Bir tərəfdən, Apple iOS-da yeni seçimlərlə 3D Touch-ı iPhone-larda getdikcə daha çox tanıtmağa çalışır, lakin digər tərəfdən iOS 11-in ilk beta versiyaları bir xoşagəlməz xəbəri gətirdi: bir-birindən tez keçid funksiyasının ləğvi. 3D Touch vasitəsilə tətbiqlər.
Apple ilk dəfə 3-ci ildə iPhone 2015S ilə 6D Touch təqdim edəndə bu xəbər qarışıq reaksiyalarla qarşılandı. Bəzi istifadəçilər tez bir zamanda ekrana daha sərt basmağa alışdılar və nəticədə klassik krandan fərqli hərəkətlər oldu, digərləri isə hələ də belə bir şeyin mövcud olduğunu bilmirlər.
Hər halda, Apple üçüncü tərəf tərtibatçıları ilə birlikdə 3D Touch imkanlarını genişləndirir və iOS 11 Apple şirkətinin iPhone-lar üçün bu nəzarət metoduna getdikcə daha çox mərc etmək istədiyinin başqa bir sübutudur. Yeni İdarəetmə Mərkəzi buna sübutdur. Bu baxımdan, iOS 11-də daha bir hərəkət, yəni ekranın sol kənarından daha güclü basaraq tətbiqlər arasında sürətli keçidin aradan qaldırılması tamamilə anlaşılmaz görünür.
Apple mühəndisliyi, 3D Touch çox tapşırığının qəsdən iOS 11-də qaldırıldığını təsdiqlədi. Mən canlıyam. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) İyun 30, 2017
Etiraf etmək lazımdır ki, bu 3D Touch funksiyası haqqında bir şəkildə öyrənməyənlər, çox güman ki, özləri bunu düşünməyiblər - bu, o qədər də intuitiv deyil. Ancaq buna öyrəşənlər üçün onun iOS 11-də silinməsi pis xəbərdir. Təəssüf ki, bu, Apple mühəndisləri tərəfindən hesabatda təsdiqləndiyi kimi funksiyanın qəsdən çıxarılmasıdır və ehtimal edildiyi kimi test versiyalarında mümkün səhv deyil.
Bu təəccüblüdür, ona görə ki, ən azı bugünkü nöqteyi-nəzərdən 3D Touch funksiyalarından birini silmək mənasızdır. Ola bilsin ki, o, həqiqətən də bu qədər çox istifadəçi tərəfindən istifadə olunmayıb, lakin Apple onu birbaşa 2015-ci ildə 3D Touch-ın əsas güclü tərəflərindən biri kimi təqdim edəndə və Kreyq Federighi bunu “tamamilə epik” kimi şərh edib (aşağıdakı videoya baxın) 1:36:48 vaxtda), indiki hərəkət sadəcə təəccüblüdür.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo 9to5Mac spekulyasiya edir, bu xüsusiyyət "təsəvvür etmək çətin olsa da, qarşıdan gələn çərçivəsiz iPhone 8-in jestləri ilə birtəhər qarışa bilər." Hər halda, indi iOS 11 bir daha tətbiqlər arasında keçid etmək və çoxlu tapşırıqları işə salmaq üçün iPhone-da Əsas düyməni iki dəfə sıxmağınızı tələb edəcək.
Yaxşı, bu çox pis xəbərdir. Sonuncu dəfə 6S-də iki dəfə kliklə proqramları nə vaxt dəyişdiyimi belə xatırlamıram.
Məntiqli olan bir neçə 3D toxunma xüsusiyyətlərindən biri və onlar onu aradan qaldırırlar. Ancaq əks halda, ümumiyyətlə, 3D toxunma "heç nə"dir və ya icrası səhv, çaşqın, anlaşılmazdır. Düzdür, 11beta-da onlar 3D toxunuşla bəzi şeyləri təkmilləşdirdilər (görünür, mən nəhayət, sərt və qısa sürüşdürə bilirəm və sistem dərhal cavab verir, 10-da sərt və qısa sürüşdürdüyüm kimi deyil və sistem buna məhəl qoymur, çünki mən itələməmişəm. kifayət qədər çətin ), lakin buna baxmayaraq hələ də problemlidir.
digər tərəfdən, istifadə ediləcək cihazları və onlardan neçəsinin 3D touch-ı dəstəkləmədiyini nəzərə alsaq, bu, mənə olduqca məntiqli görünür.
Bəli, mən şəxsən bunu məntiqli hesab etmirəm, çünki onların müxtəlif cihazları var və hamısının bütün funksiyaları yoxdur və eyni idarə olunur, buna görə də orada birləşmə mümkün deyil və ondan istifadə edib-etməməyimiz özümüzdən asılıdır. yox. Belə olan halda onun orada olmasının və istifadə edilməməsinin nəyi pis idi? heç nə. Deyək ki, iPhone 8/7s səbəbindən onu ləğv etdilər, lakin 7, 6s, bəlkə də SE hələ də satılacaq. Sonra tabletlərimiz də var. Amma bu başqa müzakirə üçündür :-))
Dəqiq, mənim üçün bu, ən çox istifadə edilən 3D Touch funksiyası idi və əks halda proqramları belə dəyişmədim. Burada beta-da, bunun sadəcə bir səhv olduğuna ümid etdim və indi məyus oldum. Vərdişdən kənar, ekranın yan tərəfinə basıram və heç nə yoxdur?
Artıq beta-da bu xüsusiyyət üçün çox darıxıram. Çox təəssüf edirəm ki, onu vermək qərarına gəldilər?
Mənim nöqteyi-nəzərimə görə, hər halda mükəmməl işləməyən tamamilə yararsız bir funksiyadır.
Fikrimcə, bu, tamamilə qeyri-erqonomik bir jestdir, burada tam olaraq künclərdən birinə çatmalıyıq və hətta bu təzyiq xüsusi olmalıdır, əks halda mükəmməl işləmir. İki dəfə klikləməklə müqayisədə daha uzun olan vaxt cavabını qeyd etməmək lazımdır. Apple yəqin ki, onu niyə sildiyini bilir. O, yəqin ki, istifadəçilərin yalnız kiçik bir faizi tərəfindən istifadə olunur (əgər o, % ilə hesablanarsa və təsadüfən ‰ ilə deyil)
Maraqlıdır, bəziləriniz 3D touch ilə nə edəcək? Aşağıda, bəzi geriləmələr axtarır - cəfəngiyatdır, taxta barmaqları olmamalıdır. Yenidən küncə vurursan, amma o, kənarda ilişib qalır. Bundan əlavə, sürəti tam olaraq qoşa krankla müqayisə etmək olar, amma yenə də taxta barmaqlarım yoxdur və hər şeydən əvvəl, sadəcə onu vurmaq və sanki kənardan atmaq lazımdır və mən' m cüt krank ilə müqayisədə daha sürətli.