Apple yeni macOS 2022 Ventura əməliyyat sistemini WWDC 13 tərtibatçı konfransında təqdim etdikdə, o, olduqca maraqlı bir yeniliklə gəldi. Sistemə həmçinin MetalFX funksiyasını gətirən Metal 3 qrafika API-nin yeni versiyası da daxildir. Bu, təsvirin sürətli və qüsursuz böyüdülməsinə diqqət yetirir ki, bu da xüsusilə Mac-ların daha yaxşı nəticələr əldə etməli olduğu oyunlara müsbət təsir göstərir. Metal 3 ilə əlaqədar olaraq olduqca maraqlı bir açıqlama da oldu - əvvəlcə indiki nəslin oyun konsolları, yəni Xbox Series X və Playstation 5 üçün hazırlanmış AAA adı olan Resident Evil Village daha sonra Mac-a gələcək.
Uzun gözlədikdən sonra nəhayət ki, əldə etdik. Keçən həftə Apple macOS 13 Ventura-nı ictimaiyyətə təqdim etdi və bu gün yuxarıda adı çəkilən Resident Evil Village Mac App Store-a çıxdı. Apple Silicon çipləri olan Mac-lərdə oyun, Metal 3 API variantları və MetalFX funksiyası ilə birlikdə çiplərin performansından tam istifadə etməlidir, bunun sayəsində sonda hamar, sürətli və maneəsiz oyun təqdim etməlidir. Oyun nəhayət əlçatan olduğundan, gəlin Apple pərəstişkarlarının özlərinin bu barədə söylədiklərinə diqqət edək.
Resident Evil Village: Kiçik bir məzəmmətlə uğur
Buna baxmayaraq, Resident Evil Village yalnız bir gündən az müddətə Mac App Store-da mövcuddur, ona görə də artıq Apple pərəstişkarlarının özlərindən müsbət rəylər alır. Onlar oyunu hədsiz dərəcədə tərifləyirlər və onun performansından razıdırlar. Ancaq son dərəcə vacib bir faktı qeyd etmək lazımdır. Bu halda, onlar oyunu belə deyil, Apple Silicon çipləri ilə daha yeni Mac-lərdə işləməsi kimi qiymətləndirirlər. Əslində bu, tamamilə yeni bir oyun deyil. Yuxarıda qeyd etdiyimiz kimi, əvvəlcə indiki nəslin oyun konsolları üçün nəzərdə tutulmuşdu. Onun orijinal təqdimatı artıq 2020-ci ildə, sonrakı buraxılışı isə 2021-ci ilin mayında baş tutub.
Yuxarıda qeyd etdiyimiz kimi, Resident Evil Village macOS-da uğur qazanır. Apple pərəstişkarları illərlə gözlədikdən sonra nəhayət Apple kompüterləri üçün mükəmməl optimallaşdırılmış və onlara bu sağ qalma dəhşət oyununun sirlərinə qərq olmağa imkan verən tam hüquqlu AAA tituluna sahib olduqları üçün həyəcanlıdırlar. Amma hər kəs belə şanslı deyil. Bir kiçik tutma da var - bu oyun hər kəs üçün əlçatan deyil. Siz onu yalnız Apple Silicon çipləri olan Mac-lərdə işlədə bilərsiniz, ona görə də M1 çipset məqbul minimumdur. Maraqlıdır ki, siz sadəcə Mac Pro-da (2019) oynaya bilməzsiniz, bunun üçün asanlıqla milyondan çox kron ödəyə bilərdiniz.
Digər tərəfdən, ilk oyunçular lazımi qınaqları özlərinə bağışlamadılar, bu halda bu, başa düşüləndir. Bəziləri, oyunu və hekayəsi bütün pərəstişkarlarına çoxdan məlum olan bu cür şöhrətli bir illik adı təqdim etməyin mənası varmı deyə düşünürlər. Bununla belə, bu xüsusi halda, söhbət daha çox başqa bir şeydən gedir, yəni biz Apple pərəstişkarları olaraq tam optimallaşdırılmış AAA başlığının gəldiyini gördük.
