişib. İstifadəçilərin, ən azı, böyük əksəriyyətinin artıq əlini tutmasına ehtiyac yoxdur.

Bunu Kupertino da bilirdi. Skott Forstallın qrafik interfeysdə müəyyən edilmiş qaydada dəyişikliklərə qarşı mümkün müqaviməti haqqında spekulyasiya etməyəcəyəm, baxmayaraq ki, onun skeuomorfizmin böyük pərəstişkarı olduğunu bilirik. Hər halda, Forstall sol və istifadəçi interfeysinə və ya istəsəniz İnsan İnterfeysinə nəzarət Apple-ın məhkəmə dizayneri Jony Ive-ə getdi.

Onun rəhbərliyi altında iOS həqiqətən heç bir şəkildə dəyişməyib. Biz hələ də ikona matrisini, dok, bildiriş mərkəzini, çoxlu tapşırıqları Əsas səhifə düyməsini iki dəfə basmaqla əldə edirik və idarəetmə məntiqi əsaslı şəkildə dəyişməyib. Əlbəttə ki, İdarəetmə Mərkəzi, kiçik bir çubuq əvəzinə çox funksiyalı ekran və Spotlight yerini dəyişdirdi kimi bir çox yeni şey var. Bununla belə, hazırkı istifadəçinin dəyişdirilmiş mühitdə yolunu tapmaqda problem yaşamamalıdır.

Ən böyük dəyişiklik yalnız piksel baxımından deyil, həm də ümumi abstraksiya baxımından qrafik interfeysdir. Əvvəlcə bir şeyi aydınlaşdıraq: düz deyil. Windows Phone-u həqiqətən düz əməliyyat sistemi hesab etmək olar, lakin iOS 7 bundan uzaqdır. Düzlük təkcə düymələrin qabarıq olmadığı və nişanların çubuqlara sıxılmaması demək deyil. Məncə, düz dizayn əməliyyat sisteminin bütün orta hissəsinin bir müstəvidə olduğunu göstərir ki, bu da Microsoft-un Metro mühitinə tam uyğundur.

Lakin iOS 7 eyni səviyyədən uzaqdır. Əksinə, sistem böyük dərinliyə malikdir, yəni vizual aspekt baxımından. Bunu, məsələn, qovluqları açarkən, onların məzmununu açmaq üçün səthin böyüdüldüyünü görmək əladır. Hər bir komponent mahiyyətcə öz müstəvisidir, sanki əsas müstəvi kainatdır və komponentlərin hər biri bir ulduz sistemidir (bu, proqramları komponentdən kənarda müstəqil kosmik cisimlər edir). Tətbiqlərin açılması və bağlanması zamanı animasiyalar oxşar təsirə malikdir, burada sistem yaxınlaşdırmaqla bizi sözün həqiqi mənasında tətbiqin içərisinə çəkir. Telefonun fırlanması ilə hərəkət edən paralaks səthi, ikonalar yerində dayanarkən, həm də dərinlik hissi yaratmaq məqsədi daşıyır.

Gözlənildiyi kimi, piksel baxımından iOS minimalizm adı ilə sümüyə qədər soyulub. Heç bir funksiyası olmayan və istifadəçinin qarşısında duran hər şey yox oldu - təqvimdəki cırıq yarpaqlar, PassBook-da parçalayıcı, dəri, keçə, kətan, sadəcə olaraq, əksər dokular bərk rənglərlə (qradientlərlə), şrifti idarə edən sadələşdirilmiş nişanlar və tipoqrafiya Helvetica Neue UltraLight.

Və sonra şəffaflıq var. İOS-un ilk versiyasından bəri Apple ya tək rəngli, ya da fərqli parlaq və qabarıq çubuqlar və idarəetmə elementlərindən istifadə etdi, bu da öz məqsədinə xidmət etdi, lakin, məsələn, qabarıq çubuğun düz status çubuğu ilə birləşməsi həmişə bir az qəribə hiss etdi. iOS 7-də Apple şəffaflıq "düzlük" marşrutu ilə getdi. Kətan əvəzinə, bildiriş və idarəetmə mərkəzinin fonu yarı şəffaf səthlə təmsil olunur, onun üzərində hazırda üst-üstə düşən şeyin bulanıq konturlarını qismən müşahidə edə bilərik. Oxşar şəffaflığı bəzi proqramlarda, məsələn, rəngli mesaj qabarcıqlarının həm yuxarı çubuğun altında, həm də klaviaturanın altından göründüyü mesajlarda da görmək olar.

