Reklamı bağlayın

Mac-lar Apple Silicon ailəsindən öz çiplərinə keçərək əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdi. Yeni modellər əhəmiyyətli dərəcədə daha güclü və qənaətcildir, bu da onları iş üçün mükəmməl tərəfdaş edir. Belə bir dəyişiklik başa düşülən şəkildə Mac-lərdə oyun mövzusunda uzun müddət davam edən müzakirələrə səbəb oldu, yoxsa Apple Silicon-un gəlişi Apple kompüterlərində video oyunları oynamaq üçün xilasdır? Amma vəziyyət o qədər də ürəkaçan deyil.

Ancaq indi daha yaxşı vaxtların bir parıltısı var idi. WWDC 2022 tərtibatçı konfransı münasibətilə Apple bizə macOS 13 Ventura daxil olmaqla yeni əməliyyat sistemlərini təqdim etdi. Yeni sistem ilk növbədə davamlılığa diqqət yetirsə də və alma yetişdiricilərinə məhsuldarlıqlarında kömək etmək üçün nəzərdə tutulsa da, nəhəng yuxarıda qeyd olunan oyun mövzusunu da yaxşılaşdırdı. Xüsusilə, o, bir sıra yeni funksiyalar sayəsində daha yüksək səmərəlilik və ümumiyyətlə, oyunların əhəmiyyətli dərəcədə yaxşı idarə edilməsini təklif edən Metal 3 qrafika API-nin yeni versiyası ilə öyünür. Apple şirkətinin dediyi kimi, Apple silisium və Metal 3-ün birləşməsi oyunu əvvəllər heç olmadığımız səviyyəyə qaldırır.

Oyun üçün qurtuluş və ya sadəcə boş vədlər?

Konfransın özündə Apple-ın bizə söylədiklərindən yalnız bir nəticə çıxara bilərik - Mac-lərdə oyun nəhayət hörmətli səviyyəyə keçir və vəziyyət daha da yaxşılaşacaq. Bu optimist baxış ilk baxışdan gözəl görünsə də, açıqlamalara daha ehtiyatla yanaşmaq lazımdır. Bununla belə, Apple tərəfindəki dəyişiklik mübahisəsizdir və həqiqət qalır ki, Mac-lər həqiqətən yeni macOS 13 Ventura əməliyyat sistemi sayəsində bir az daha yaxşı olacaq. Üstəlik, Metal qrafika API-nin özü də pis deyil və əla nəticələr əldə edə bilər. Bundan əlavə, bu, birbaşa Apple-dan bir texnologiya olduğundan, Apple aparatları ilə də yaxşı bağlıdır və Apple silikonlu qeyd olunan Mac-lərdə həqiqətən möhkəm nəticələr təklif edə bilər.

Ancaq olduqca əsaslı bir tutma var, buna görə hər halda oyunu praktiki olaraq unuda bilərik. Bütün problemin əsası qrafik API-nin özündədir. Yuxarıda qeyd etdiyimiz kimi, bu, birbaşa Apple-dan gələn bir texnologiyadır, bu da platformaları üçün digər alternativlərə icazə vermir, bu da tərtibatçıların işini kifayət qədər çətinləşdirir. Onlar oyun adları üçün tamamilə fərqli texnologiyalardan istifadə edirlər və əməliyyat sisteminin özündən sonra Mac-lərdə tam hüquqlu oyunlarımızın olmamasının əsas səbəbi olan Metala az-çox məhəl qoymurlar. Sonda bu da məntiqlidir. Apple istifadəçiləri əhəmiyyətli dərəcədə azdır və hər kəsə aydındır ki, onlar oyunlarla xüsusilə maraqlanmırlar. Bu baxımdan, Metal üzərində çalışan bir oyun hazırlamaq üçün pul və vaxt sərf etmək mənasız olardı və buna görə də əlinizi alma platformaları üzərində yelləmək daha asandır.

mpv-shot0832

Metal üçün alternativ

Teorik olaraq, bütün bu problemin nisbətən sadə həlli var. Nəhayət, Apple-ın platformalarına başqa bir texnologiya üçün dəstək gətirməsi kifayət edərdi və çox platformalı Vulcan interfeysi kifayət qədər möhkəm namizəd ola bilər. Ancaq bu, Apple-dan deyil və nəhəng buna görə də ona nəzarət edə bilmir və buna görə də öz həlli ilə yol açır. Bu, bizi sonsuz bir döngəyə qoyur - Apple alternativ yanaşmaya hörmət etmir, oyun tərtibatçıları isə Metala hörmət etmir. Bu problemlərin nə vaxtsa həll olunub-olunmayacağı hələlik bəlli deyil. Təəssüf ki, indiyə qədərki inkişaf buna çox işarə vermir və buna görə də istənilən dəyişikliyi nə vaxtsa görüb-görməyəcəyimiz sual altındadır.

.