Metal 3: Oyuna ümid
Əlbəttə ki, oyunun daha yeni Mac-lərdə bu qədər yaxşı işləməsinin əsas səbəbi artıq qeyd olunan Metal 3 qrafika API-dir.Resident Evil Village də API-nin özündən istifadə edir, bunun sayəsində biz əsasən Apple Silicon ilə yeni Apple kompüterləri üçün ümumi optimallaşdırmadan faydalanırıq. oynayan zaman fişlər. Buna görə də təəccüblü deyil ki, bu başlığın gəlişi ilə yenidən kifayət qədər maraqlı müzakirələr açılır. Metal 3 Apple Silicon ilə birlikdə Mac-lərdə oyun üçün xilas olacaqmı? Həqiqi cavab üçün bir qədər cümə günü gözləməli olacağıq. Apple çipləri 2020-ci ildən mövcuddur, lakin o vaxtdan bəri biz bir çox optimallaşdırılmış oyun görməmişik, əksinə. Daha yaxşı tanınan başlıqlardan yalnız World of Warcraft, indi də yuxarıda qeyd olunan Resident Evil mövcuddur.
Tərtibatçılar iki dəfə macOS üçün oyun oynamağa tələsmirlər, baxmayaraq ki, Apple çoxdan lazımi performansa və texnologiyaya sahibdir. Amma bu o demək deyil ki, bütün günlər bitib. Optimallaşdırılmış Resident Evil Village-in gəlişi isə, oyunun real olduğunu və bir neçə il əvvəl gözləmədiyimiz bu cihazlarda belə işləyə biləcəyini göstərir. Beləliklə, bu, tərtibatçılardan asılıdır. Onlar da Apple platforması üçün oyunlarını optimallaşdırmalıdırlar. Hər şey çox güman ki, daha çox vaxt və səbr tələb edəcək, lakin Mac-lərdəki cari bumla daha yaxşı oyun dəstəyinin gəlməsi an məsələsidir.
Xəta - tərtibatçılar heç nəyi optimallaşdırmağa ehtiyac duymurlar. Oyun studiyası hesablayacaq ki, onlar üçün ödəyir, və əgər nömrələr işləmirsə, uğursuzluq, heç kim onu optimallaşdırmayacaq. Əsasən amd64 ilə müqayisədə bir problem var. aarch64, çünki həm oyun kompüterləri, həm də konsollar amd64 arxitekturasında işləyir. PS5-də bir az problem var, çünki Windows-a qarşı. Unix (FreeBSD), lakin yəqin ki, tamamilə fərqli CPU arxitekturasından daha kiçikdir. Yalnız ola bilsin ki, oyun PC/konsoldan xeyli baha başa gələcək. Təəssüf ki…
Düzünü desəm, Mac-da oyun oynamağa inanmıram və şəxsən mən olduqca köhnə olsa da (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD üçün) Windows PC-də oynamağa üstünlük verirəm. sistem və məlumat və oyunlar üçün 1 TB SSD (hər ikisi NVMe)), ən azı 100% və bəzən daha çox oyun performansına malikdir. Yeri gəlmişkən, nisbətən tələbkar olmayan Project Hospital Mac Mini M1-də 20-30 fps arasında işləyir, PC-də isə stabil 75 fps var, maksimumu bilmirəm, monitor daha çox edə bilməz. Bundan əlavə, mən sükan çarxını məhdudiyyətsiz birləşdirə və idarə edə bilərəm, məsələn, Mac-da da işləməyən Forza Horizon və ya ATS və mən bunun heç vaxt olacağına inanmıram. Səs də olduqca problemdir, Mac-dan 5.1 almaq çətindir, mənim SB X3 yalnız bu il dəstək aldı və hər halda yalnız etibarlı şəkildə rəqəmsal işləyir, analoq zəhlətökəndir. Ətraf səsi olmayan oyunlar isə yalnız yarısı tamamlanıb.
Düzünü desəm, Mac-da oyun oynamağa inanmıram və şəxsən mən olduqca köhnə olsa da (Ryzen 3600, 32 GB RAM, RX 6700 XT, 500 GB SSD üçün) Windows PC-də oynamağa üstünlük verirəm. sistem və məlumat və oyunlar üçün 1 TB SSD (hər ikisi NVMe)), ən azı 100% və bəzən daha çox oyun performansına malikdir. Yeri gəlmişkən, nisbətən tələbkar olmayan Project Hospital Mac Mini M1-də 20-30 fps arasında işləyir, PC-də isə stabil 75 fps var, maksimumu bilmirəm, monitor daha çox edə bilməz. Bundan əlavə, mən sükan çarxını məhdudiyyətsiz birləşdirə və idarə edə bilərəm, məsələn, Mac-da da işləməyən Forza Horizon və ya ATS və mən bunun heç vaxt olacağına inanmıram. Səs də olduqca problemdir, Mac-dan 5.1 almaq çətindir, mənim SB X3 yalnız bu il dəstək aldı və hər halda yalnız etibarlı şəkildə rəqəmsal işləyir, analoq zəhlətökəndir. Ətraf səsi olmayan oyunlar isə yalnız yarısıdır...