[do action=”citation”]iOS 6-dan 7-yə keçidi ən yaxşı şəkildə metaforaların dəyişməsi kimi təsvir etmək olar.[/do]

Kəsilmiş şüşədən hazırlanmış kimi görünən videopleyerdə şəffaf elementləri də müşahidə etmək olar. Hətta şəffaflıq, istifadəçinin şəffaf səthlərin əhatə etdiyi məzmundan xəbərdar olduğu dərinlik hissinin yuxarıda təsvir edilən induksiyasının bir hissəsidir. Eyni zamanda, Apple bu elementlərə əslində heç bir fon əlavə etmədən universal fon məsələsini də həll etdi. Buna görə də, rəng seçimindən asılı olmayaraq, hər yerdə, hər tətbiqdə uyğun gəlir.

iOS 6-dan 7-yə keçidi ən yaxşı şəkildə metaforaların dəyişməsi kimi təsvir etmək olar. Sistemin əvvəlki altı versiyasında istifadəçi interfeysi real obyektlər və materiallar üçün metafora idisə, iOS 7-də metafora dərinlik və hərəkətdir. O, istifadəçiyə sistemi tamamilə fərqli səviyyədə yaşamağa imkan verir, o, öz instinkti ilə hərəkət etmək əvəzinə, hisslərin qavrayışı ilə hərəkət edir. Onu əlindən tutmaq əvəzinə, birbaşa süjetin içinə çəkir. Bu, bir az istifadəçinin sistemlə bir qədər tanış olduğu və iOS-da yeni olanlar üçün öyrənmə əyrisi bir qədər uzun ola bilər, lakin bu, səbəbin xeyrinədir.

[youtube id=VpZmIiIXuZ0 width=”600″ hündürlük=”350″]

Sistem tədricən inkişaf etdikcə istifadəçilər də inkişaf edirdi. Onlar daha yetkin, daha təcrübəlidirlər və cihazın ekranında nə görürlərsə, ətraflarında da müşahidə edirlər. Son altı ildə dünya istehlakçı elektronikasında sürətlə dəyişdi və Apple (nəhayət) bu dəyişikliyə cavab verir.

Müxtəlif təəssüratlardan, rəylərdən və mülahizələrdən iOS 7-nin ilk beta versiyasında çaşqınlıq, uyğunsuzluq, tamamlanmaması barədə səslər var. Bəli, elədir. Bunun kəskin versiyadan uzaq olduğunu və yeni sistemi indiki zamanda qiymətləndirməyin tez olduğunu belə mübahisə etməyəcəyəm. Sistemi gördüyümüz kimi, Apple onu WWDC-də rəsmi olaraq təkcə salondakı minlərlə tərtibatçıya deyil, həm də canlı yayım vasitəsilə milyonlarla insana təqdim etdi. Ancaq bir şeyi dərk etmək lazımdır:

Scott Forstall-ın vəzifələri səkkiz ay əvvəl İvo, Federighi və Cue arasında bölündü, bu, yəqin ki, qrafik dəyişikliklər üzərində işin başladığı vaxta təsadüf edir. Təkmilləşdirilmiş multitasking, AirDrop və ya idarəetmə mərkəzi kimi təqdim edilən funksiyaların əksəriyyəti yəqin ki, bununla əlaqəli deyil. Bunlar əsasən, ən azı koda gəldikdə, çox güman ki, əvvəlcədən planlaşdırılıb. Nəticədə, onların əksəriyyəti ilk beta versiyada yaxşı işləyir və sistem nisbətən sabitdir.

[do action=”citation”]Jona İva komandasının bütün işləri görmək üçün səkkiz ayı var idi ki, bu da son tarixdir.[/do]

Yüz milyonlarla insanın istifadə etdiyi əməliyyat sisteminin qrafik dilini köklü şəkildə dəyişmək, nəticənin məqbul olması, əgər mövcud istifadəçilər tərəfindən müsbət qarşılanmasa, çətin məsələdir. Microsoft Windows 8-də oxşar dəyişikliyə cəhd etdi və bu, möhkəm bir sistem olmasına baxmayaraq, tam olaraq hamar bir proses deyildi. Belə kəskin dəyişikliklər çox vaxt illərlə planlaşdırılır. Bununla belə, Jona İvo komandasının hər şeyi etmək üçün səkkiz ay vaxtı var idi, bu, cəhənnəm darağının son tarixidir.

İndiki formada iOS 7 bu nisbətən qısa müddət ərzində əldə edilən şeydir. İşləyən versiyadır. İstər nişanların dizaynı, istər onların forması, istər kiçik mətnlər üçün uyğun olmayan şrift seçimi, istərsə də yüngül fonda oxunaqsızlıq olsun, növbəti beta versiyaları ilə dəyişəcək çox layiqli işləyən versiya. Bütün bunlar təcrübəli qrafik dizaynerlər komandasının ən çox bir neçə həftə ərzində həll edə biləcəyi məsələlərdir. Jony Ivo-nun başçılıq etdiyi qrafik dizaynerlərin bunu etmək üçün üç ayları var.

iOS 7 beta versiyalar arasında ən sürətlə dəyişən əməliyyat sistemi olsa, təəccüblənməzdim. Bünövrəsi qoyulub, o, əməliyyat sisteminin orijinal versiyasından bəri altı il ərzində mükəmməlləşmiş daş üzərində möhkəm dayanır. Apple onun üzərində mobil cihazların gələcəyini qurur. Yalnız bu ilin ikinci yarısı və gələn il göstərəcək ki, onun yaradıcılığı növbəti on il ərzində yaşayacaq, yoxsa onun başına düşəcək. Bununla belə, mən Apple-ın düzgün istiqamətdə getdiyinə inanıram və mən tək deyiləm. Növbəti bir neçə ay üçün sadəcə səbr tələb olunur. Roma da bir gündə tikilməyib.

Mövzular: ,
.